Nel gioco strategico giapponese shōgi, i sono configurazioni difensive di pezzi utili a proteggere il . Al contrario di quanto avviene negli scacchi, dove esiste la mossa speciale dell'arrocco, i castelli nello shōgi sono strutture che richiedono molte mosse singole e l'impiego di diversi pezzi.
Introduzione Solitamente i pezzi coinvolti nella costruzione dei castelli sono i , i e i . Nella maggior parte dei casi risulta necessario muovere anche il re in una posizione più protetta.
Il castello più semplice coinvolge due pezzi e richiede tre mosse, ma è più comune spostare almeno tre pezzi diversi; ad esempio, un semplice castello Mino richiede di muovere il re, la , un argento e due ori per un totale di sei mosse. Altri castelli risultano invece più complessi, ad esempio il castello Anaguma richiede di muovere il re, un pedone, l', una , un argento e due ori per un totale di dodici mosse.
La permanenza del re nella sua posizione iniziale è nota con il termine di ed è tipicamente considerata come una posizione vulnerabile agli attacchi dell'avversario. Esistono, tuttavia, alcune strategie che ammettono il re seduto (come l'apertura Ureshino-ryū).
Nello shōgi esistono diversi tipi e variazioni possibili di castelli, adatti a tipologie differenti di aperture. In generale, le aperture possono essere così classificate:
: il giocatore mantiene la torre nella metà destra della scacchiera. : il giocatore usa un'apertura a torre statica, l'avversario gioca con torre mobile. : entrambi i giocatori utilizzano un'apertura a torre statica. : il giocatore muove la torre sulla colonna centrale o oltre, nella sua metà sinistra della scacchiera. : il giocatore posiziona la sua torre sulla colonna centrale. : il giocatore muove la torre sulla 4ª (o 6ª, per il nero) colonna. : il giocatore muove la torre sulla 3ª (o 7ª, per il nero) colonna. : il giocatore muove la torre sulla colonna di partenza della torre avversaria. : entrambi i giocatori utilizzano un'apertura a torre mobile.
Castelli per torre mobile Castelli contro la torre mobile Barca Il castello della è un tipo di castello utilizzato come punto di partenza per la costruzione di castelli più forti nelle partite a torre statica contro torre mobile. Questo castello è generalmente considerato debole, in particolare se confrontato al castello Mino comunemente utilizzato da chi gioca con torre mobile. In generale, i giocatori utilizzano la barca come punto di partenza per un attacco rapido o preferiscono trasformarlo in un castello più forte, come un castello Mino o anaguma sinistro.
Oltre alla forma di base, esistono anche altre tre varianti della barca che prendono il nome dalla posizione del generale d'argento: la barca con argento destro in 57, argento destro in 57 e la barca con argento in 68. La forma classica prende dunque il nome di barca con argento in 79.
Una forma più offensiva di barca è chiamata è simile alla barca classica, ma i generali d'argento si trovano in 56 e 47.
Un'ulteriore variante, chiamata , prevede il posizionamento di un generale d'oro in 68.
Il castello , se utilizzato per la torre statica, dà inoltre origine a una costruzione molto simile alla barca, con i generali d'oro in 68 e 58 e i generali d'argento in 79 e 57.
Il è un qualsiasi castello a barca che, oltre agli ori in 79 e 57, ha un generale d'argento in 56 e un altro in 46 o 55.
Il castello di , invece, prevede che il cavallo si sposti in 77, i generali d'argento in 67 e 57 e i generali d'oro in 68 e 58. Questo castello è anche chiamato .
