Hollow Knight è un videogioco metroidvania sviluppato e pubblicato da Team Cherry.

È stato distribuito per Microsoft Windows, macOS e Linux nel 2017, per poi approdare su Nintendo Switch, PlayStation 4 ed Xbox One nel 2018. Il gioco è stato in buona parte finanziato grazie ad una raccolta fondi su Kickstarter, raccogliendo oltre AUD (superando l'obiettivo fissato a ) nel 2014. All'agosto 2021 il gioco conta oltre 15 milioni di copie vendute.

Il gioco si incentra su un misterioso Cavaliere, nel suo viaggio attraverso l'oramai abbandonato e decaduto regno di Nidosacro, un richiamo per gli avventurieri bramosi di tesori e risposte a misteri irrisolti.

Trama Un piccolo e silenzioso vagabondo, il Cavaliere, si ritrova durante uno dei suoi viaggi a Pulveria, entrata per le rovine del leggendario regno di Nidosacro, caduto in rovina a causa di una piaga mentale nota come l'Infezione. Addentrandosi in questi luoghi, ormai abitati quasi esclusivamente da insetti privi di mente ed altre creature che lentamente stanno soccombendo all'Infezione, il Cavaliere si imbatte in Hornet, una letale cacciatrice autoproclamatasi protettrice di Nidosacro che tenta di fermarlo, iniziando poi a guidarlo nella scoperta del suo passato. Il Cavaliere entra sempre più a contatto con storie, leggende e segreti di Nidosacro, scoprendo infine che lui è solo uno di tanti Ricettacoli: esseri con un corpo vuoto ed una sorta di anima (l'Ombra) estrapolata dal Vuoto, creati in passato dal Re Pallido, precedente re del regno, per contenere e sigillare l'Infezione e la sua sorgente affinché Nidosacro potesse sopravvivere - tuttavia il Ricettacolo designato per questo compito, che divenne poi noto come il Cavaliere Vacuo, fallì e col tempo non riuscì a contenere l'Infezione, condannando il regno. Cosciente di ciò, dopo aver distrutto la forma onirica dei Sognatori, grazie a cui il sigillo che isolava il Cavaliere Vacuo da Nidosacro sussisteva, il Cavaliere va ad affrontare suo fratello, ormai infetto, per porre definitivamente la parola fine sulla minaccia.

Il gioco, in base a determinati obiettivi, presenta quattro finali: Il Cavaliere VacuoFinale standard del gioco.Dopo uno scontro all'ultimo sangue, il Cavaliere Vacuo viene sconfitto ed il Cavaliere assorbe dentro di sé l'Infezione che il vecchio Ricettacolo accoglieva. Una volta completato il passaggio, le catene che un tempo intrappolavano suo fratello avvolgono il Cavaliere mentre l'Uovo Nero si chiude una seconda volta.

Fratelli sigillatiQuesto finale si ottiene dopo aver ottenuto l'amuleto Cuore di Vuoto e non utilizzando l'Aculeo dei sogni sul Cavaliere Vacuo.Durante lo scontro, Hornet interviene immobilizzando il Cavaliere Vacuo, tuttavia questi si libera e rende Hornet incosciente. Quando il Cavaliere sconfigge e prende il posto del Cavaliere Vacuo come contenitore per l'Infezione, Hornet viene coinvolta nell'evento e, similmente a quanto fatto dai Sognatori, attorno all'Uovo Nero viene evocato un sigillo magico nato dalla forza vitale di Hornet.

Fine dei sogniQuesto finale si ottiene dopo aver ottenuto l'amuleto Cuore di Vuoto. Durante lo scontro, Hornet interviene immobilizzando il Cavaliere Vacuo, permettendo al Cavaliere di colpirlo con l'Aculeo dei sogni: questo porta il Cavaliere al cospetto della sorgente dell'Infezione, lo Splendore. Alla fine della battaglia, l'Ombra del Cavaliere Vacuo immobilizza lo Splendore ed il Cavaliere trascende il proprio corpo fisico, annientando e segregando lo Splendore nel Vuoto. Nell'Abisso, le Ombre degli altri Ricettacoli percepiscono l'accaduto, trovando pace. L'Uovo Nero scompare avvolto da un'esplosione di Vuoto, che poi si ritira verso la sua origine; Hornet si desta, inerme, notando la maschera del Cavaliere aperta a metà, da cui l'esplosione era scaturita.

