Questa è una lista di franchise videoludici più redditizi che hanno fatturato almeno un miliardo di dollari statunitensi.
Lista Franchise Anno di inizio Incassi globali Analisi delle entrate Proprietario Piattaforma originaria Pokémon 1996 $90 miliardi (al 2019)vendite in Giappone – 4.513 miliardi $ vendite oltreoceano – 9.265 miliardi $ giochi per mobile – 3.36 miliardi $ NintendoThe Pokémon Company Game Boy Mario 1981 $30.25 miliardi (al 2018) Super Mario – 15.898 miliardi $ Donkey Kong – 6.366 miliardi $ Mario Kart – 5.544 miliardi $ Altri giochi di Mario – 2.442 miliardi $ Nintendo Arcade Call of Duty 2003 $17 miliardi (al 2018)2003–2016 – 15 miliardi $ WWII (2017) – 1 miliardo $ Black Ops 4 (2018) – 1 miliardo $ Activision PC Pac-Man 1980 $14.107 miliardi (al 2016)Pac-Man – 12.81 miliardi $ Ms. Pac-Man – 1.2 miliardi $ Altri giochi (US) – 97 milioni $ Bandai Namco Entertainment Arcade Space Invaders 1978 $13.93 miliardi (al 2016)Space Invaders – 13.93 miliardi $ TaitoSquare Enix Arcade Wii 2006 $12.33 miliardi (al 2016)Wii Sports – 6.08 miliardi $ Wii Fit – 5 miliardi $ Wii Play – 1.25 miliardi $ Nintendo Wii Dungeon Fighter Online 2005 $11.8 miliardi (al 2018)2005–2017 – 10.3 miliardi $ 2018 – 1.5 miliardi $ NeopleNexon PC Street Fighter 1987 $11.279 miliardi (al 2018)Street Fighter II – 10.61 miliardi $ Street Fighter IV – 480 milioni $ Altri giochi – 189 milioni $ Capcom Arcade Final Fantasy 1987 $10.656 miliardi (al 2018)Serie principale – 9.31 miliardi $ Spin-off – 1.346 miliardi $ Square Enix Nintendo Entertainment System Warcraft 1994 $10.627 miliardi (al 2018)Trilogia originale – 236 milioni $ World of Warcraft – 9.391 miliardi $ Hearthstone – 1 miliardo $ Blizzard Entertainment PC CrossFire 2007 $10.6 miliardi (al 2018)2007–2015 – $6.8miliardi 2016–2017 – 2.5 miliardi $ 2018 – 1.3 miliardi $ SmilegateTencent PC FIFA 1993 $10.189 miliardi (al 2018)1993–2013 – 6 miliardi $ 2014–2017 – 2.917 miliardi $ 2018 – 1.272 miliardi $ Electronic Arts Sega Mega Drive Grand Theft Auto 1997 $9.391 miliardi (al 2018)1997–2009 – 3.368 miliardi $ 2012–2018 – 6.023 miliardi $ Rockstar Games PC Lineage 1998 $9.119 miliardi (al 2018)Giochi per PC – 6.431 miliardi $ Giochi mobile – 2.688 miliardi $ NCsoft PC / Mac League of Legends 2009 $8.398 miliardi (al 2018)Fino 2016 – 4.898 miliardi $ 2017 – 2.1 miliardi $ 2018 – 1.4 miliardi $ Riot Games(Tencent) PC / Mac Monster Strike 2013 $7.236 miliardi (al 2018)Gioco mobile – 7.2 miliardi $ Nintendo 3DS – 36 milioni $ Mixi Mobile Puzzle & Dragons 2012 $7.083 miliardi (al 2018)Gioco mobile – 7 miliardi $ Giochi per Nintendo 3DS – 83 milioni $ GungHo Online Entertainment Mobile Westward Journey 2001 $6.524 miliardi (al 2018)PC – 3.995 miliardi $ Mobile – 2.529 miliardi $ NetEase PC Digimon 1997 $6.358 miliardi (al 2017) (Include tutti i media) Giochi per console (Giappone) – 90.5 milioni $ Pet digitali – 424.1 milioni $
