è un videogioco survival horror sviluppato e pubblicato da Capcom originariamente per la console PlayStation nel 1999. È il primo capitolo della serie Dino Crisis ed è stato concepito dalla stessa squadra dietro la serie Resident Evil di Capcom, tra cui il game director Shinji Mikami, condividendo molte somiglianze con essa. La trama segue le vicende di Regina, un'agente speciale inviata con una squadra specialistica ad indagare su una struttura di ricerca remota su un'isola, invasa da dinosauri, che Regina deve combattere, fino a scoprire i segreti della struttura e uscirne viva.

Invece degli sfondi pre-rendering tipici dei giochi Resident Evil che l'hanno preceduto, Dino Crisis utilizza un motore grafico con elaborazione dati in tempo reale e dotato di ambienti 3D. Il gameplay si basa sui concetti base del survival horror, tra cui azione e risoluzione di enigmi, ed è stato sviluppato per incutere terrore più viscerale e coerente grazie ai dinosauri, rapidi, intelligenti e violenti. La squadra di sviluppo ha utilizzato gli odierni animali carnivori come riferimenti per animare i dinosauri e programmare i loro comportamenti. La visione di Mikami per il gioco non è mai stata pienamente soddisfatta, in quanto voleva sviluppare un'intelligenza artificiale dei dinosauri più complessa, seppure abbia ritenuto che la squadra è stata in grado di creare ambienti sufficientemente dettagliati nonostante le limitazioni hardware di PlayStation.

Dino Crisis è stato un successo commerciale e di critica, con la versione PlayStation che vendette oltre 2.4 milioni di copie. La stampa specializzata ha evidenziato il confronto con Resident Evil, arrivando a descriverlo come "Resident Evil coi dinosauri". Sono state elogiate l'intensità del gioco, la grafica e il gameplay stesso. Alcune critiche sono state rivolte alla mancanza di varietà di dinosauri, agli ambienti ripetitivi e agli enigmi. Dino Crisis è stato convertito per Sega Dreamcast e Microsoft Windows nel 2000 e poi rilasciato su PlayStation Network a partire dal 2006. Due versioni diverse per Game Boy Color erano in fase di sviluppo, ma entrambe sono state cancellate.

Trama La storia di Dino Crisis si svolge nel 2009, su un'isola remota dei mari del sud conosciuta come Ibis Island, nella Repubblica di Borginia.. L'ente militare statunitense "Secret Operation Raid Team" – S.O.R.T. – ha infiltrato un proprio agente, Tom, come ricercatore per raccogliere informazioni su una struttura di ricerca segreta presente nell'isola. Nella sua missione di ricognizione, Tom entra a far parte dello staff del dottor Edward Kirk, uno scienziato di fama mondiale creduto morto in un incidente avvenuto tre anni prima durante un esperimento riguardante una rivoluzionaria fonte di energia pulita. Lo scienziato sta infatti continuando le sue ricerche su quel progetto, apparentemente senza scopi bellici. In seguito al rapporto inviato da Tom tramite email, il S.O.R.T. decide di mandare sull'isola un team di agenti speciali composto da Gail, il caposquadra, Rick, Cooper e Regina, con l'obiettivo di recuperare il Dottor Kirk per conto del governo. La squadra giunge sull'isola durante la notte, paracadutandosi da un elicottero. Mentre Regina, Gail e Rick riescono a ritrovarsi al punto prestabilito, Cooper atterra erroneamente in mezzo ad una foresta, dove poco dopo viene divorato da un Tyrannosaurus rex.

Una volta all'interno della base, gli agenti scoprono i cadaveri eviscerati e parzialmente divorati delle guardie di sicurezza e degli scienziati. Ben presto apprendono che tutte quelle morti sono state causate da dinosauri, in particolare Velociraptor, che ora si aggirano indisturbati per l'intero complesso. Benché l'ordine di recuperare il Dottor Kirk sia ancora valido, la priorità diventa quella di trovare una via di fuga cercando per prima cosa di ristabilire le comunicazioni interrotte con l'esterno. Regina e Rick riescono a rintracciare Tom, ferito a morte da un dinosauro, ma a nulla valgono i loro tentativi di salvare il compagno. Gli agenti riescono successivamente ad accedere ai laboratori sotterranei, dove in precedenza avevano intravisto la figura di Kirk, che viene finalmente catturato da Gail. Regina riattiva l'antenna delle telecomunicazioni per richiedere l'estrazione tramite elicottero. Durante la fase di atterraggio, il Tirannosauro irrompe nell'eliporto e distrugge il velivolo, costringendo il gruppo a ripiegare; Kirk approfitta del caos per scappare.