Accetta il VuotoQuesto è il finale del DLC Godmaster e si ottiene completando il Pantheon di Nidosacro.Arrivato in cima all'ultimo Pantheon della Casa degli Dei, il Cavaliere affronta lo Splendore Assoluto. Nel finale dello scontro, tentacoli di vuoto immobilizzano lo Splendore ed il Cavaliere trascende la sua forma fisica trasformandosi nel "Dio-re", annientando lo Splendore con le sue stesse mani. Nella Casa degli Dei inizia a piovere Vuoto e la Cercatrice di Dei onirica, terrorizzata, viene afferrata dal Dio-re. Nel mondo materiale, la Cercatrice di Dei inizia a piangere Vuoto, per poi diventare ella stessa una creatura di Vuoto dalla quale escono numerosi tentacoli.Al Tempio dell'Uovo Nero, i rampicanti scaturiti dall'Infezione vengono corrotti dal Vuoto e appassiscono. Hornet, in attesa davanti all'Uovo Nero, vede una creatura (forse proprio il Cavaliere Vacuo) avvicinarsi a lei e si prepara a combattere. Il quarto finale ha una variante in cui la Cercatrice di Dei tiene in mano un Fiore delicato, e quando una lacrima di Vuoto cade su uno dei petali, questa scompare.

Modalità di gioco Hollow Knight è un'avventura dinamica in grafica 2D di tipo metroidvania, ambientata nell'immaginario e antico reame di Nidosacro. Il giocatore per navigare nel mondo di gioco controlla un essere senza nome, insettoide e muto chiamato solo "il Cavaliere". Il Cavaliere ha con sé un Aculeo, ovvero una spada con la lama di forma pseudo-conica che può essere usata sia per combattere sia per interagire con l'ambiente.

Nella maggior parte delle aree che compongono il mondo, il giocatore deve vedersela con altri insetti e creature ostili. Nel combattimento si può sia ingaggiare a corto raggio colpendo i nemici con l'Aculeo, sia usare le abilità magiche che il Cavaliere sblocca con l'avanzare del gioco per attaccare a distanza. L'HUD del gioco mostra due statistiche: i punti ferita del Cavaliere, rappresentati da delle maschere, e la sua quantità di Anima, sostanza bianca equivalente del mana e raccolta in un globo bianco: ogni punto ferita equivale ad una maschera, la quale va in frantumi subendo un colpo, mentre l'uso di Anima varia in base all'abilità magica usata e svuota il globo; entrambe le statistiche possono essere aumentate raccogliendo in giro per Nidosacro rispettivamente i frammenti di maschera e le parti di ricettacolo. I punti di salvataggio sono rappresentati da delle panchine sparse attraverso le varie aree, sulle quali il Cavaliere, sedendosi, ripristina la propria vita massima, salva i progressi compiuti fino a quel punto e può modificare il proprio equipaggiamento: la partita continua all'avvio o quando il Cavaliere muore sempre dall'ultima panchina visitata. Qualora il Cavaliere muoia inoltre esso perderà tutti i Geo, la moneta di gioco ottenuta sconfiggendo i nemici, raccolti e la sua barra dell'Anima sarà limitata a due terzi (nell'HUD appare proprio come infranta), inoltre nel punto della sua morte sarà presente la sua Ombra: una copia oscura ed eterea del Cavaliere che va sconfitta per recuperare i Geo e ripristinare la barra dell'Anima. L'Anima inizialmente può essere usata solo per curarsi, ma con l'avanzare del gioco, il Cavaliere imparerà come utilizzarla a scopi offensivi.

Una volta completato il gioco una nuova modalità di gioco è disponibile all'inizio di una nuova partita. Questa modalità è chiamata ''Anima d'acciaio'' e introduce nel gameplay una meccanica di morte permanente: la difficoltà è notevolmente più alta poiché la partita terminerà con la prima morte del Cavaliere ed il salvataggio verrà eliminato, costringendo il giocatore a ricominciare il gioco da capo.

In alcune aree di gioco sono presenti boss che vanno sconfitti per avanzare nel gioco ed alcuni sbloccano nuove abilità per il PG. Più avanti, il Cavaliere ottiene un talismano chiamato Aculeo dei sogni che permette di entrare nei sogni degli altri insetti dando la possibilità di esplorare nuove aree ed affrontare versioni più potenti di alcuni boss.

