Sid Meier's Civilization Revolution 2 è un videogioco strategico a turni in formato 4X per le piattaforme portatili, sviluppato nel 2014 dalla Firaxis Games e progettato da Sid Meier, spinoff della serie Civilization e sequel del primo Civilization Revolution. Ha avuto un port per PlayStation Vita noto come Civilization Revolution 2 Plus.

Modalità di gioco e novità Come ci si può aspettare da un gioco della serie Civilization, lo scopo è fondare una civiltà e trasformarla in un impero, scegliendo tra le varie civiltà disponibili. Vi sono quattro condizioni di vittoria: Dominazione (catturando tutte le capitali del nemico) Economica (accumulando 20'000 pezzi d'oro e costruendo la Banca Mondiale) Culturale (ottenendo 20 città convertite, Meraviglie o Grandi Personaggi e costruendo il palazzo delle Nazioni Unite) Scientifica (costruendo un'astronave e lanciandola su Alpha Centauri)

Tra le novità rispetto al primo Revolution, troviamo: una nuova civiltà, i Coreani; cinque nuovi leader, Charles de Gaulle, John F. Kennedy, Lenin, Sejong e Taizong di Tang; otto nuove unità, ovvero il portaerei, il drone, il caccia jet, l'armatura leggera, le Forze Speciali, il bombardiere stealth, il super cacciatorpediniere e il trasporto aereo; sette nuove tecnologie, ovvero l'Intelligenza Artificiale, l'Informazione Tecnologica, il Laser, la Medicina Moderna, l'Infrastruttura Urbana, l'Assicurazione Sociale e l'Esercito Moderno.

Inoltre, non saranno presenti degli eserciti. Nella versione PS3 del gioco precedente era possibile formare un esercito con un massimo di 9 unità qualsiasi, mentre in questa versione è presente solo un'unità per casella sullo schermo (3 in battaglia). È anche presente una modalità personalizzata nella quale è possibile scegliere in quale era iniziare, con quanto oro cominciare e persino come sono i barbari.

Note

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