DJMax Respect è videogioco musicale sudcoreano sviluppato da Rocky Studio e Neowiz MUCA per PlayStation 4 e pubblicato da Neowiz Games in Asia, dalla Arc System Works in Giappone e da SIE nel resto del mondo.

DJMax Respect V (stilizzato RESPECT/V) è il porting del gioco riveduto per PC e distribuito globalmente su Steam da Neowiz Games.

Dopo un lungo periodo di pausa della serie, DJMax torna con un Teaser Trailer annuncio il 10 maggio 2016 durante la conferenza sviluppatori PlayStation in Sud Corea come reboot della serie di videogiochi ritmici, con un lancio previsto in gennaio 2017. Il videogioco vede la luce in Corea del Sud, Honk Kong, Taiwan e nel Sud-Est Asiatico il 28 luglio 2017, per poi arrivare in Giappone il 9 novembre 2017 pubblicato dalla Arc System Works, e infine in Nord America e in Europa esclusivamente in formato digitale sul PlayStation Network il 6 marzo 2018. La versione aggiornata del gioco presenta 154 brani, includendo tutti i DLC i brani ammontano a 324.

Il 19 novembre 2019 è stato confermato con un Teaser Trailer che il gioco approderà sulla piattaforma Steam solo su Windows con il nome DJMax Respect V contenente varie novità, riportando la serie originale DJMax su PC dopo DJMax Trilogy nel 2008. La versione PC è disponibile in Early Access dal 19 dicembre 2019. La versione definitiva del gioco è stata pubblicata il 12 Marzo 2020. La V nel titolo per computer indica la parola Versus, in quanto questa versione include svariate novità, rispetto a quella originale per PS4, per quanto riguarda il multiplayer online; inoltre ha anche alcune altre caratteristiche esclusive. Respect V è il primo titolo della serie a vantare di brani di fama internazionale, come quelli di Marshmello, Porter Robinson e YUKIKA, portando con sé vari brani esclusivi per questa versione, tra cui anche due brani provenienti da Leauge of Legends di Riot Games.

Caratteristiche DJMax Respect non differisce molto dai suoi predecessori, gioco ritmico dove bisogna premere dei tasti specifici allo scorrere delle note su un gear in maniera verticale dall'alto verso il basso a ritmo di musica, in maniera molto simile al più celebre Beatmania IIDX, ma presentando varie caratteristiche originali e iconiche della serie di DJMax come, ad esempio, il moltiplicatore di combo, ossia il Fever System, le combo continuate alla pressione delle note prolungate e il sistema Free Combo Chain nella modalità Freestyle per le combo continuate tra un brano e l'altro

Modalità di gioco Arcade La modalità Arcade (presente solo su PS4) è quella classica dei titoli della serie a giocatore singolo, dove si va a selezionare da una lista generata casualmente dei brani, tra cui è possibile giocare brani non sbloccati nella modalità Freestyle, e quelli acquistati in DLC, in una sequenza di 3 STAGE. La peculiarità dei precedenti capitoli dove gli STAGE man mano andando verso a quello successivo aumentavano di difficoltà, è stata parzialmente rimossa, in quanto rispetto ai titoli passati, Respect a ogni brano offre più pattern di difficoltà. Al completamento dei tre STAGE compare una scheda riassuntiva dei punteggi complessivi ottenuti. Al fine di ciò si farà presente la classica schermata "Thanks for playing DJMAX", per poi essere catapultati alla schermata principale.

AIR La modalità AIR (presente solo su Respect V) lascia la possibilità al giocatore di giocare od ascoltare playlist casuali, in maniera condivisa live con altri giocatori ove tutti possono lasciare commenti che vanno a comparire sovrapposti alla schermata di gioco.

Freestyle La modalità Freestyle è la modalità che permette di giocare a qualsiasi brano sbloccato e acquistato in qualsiasi difficoltà tra sistema di gioco e pattern. Peculiarità dei titoli DJMax, questa modalità presenta Free Combo Chain, ovvero la combo non si azzera nel momento in cui si finisce un brano, ma soltanto non appena si manca una pressione di una nota, o si lascia in anticipo una nota a pressione prolungata, rendendo la combo praticamente illimitata (9'999'999 la combo massima). Per la prima volta nella serie di DJMax è stato introdotto il Multiplayer locale 1vs1 in questa modalità, consentendo inoltre di utilizzare un sistema di gioco e/o una difficoltà pattern differente per giocatore. Il Multiplayer Locale non è presente su Respect V.