Altri media – 5.844 miliardi $ Vendite del Merchandise – 5.39 miliardi $ Vendite fumetti e manga – 252 milioni $ Film e anime – 143 milioni $ Vendite DVD e Blu-ray – 59.1 milioni $ Bandai Namco Entertainment Pet digitali Honor of Kings / Arena of Valor 2015 $6.388 miliardi (al 2018)2016 – 1.61 miliardi $ Tencent Games MobileHonor of Kings / Arena of Valor2015 $6.388 miliardi (al 2018) 2016 – 1.61 miliardi $ 2017 – 2.778 miliardi $ 2018 – 2 miliardi $Tencent GamesMobile Sonic the Hedgehog 1991 $6.228 miliardi (al 2018)Sonic the Hedgehog – 5.093 miliardi $ Mario & Sonic – 1.135 miliardi $ SEGA Sega Mega Drive Dragon Quest 1986 $6.015 miliardi (al 2018)Giappone – 5.097 miliardi $ Mobile (2017–2018) – 487.3 milioni $ Versioni arcade – 430.4 milioni $ Square Enix Nintendo Entertainment System Clash of Clans 2012 $6 miliardi (al 2018) Supercell Mobile Pro Evolution Soccer 1995 $5.648 miliardi (al 2018)Giappone (2001–2014) – 1.175 miliardi $ Vendite su altre console – 4.299 miliardi $ Mobile (2018) – (Giappone) Konami PlayStationVideogiochi di Dragon Ball 1986 $5.274 miliardi (al 2018)Videogiochi di Dragon Ball – 5.057 miliardi $ Shōnen Jump – 217.3 milioni $ Bandai Namco Entertainment Super Cassette Vision Halo 2001 $5 miliardi (al 2015)Halo Franchise Factsheet (.word). Microsoft Corporation. Xbox.com. June 2016. (Incluse le vendite hardware)Prodotti di consumo: $1.5+ miliardiIncludes "every from clothing to collectible action figures to award-winning soundtracks." Microsoft Xbox Candy Crush Saga 2012 $4.964 miliardi (al 2018)Candy Crush Saga – 3.91 miliardi $ Soda Saga – 961 milioni $ Altri giochi – 93 milioni $ King Browser Videogiochi di Star Wars 1982 $4.944 miliardi (al 2018)1982–2015 – 4 miliardi $ Battlefront II (2017) – 540 milioni $ Galaxy of Heroes – 404 milioni $ The Walt Disney Company Atari 2600 Assassin's Creed 2007 $4.091 miliardi (al 2016)2007–2016 – 4 miliardi $ 2017 – 91 milioni $ Ubisoft PlayStation 3 / Xbox 360 Madden NFL 1988 $4 miliardi (al 2013) Electronic Arts Apple II Need for Speed 1994 $4 miliardi (al 2014) Electronic Arts 3DO Interactive Multiplayer Gran Turismo 1997 $4 miliardi (al 2017) Sony Interactive Entertainment PlayStation Skylanders 2011 $3.5 miliardi (al 2017) Activision WiiFate 2004 $3.486 miliardi (al 2018)Fate/Grand Order – 3.4 miliardi $ Altri giochi Fate – 86.3 milioni $ Type-MoonSony Music Entertainment Japan PCResident Evil 1996 $3.311 miliardi (al 2018)1996–2011 – 2.474 miliardi $ 2012–2018 – 836.5 milioni $ Capcom PlayStationThe Legend of Zelda 1986 $3.253 miliardi (al 2018)Zelda I & II (NES) – 501.5 milioni $ Giappone (1990–2018) – 788 milioni $ Resto del mondo (1991–2018) – 1.963 miliardi $ Nintendo Famicom Disk System Super Smash Bros. 1999 $3.044 miliardi (al 2018)Giochi console – 2.97 miliardi $ Amiibo – 74.04 milioni $ Nintendo Nintendo 64 MapleStory 2003 $3.004 miliardi (al 2018)PC – 2.981 miliardi $ Mobile – 23.3 milioni $ WizetNexon PC Battlefield 2002 $2.74 miliardi (al 2017)Battlefield 3 – 1.1 miliardi $ Battlefield 4 – 499.9 milioni $ Battlefield 1 – 1.14 miliardi $ Electronic Arts PC Monster Hunter 2004 $2.539 miliardi (al 2018)Giappone (2004–2017) – 1.736 miliardi $ Resto del mondo (2016–2017) – 60.5 milioni $ Monster Hunter: World (2018) – 742.2 milioni $ Capcom PlayStation 2 Metal Gear 1987 $2.513 miliardi (al 2016)Giappone (1998–2016) – 512 milioni $ Resto del mondo (1987–2015) – 1.408 miliardi $ Altre vendite – 593.1 milioni $ Konami MSX2 The Sims 2000 $2.5 miliardi (al 2010)2000–2007 – 1.2 miliardi $ Electronic Arts PC Fortnite 2017 $2.489 miliardi (al 2018)2017 – 89 milioni $ 2018 – 2.4 miliardi $ Epic Games(Tencent) PlayStation 4 / Xbox One / PC Minecraft 2011 $2.211 miliardi (al 2018)Versione per PC – 755 milioni $ Altre versioni – 1.456 miliardi $ Mojang PC / Mac Tomb Raider 1996 $2.08 miliardi (al 2017)1996–2012 – 1 miliardo $ 2013–2017 – 1.08 miliardi $ Square Enix Sega Saturn PlayerUnknown's Battlegrounds 2017 $2.028 miliardi (al 2018)2017 – 900 milioni $ 2018 (premium) – 1.028 miliardi $ PUBG Mobile (2018) – 100 milioni $ BlueholeTencent PC Clash Royale 2016 $2 miliardi (al 2018) Supercell Mobile Guitar Hero 2005 $2 miliardi (al 2010) Activision PlayStation 2 Videogiochi Lego 1995 $2 miliardi (al 2014) The Lego Group Sega Pico Mortal Kombat 1992 $1.878 miliardi (al 2006)Versioni arcade – 1.17 miliardi $ Versioni console – 708 milioni $ Warner Bros. Interactive Entertainment Arcade Onimusha 2001 $1.798 miliardi (al 2016)Giochi PS2 – 246 milioni $ Arcade/Pachinko – 1.552 miliardi $ Capcom PlayStation 2 Videogiochi di Spider-man 1982 $1.65 miliardi (al 2018)1982–2003 – 1 miliardo $ Spider-Man 2 (2004) – 110 milioni $ Spider-Man (2018) – 540 milioni $ Sony Interactive Entertainment Atari 2600 Tetris 1984 $1.631 miliardi (al 2011)Game Boy – 753 milioni $ Mobile – 532 milioni $ NES – 346 milioni $ The Tetris CompanyBlue Planet Software Electronika 60 Videogiochi su One Piece 2000 $1.627 miliardi (al 2018)Videogiochi su One Piece – 1.508 miliardi $ Giochi di Shōnen Jump – 119.3 milioni $ Bandai Namco Entertainment WonderSwan Videogiochi su Harry Potter 2001 $1.555 miliardi (al 2018)2001–2014 – 1.5 miliardi $ Hogwarts Mystery (2018) – 55 milioni $ Electronic ArtsWarner Bros. Interactive Entertainment Game Boy / PlayStation / PC The Elder Scrolls 1994 $1.39 miliardi (al 2015)Skyrim – 1.39 miliardi $ Bethesda Softworks PC Videogiochi di Tom Clancy 1987 $1.2 miliardi (al 2018)The Division – 1.2 miliardi $ Ubisoft Commodore / Atari ST / PC Videogiochi di Gundam 1983 $1.152 miliardi (al 2018)2000–2007 (Giappone) – 691 milioni $ 2008–2014 (Giappone) – 436 milioni $ Mobile (2018) – Bandai Namco Entertainment FM-7 / Handheld / PC The Idolmaster 2005 $1.115 miliardi (al 2018) (including all media)Videogiochi mobile – 588 milioni $ Videogiochi Console – 65 milioni $ Altre versioni – 462 milioni $ Bandai Namco Entertainment Arcade Diablo 1996 $1 miliardi (al 2017) Blizzard Entertainment PC StarCraft 1998 $1 miliardi (al 2017) Blizzard Entertainment PC Red Dead 2004 $1 miliardi (al 2018) Rockstar Games PlayStation 2 / Xbox Forza 2005 $1 miliardi (al 2017) Microsoft Studios Xbox Gears of War 2006 $1 miliardi (al 2011) Microsoft Studios Xbox 360 Bubble Witch 2011 $1 miliardi (al 2017) King Browser / Facebook Pet Rescue 2012 $1 miliardi (al 2017) King Facebook Farm Heroes 2013 $1 miliardi (al 2017) King Mobile Destiny 2014 $1 miliardi (al 2017) Activision PlayStation / Xbox Heroes of the Storm 2015 $1 miliardi (al 2017) Blizzard Entertainment PC / Mac Overwatch 2016 $1 miliardi (al 2017) Blizzard Entertainment PlayStation 4 / Xbox One / PC
Note
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