Durante il gioco si possono incontrare anche dei PNG: interagendo con essi il giocatore può ottenere informazioni su storia, aree o folclore, ricevere un minimo aiuto, acquistare strumenti o usufruire di servizi come, ad esempio, potenziare l'Aculeo. Con l'avanzare del gioco, il Cavaliere trova degli oggetti che gli donano nuove abilità di movimento quali il doppio salto, il salto a parete e lo scatto. Il Cavaliere, oltre alle suddette abilità magiche, può imparare anche abilità offensive chiamate Tecniche di Aculeo. Per personalizzare lo stile di combattimento del Cavaliere, il giocatore può inoltre equipaggiare degli Amuleti, che possono essere trovati o comprati: questi possono esasperare le abilità offensive e difensive del Cavaliere o fornirgliene di nuove, aumentare le sue capacità di movimento e schivata, o anche aumentare la quantità di Anima e Geo rilasciati dai nemici. Il giocatore può equipaggiare Amuleti in base al loro costo in incavi senza mai superare il numero massimo di incavi disponibili. Oltrepassare il numero massimo di incavi è tuttavia possibile con un solo Amuleto entrando nella cosiddetta modalità "sovraccarico": in questo stato, il Cavaliere mantiene il potere dell'Amuleto che lo ha sovraccaricato ma subisce danni raddoppiati.

Il regno di Nidosacro è composto da numerose aree interconnesse, ognuna caratterizzata da una ambientazione unica. . Per viaggiare tra aree distanti di Nidosacro, il Cavaliere può usufruire delle Stazioni dei Coleotteri, che collegano il regno attraverso dei tunnel. Il viaggio è unicamente consentito verso stazioni che il giocatore ha già scoperto. Inoltre, quando il giocatore entra in una nuova area, non ne possiede la mappa: per ottenerla deve trovare il cartografo Cornifer ed acquistare da lui una versione incompleta, esplorando l'area e salvando i progressi ad una panchina per riempirla con le nuove zone scoperte. Tuttavia la mappa di per sé non mostra né i luoghi d'interesse né la posizione del Cavaliere, per i quali serve rispettivamente acquistare delle puntine ed equipaggiare l'Amuleto Bussola ostinata.

Personaggi

Personaggi principali Il Cavaliere: il protagonista del gioco. È un piccolo, silenzioso e misterioso viandante, giunto a Nidosacro quasi per caso. Trovandosi ad esplorare i meandri dell'antico reame in rovina, scoprirà gli oscuri segreti del suo passato ed il suo essere un Ricettacolo ritenuto fallito, il che lo porterà a diventare per quel perduto luogo la nuova speranza di salvezza dalla misteriosa Infezione. Hornet: la protettrice di Nidosacro. Una spietata cacciatrice che usa ago e filo per abbattere ogni minaccia che possa liberare l'Infezione contenuta nell'Uovo Nero, dove risiede il Cavaliere Vacuo. Inizialmente si dimostra ostile verso il Cavaliere, ma ne diventerà un'alleata ed una guida nel percorso per adempiere al suo destino. Viene chiamata anche "la figlia di tre regine" perché nacque da Herrah, regina di Nidoscuro, ma fu allevata dalla Dama Bianca, regina di Nidosacro, e infine crebbe e venne addestrata al combattimento sotto Vespa, regina dell'Alveare e delle Api. Il Cavaliere Vacuo: è un Ricettacolo pienamente sviluppato, figlio del Re Pallido e della Dama Bianca, creato "da Dio e dal Vuoto" per contenere al proprio interno l'Infezione. Vive incatenato nell'Uovo Nero, posto nel Tempio omonimo. Tuttavia l'amore assimilabile a quello paterno che il Re provava nei suoi confronti ne ha intaccato a sua insaputa l'integrità, facendo sì che il Cavaliere Vacuo, prima o poi, non potesse più contenere l'Infezione poiché non più completamente vuoto. All'apice del suo potere, era noto anche come il Ricettacolo Puro. Lo Splendore: un'antica divinità di luce che governava i primevi insetti di Nidosacro e progenitrice della tribù delle Falene. Con l'arrivo del Re Pallido, gli insetti hanno smesso gradualmente di venerarla e venne dimenticata; tuttavia, col tempo ha iniziato a manifestarsi nei sogni degli insetti i quali, resistendo, hanno portato all'Infezione. È il vero antagonista del gioco.

Personaggi ricorrenti