Jurassic World: il gioco è un videogioco gestionale free-to-play sviluppato e pubblicato da Ludia per dispositivi mobili. La versione per iOS fu pubblicata il 29 aprile 2015, mentre quella per Android fu resa disponibile il 12 maggio dello stesso anno.
Basato sul film Jurassic World del 2015, costituisce il seguito di Jurassic Park Builder (2012) e ne riprende la struttura incentrata sulla costruzione e sulla gestione di un parco popolato da dinosauri. Il giocatore costruisce edifici, alleva ed evolve diverse specie, completa missioni e affronta combattimenti a turni. La critica espresse giudizi contrastanti: la grafica e i modelli degli animali ricevettero apprezzamenti, mentre furono criticate la scarsa profondità delle attività, la semplicità dei combattimenti e la monetizzazione.
Modalità di gioco Jurassic World: il gioco è ambientato sulla fittizia Isla Nublar, dove il giocatore costruisce e gestisce un parco tematico popolato da dinosauri. Gli edifici e le creature producono monete, mentre alcune decorazioni aumentano le entrate generate dagli elementi circostanti.
La progressione è legata al completamento delle missioni e all'accumulo di risorse. Il gioco comprende inoltre pacchetti di carte dai quali è possibile ottenere valute virtuali, missioni aggiuntive e specie rare.
I combattimenti si svolgono a turni e contrappongono le creature del giocatore a quelle avversarie. I punti azione aumentano a ogni turno e possono essere impiegati per attaccare, difendersi oppure essere conservati per il turno successivo. L'efficacia degli attacchi dipende anche dai vantaggi di classe tra le diverse categorie di animali.
Le creature possono essere potenziate combinando due esemplari della stessa specie e dello stesso livello. Dopo aver portato al livello massimo determinate coppie di dinosauri, il giocatore può inoltre fonderle per generare degli ibridi; un tirannosauro e un velociraptor, per esempio, possono essere uniti per ottenere l'Indominus rex.
Il gioco supportava inoltre i giocattoli Jurassic World Brawlasaurus prodotti da Hasbro, che potevano essere scansionati e utilizzati nei combattimenti.
Sviluppo e pubblicazione Nell'ottobre 2014 fu reso noto che Ludia stava sviluppando un gioco per dispositivi mobili e piattaforme sociali basato sul film Jurassic World. Il progetto faceva parte del programma di prodotti su licenza legato alla pellicola e avrebbe riportato i giocatori sulla fittizia Isla Nublar.
Ludia pubblicò la versione per iOS il 29 aprile 2015. L'edizione per Android fu resa disponibile il 12 maggio dello stesso anno.
Accoglienza La critica espresse giudizi contrastanti nei confronti del gioco. Patrick Klepek di Kotaku criticò la monetizzazione aggressiva, le notifiche pubblicitarie e le insistenti richieste di collegare il gioco a Facebook o di effettuare acquisti.
Nadia Oxford di Gamezebo assegnò al titolo 65 punti su 100. La recensione apprezzò i modelli e le animazioni dei dinosauri, ma giudicò mediocri sia la gestione del parco sia i combattimenti, considerati eccessivamente semplici. Secondo Oxford, il gioco si distingueva inoltre poco dagli altri gestionali dello stesso tipo e presentava ambientazioni meno colorate e vivaci rispetto a Jurassic Park Builder.
GamingLives lodò la grafica, l'interfaccia e le animazioni degli animali, ma criticò il bilanciamento degli incontri, nei quali il giocatore poteva essere contrapposto ad avversari considerevolmente più forti della propria formazione.
Paul Chapman di The Province apprezzò la grafica e il sistema di combattimento, ma criticò il costo delle microtransazioni, i lunghi tempi di attesa e la quantità di DNA necessaria per ottenere e potenziare le creature più rare.
Andrew Hayward di Macworld giudicò positivamente la resa visiva e i modelli dei dinosauri, ma considerò poco approfondita la gestione del parco e criticò la ripetitività delle attività, i combattimenti eccessivamente semplici e l'insistenza sugli acquisti interni.
Note
Categoria:Videogiochi di Jurassic Park