Gli agenti scoprono che la base si estende ulteriormente in profondità, dove è presente anche un piccolo porto, che può essere utilizzato come via di fuga. Tuttavia, la strada per raggiungerlo è bloccata da un'anomalia fisica denominata "Vortex" e devono pertanto trovare un modo per rimuovere tale ostacolo. Nel frattempo, riprendono le ricerche per ritrovare Kirk. Regina cade in un'imboscata tesa proprio dal Dottore, intenzionato ad eliminarla, ma l'arrivo tempestivo di Gail salva la ragazza da morte certa: Kirk è di nuovo catturato e posto in arresto. Lo scienziato, a questo punto, decide di rivelare quanto successo alla base: è stata una distorsione dello spaziotempo che ha portato i dinosauri dal loro tempo nel presente, durante l'esperimento che stava conducendo utilizzando la "Terza Energia", un'innovativa fonte di energia pulita che però aveva suscitato l'interesse dei militari per via delle sue implicazioni belliche. La frattura dello spaziotempo generatasi aveva fatto sì che una parte della Ibis Island del presente venisse scambiata con quella di milioni di anni nel passato. Kirk confessa che per rimuovere il Vortex è necessario sovraccaricare il generatore della Terza Energia, utilizzando due componenti fondamentali, l'Inizializzatore e lo Stabilizzatore: solo così la Terza Energia e il Vortex finirebbero per annullarsi a vicenda. Regina riesce ad ottenere i due componenti, usandoli per sovraccaricare il generatore. L'enorme quantità di energia sprigionata scuote la base e Gail resta ferito a causa di una grossa tubatura staccatasi dal soffitto, permettendo a Kirk di liberarsi nuovamente. Gail ha però il tempo di lanciare sul camice di Kirk una microspia localizzatrice. Il generatore è ormai fuori controllo, ma finalmente il Vortex si dissolve e i membri del team possono raggiungere il porto dove ad attenderli c'è un hovercraft pronto per la fuga. Nonostante le gravi ferite, Gail vuole però riprendere Kirk a tutti i costi, sfruttando anche la cimice che lo scienziato ha addosso a sua insaputa, e ordina a Regina e Rick di fuggire senza di lui se non sarà di ritorno entro trenta minuti.

A questo punto sono possibili tre diversi finali, determinati dalle scelte effettuate dal giocatore, che deve decidere se assecondare Gail o Rick, e se catturare o meno Kirk. In ogni caso, Regina sarà impegnata in una battaglia finale contro il Tirannosauro prima di fuggire dall'isola. Al termine del gioco, Regina scriverà una email di rapporto (proprio come aveva fatto Tom) in cui farà un resoconto della missione appena conclusa. Personaggi Regina

Regina è l'unico membro donna della squadra, ed è il personaggio giocante. È una spia intelligente ed una esperta di armi, tende ad analizzare attentamente le situazioni che la coinvolgono e prende decisioni basandosi sul proprio buon giudizio.. Gail Gail è una spia veterana, oltre che il caposquadra. La sua reputazione lo precede: è noto per il suo essere determinato e con una volontà d'acciaio. Vede il proprio lavoro come gli scacchi, dove ogni pezzo è sacrificabile e manipolabile. Come si intuisce proseguendo nel gioco, essendo il più anziano del gruppo è a conoscenza di segreti, di cui erano all'oscuro Regina e Rick. Infatti, il vero obbiettivo della missione, non era salvare propriamente, il Dottor Kirk, ma di recuperare i dati della nuova energia quantica temporale che aveva scoperto e testato sull'isola. Il salvataggio di Kirk era una cosa secondaria. Rick Rick è il terzo componente della squadra. È un afroamericano esperto di informatica, medicina e operazioni con veicoli. Spesso tende a mettere per importanza i membri del proprio team, prima degli obiettivi di missione. Dottor Kirk Il dottor Edward Kirk è lo scienziato pazzo responsabile della teoria "Terza Energia". È ossessionato dal suo lavoro, arrogante ed egoista, non riesce a distinguere concretamente il bene dal male. Disprezza profondamente il suo governo, poichè era stato abbandonato tre anni prima, sull'isola e dato per morto, e ora il governo sapendo che è ancora vivo lo rivuole indietro, perchè torni a lavorare per loro e consegni i dati sulla ricerca dell'energia quantica temporale che ha scoperto.