Mission La modalità Mission, come nei titoli passati, chiede al giocatore di completare set di brani in determinate condizioni, come completare un set senza scendere sotto una determinata percentuale di precisione, superare un determinato punteggio, non commettere troppi errori (BREAK), di arrivare ad un determinato livello del moltiplicatore FEVER o superare il numero combo richiesto. Parte delle volte le missioni sono rese più ostiche con la presenza degli Effectors che ne aumentano la difficoltà. La modalità Mission, inoltre, presenta delle esclusività nei sistemi di gioco e nelle difficoltà dei pattern.

Online (DJMax Respect) La Modalità Online consente al giocatore di sfidare qualche altro giocatore proveniente da tutto il mondo via internet. la selezione dei brani è libera, come quella della modalità Freestyle, ma ciò avviene una volta a testa; è presente un sistema di chat predefinito ed è possibile giocare brani che non si è acquistato se l'avversario, nel caso avesse acquistato dei brani, decidesse di giocarli. Per vincere bisogna ottenere il punteggio più alto rispetto all'avversario, con la possibilità di utilizzare un sistema di gioco e/o una difficoltà pattern differente dal tuo avversario.

È richiesto un abbonamento PlayStation Plus.

Online (Respect V) L'online di Respect V prevede due varianti: la prima variante è LADDER MATCH che consiste in competitive uno contro uno, comprendendo una classifica tra i giocatori, livelli, stagioni e molto altro; la seconda è OPEN MATCH ed essa consiste in battaglie con un massimo di sette giocatori per sfidarsi per ottenere il miglior punteggio possibile, in maniera analoga al primo titolo della serie DJMax Online.

Respect V non necessita di abbonamenti a pagamento per accedere alle funzioni online.

Collection La sezione Collection consente di poter vedere il proprio profilo di gioco, con le proprie performance di gioco, brani più giocati e ore spese in partita, obiettivi da sbloccare e sbloccati con delle ricompense come targhette giocatore, artwork, brani, note, gear e commenti giocatore. Qui è possibile visualizzare gli artwork e BGA (con la possibilità di ascoltare le relative musiche) sbloccati. I BGA (BackGround Animated video) si sbloccano solo effettuando MAX COMBO con le relative tracce.

Ranking Nella sezione Ranking è possibile vedere il piazzamento globale dei giocatori per traccia, sistema di gioco e pattern, per punteggio massimo nella modalità Arcade e per percentuale di precisione globale.

Difficoltà Sistemi di gioco Ogni sistema di gioco vede utilizzare 3 tipi di note differenti:

Note Traccia, immancabili in ogni sistema, vanno da 4 a 6 tasti d'azionamento. Note Traccia Sovrapposte, presente solo in alcuni sistemi, funzionano in maniera analoga a quelle principali. Note Traccia Laterali, vanno in sostituzione a quelle principali, dove su Playstation 4 corrispondono agli analogici, e su PC corrispondono, di default, ai tasti Shift.

Il gioco presenta 4 sistemi di gioco nelle varie modalità, e altri sistemi speciali presenti solo nella modalità Mission. I vari sistemi sono:

4B (4 BUTTONS), a 4 tasti. 5B (5 BUTTONS), a 5 tasti, di cui la nota centrale è condivisa da due tasti d'azionamento. 6B (6 BUTTONS), a 6 tasti. 8B (8 BUTTONS), a 6 tasti, più 2 tasti a note traccia sovrapposte. XB (10 BUTTONS), a 6 tasti, più 4 tasti a note traccia sovrapposte. Presente solo nella modalità Mission. 4BFX (4 BUTTONS FX), a 4 tasti, più 2 tasti a note traccia sovrapposte. Presente solo nella modalità Mission se acquistato il Clazziquai Edition DLC Pack. 5BFX (5 BUTTONS FX), a 5 tasti, di cui la nota centrale è condivisa da due tasti d'azionamento, più 2 tasti a note traccia sovrapposte. Presente solo nella modalità Mission se acquistato il Black Square DLC Pack. TB (TECHNIKA BUTTONS), a 3 tasti per ognuno dei due settori a scorrimento orizzontale, riprendendo stilisticamente, il sistema di gioco della serie Technika. Presente solo nella modalità Mission se acquistato il Technika1 DLC Pack. In Technika2 DLC Pack e in il Technika3 DLC Pack, il sistema è migliorato per somigliare ancor più ai titoli Technika, portando con sé una quarta interazione tramite analogico direzionato verso l'alto o il basso.

È possibile, dalla schermata opzioni, cambiare i tasti d'azionamento solo per i 4 sistemi di gioco principali. Se si utilizza un controller non è possibile modificare le Note Traccia Laterali.

Difficoltà dei pattern Come nei giochi passati della serie, ogni brano può presentare più difficoltà, questi detti pattern o chart, e sono principalmente di quattro tipi, di cui uno esclusivo per Respect V.

Normal (NM). Difficoltà minima dei pattern. Hard (HD). Difficoltà avanzata dei pattern. Maximum (MX). Difficoltà massimizzata dei pattern. SC. Difficoltà con pattern adattati per consentire difficoltà insane su tastiera (SC originariamente su DJMax Online era l'acronimo di Super Crazy). Disponibile solo su Respect V. Redesign (RD). Pattern non ordinario, dove l'utilizzo delle note originali sono usate per creare una sorta di remix sulla base originale del brano. Presente solo nella modalità Mission.

I livelli di difficoltà sono rappresentati da stelle colorate a scala di cinque, partendo da un minimo di una stella fino ad un massimo di 15 stelle. Per la difficoltà dei pattern SC, i colori delle 15 stelle nell'insieme sono alterati rispetto alle altre difficoltà.

Effectrors Gli Effectors sono una costante dei giochi ritmici e della serie DJMax, che se attivati rendono il gioco più arduo e competitivo; capita spesso che questi siano attivati nelle missioni, e spaziano tra velocità irregolari e dinamiche, gear rovesciato o in movimento, trasparenza parziale o totale delle note, effetto pixel o copertura parziale del gear.

Valutazione Quando si completa un brano si riceve una valutazione composta da un punteggio totale, dalla percentuale di precisione, e combo massima.

Il Punteggio massimo è di 300'000 per ogni traccia, senza l'ausilio dei moltiplicatori FEVER, che altrimenti ne alterano il punteggio.

La Percentuale di precisione determina da sola il voto complessivo. In parentesi le percentuali di Respect V.

Voto C se minore del 90% di precisione Voto B se maggiore del 90%, ma inferiore al 95% (94%) Voto A se maggiore del 95% (94%), ma inferiore al 98% (97%) Voto S se maggiore del 98% (97%) di precisione

Se premuti tutti tasti correttamente, senza mancarne uno, si otterrà un MAX COMBO, mentre se si premono tutti i tasti con il massimo della precisione, per ogni singola nota un MAX 100%, si otterrà un PERFECT PLAY con voto S 100%

Ranking Il Ranking globale è basato solo sul punteggio ottenibile, più si è precisi, più il punteggio è alto, e più è possibile trovarsi nelle prime posizioni delle classifiche globali; inoltre il punteggio non offre restrizioni per quanto riguarda l'attivazione del moltiplicatore di combo FEVER SYSTEM, che ne aumenta il punteggio massimo ottenibile. l'accuratezza dell'attivazione del FEVER o dellAUTO FEVER può essere determinante per ottenere punteggi più alti possibili.

Aggiornamenti DJMax Respect e Respect V godono di aggiornamenti costanti che vanno ad aggiungere nuove funzioni al gioco, oltre a correggere eventuali problemi o migliorare qualche aspetto del gioco stesso.

Aggiunti vari brani totalmente gratuiti. Vedi Brani per ulteriori informazioni. Aggiunta il salvataggio della velocità di scorrimento delle note singolarmente da traccia, sistema e pattern (DJMax Respect).