Modalità di gioco

Il gameplay di Dino Crisis è tipico di un videogioco survival horror, e condivide molte analogie con la serie Resident Evil della stessa Capcom. Regina può camminare, correre, girarsi, indietreggiare, spingere e salire sugli oggetti oltre ad eseguire un giro su se stessa di 180 gradi.. Una mappa mostra la posizione di Regina, l'obiettivo attuale, i punti di salvataggio e le porte chiuse. I punti di salvataggio sono rappresentati da stanze che richiederanno al giocatore di salvare quando sarà in procinto di uscire. Alcune porte sono bloccate da un sistema "D.D.K." ("Chiave a disco digitale"). Per aprire queste porte, il giocatore ha bisogno sia di un "Code Disk" che di un "Input Disk" da utilizzare insieme per decifrare i codici e sbloccare le porte. In tutto il complesso sono presenti anche misure di sicurezza a campo di forza che possono essere attivati per bloccare l'accesso ai dinosauri.

Regina ha un inventario che può contenere oggetti chiave, armi, munizioni e kit di pronto soccorso. È possibile anche combinare alcuni elementi per aggiornarli o farne di completamente nuovi, come i dardi imbottiti di benzodiazepine. Questi elementi possono essere lasciati anche in "scatole di emergenza" – diffuse in tutto il mondo di gioco – che devono essere sbloccate con chiavi speciali chiamate "spine" prima che siano utilizzabili. Le scatole di emergenza sono organizzate in colori verde, rosso o giallo, le prime contenenti oggetti medici, le seconde munizioni, le terze entrambi. Ogni scatola consente accesso al contenuto delle altre scatole già sbloccate dello stesso colore.

Il giocatore può muoversi imbracciando armi ed utilizzando un sistema di memorizzazione della posizione del nemico quando prende la mira – un agganciamento automatico, quindi. Gli avversari possono disarmare Regina, costringendo il giocatore a recuperare l'arma. Le armi principali del gioco sono la pistola Glock 34 e il fucile a pompa Franchi SPAS-12; dove la prima garantisce una bassa potenza di fuoco ma elevata stabilità, la seconda eccelle per danno ma scarso controllo del rinculo.. In alcuni casi un segnale a schermo può mostrare la scritta "PERICOLO" lampeggiante, a quel punto il giocatore deve premere una serie di pulsanti del controller il più rapidamente possibile per sopravvivere. Se Regina rimane ferita cambia il proprio atteggiamento, muovendosi affannosamente, sanguinando dalle ferite e continuando a perdere la salute. L'applicazione di un laccio emostatico può fermare una emorragia, mentre per una cura definitiva vi è bisogno di un kit di pronto soccorso. Se Regina muore, il giocatore può continuare dalla stanza in cui è deceduta grazie ad un "checkpoint". Dopo che cinque checkpoints vengono esauriti, il giocatore deve obbligatoriamente continuare dal suo ultimo punto di salvataggio.

Sviluppo

Dino Crisis è stato diretto e prodotto da Shinji Mikami, sviluppato da una squadra che sarebbe diventata poi parte del famigerato Capcom Production Studio 4. Il ruolo di director sarebbe dovuto appartenere, inizialmente, a Shū Takumi – ideatore della nota serie Ace Attorney – che però a causa di problematiche nella gestione del team venne sostituito da Mikami, contribuendo comunque allo sviluppo del gioco.