Il castello , utilizzato spesso dall'omonimo motore scacchistico, prevede che i due generali d'oro si trovino in 68 e 58, e il generale d'argento in 77. Il castello , infine, è un tipo di castello anch'esso costruito comunemente da un motore scacchistico da cui prende il nome, simile alla barca ma con i generali d'oro in 79 e 59 e i generali d'argento in 68 e 57. BarcaArgento destro in 57Argento sinistro in 57987654321987654321987654321111222333444555歩歩歩6歩歩6歩歩6歩歩歩7歩歩歩銀歩7歩歩歩銀7角玉金銀8角玉銀金8角玉金銀8香桂銀金9香桂金9香桂金9Argento in 68Allodola d'argentoFiglia prediletta9876543219876543219876543211112223334445歩55歩歩6歩銀歩6歩歩6歩歩歩7歩歩歩銀7歩歩歩7角玉銀8角玉金8角玉金8香桂金金9香桂金9香桂銀金9Oro senza pariDoppio argento in 46Doppio argento in 5598765432198765432198765432111122233344455歩5歩歩6歩歩歩歩6歩歩銀歩6歩歩歩銀7歩歩銀銀7歩歩銀7角玉金金8玉金金8玉金金8香桂銀9香桂9香桂9Castello di cementoCastello bonanzaCastello elmo987654321987654321987654321111222333444555歩歩歩歩6歩歩6歩歩6歩歩桂銀銀7歩銀歩歩7歩歩歩銀7角玉金金8玉金金8角玉銀8香9香桂9香桂金金9
Anaguma per torre statica Anaguma987654321 1 2 3 4 5 歩 6歩歩 歩 7 香 銀金 8玉桂 金 9 Il castello , che prende il nome dal tasso giapponese Meles anakuma, è un tipo di castello comunemente utilizzato nello shōgi professionistico e caratterizzato dal re in posizione 99. Inoltre la lancia è solitamente spostata in 98 e un generale, d'oro o d'argento, protegge il re nella casella 88. Nella forma classica, il generale in 88 è d'argento e i generali d'oro si trovano in 78 (o 67) e 79. Questo castello è anche noto come
La è un possibile sviluppo del castello a fortezza trasformato in anaguma: per questo motivo, la posizione dei generali d'oro sarà 77 e 78.
La variante prevede il posizionamento del generale d'argento in 87 e i generali d'oro in 88 e 78.
L' è una variazione che utilizza quattro generali: oltre ai classici tre, si aggiunge un generale d'argento in 77, 67 o 68.
La variante , inventata dal giocatore dilettante Tajiri Takashi, è un'altra possibile struttura a quattro pezzi, con i generali d'argento in 88 e 78 e d'oro in 79 e 69. Nella variante , inventata dal giocatore professionista Matsuo Ayumu, invece, i generali d'argento si trovano in 88 e 79 e d'oro in 78 e 67.
Un'ultima variante a quattro pezzi è il castello , dove i generali d'argento si trovano in 87 e 77 e i generali d'oro in 88 e 78. Anaguma con oro in 67Fortezza anagumaAnaguma con corona d'argento987654321987654321987654321111222333444555歩歩歩6歩歩6歩6歩歩金7歩歩金7歩銀歩歩7香銀8香銀金8香金金8玉桂金9玉桂9玉桂角9Anaguma a quattro pezzi987654321987654321987654321111222333444555歩6歩歩歩6歩6歩歩銀歩7歩歩銀7歩歩歩7香銀金8香銀金8香銀金銀8玉桂金9玉桂金9玉桂金9Tajiri anagumaMatsuo-ryū anagumaBig 4987654321987654321987654321111222333444555歩6歩歩歩6歩歩歩6歩歩角歩7歩歩金7銀銀歩7香銀銀8香銀金8香金金8玉桂金金9玉桂銀9玉桂9 Mino sinistro Mino sinistro987654321 1 2 3 4 5 歩 6 歩 歩 角 歩 歩 7 玉銀 金 8 香 桂 金 9Il castello di è un insieme di varianti per torre statica del castello di Mino, tipicamente associato alla torre mobile. Nella sua forma classica, questo castello prevede il re in 88, un generale d'argento in 78 e i generali d'oro in 69 e 58, oltre all'alfiere in 77. Il castello di , invece, prevede che l'alfiere si trovi in 57. Nella variante del il re viene fatto avanzare in 87 e il cavallo in 77, infatti questa variante prende il nome dagli alti edifici centrali dei castelli giapponesi. La variante del castello di , invece, prevede che il re sia spostato sulla casa 89. Un'altra variante con il re sulla prima traversa è il , dal giocatore professionista Masuda Kōzō, dove il re si trova in 79.
Nella forma del , invece, il re è sempre in posizione avanzata, ma la casa 77 è occupata dal secondo generale d'argento.
Il castello è un possibile sviluppo di un classico castello Mino dove i generali d'argento si trovano in 87 e 77 (quest'ultimo presente solo nella variante a quattro pezzi) e i generali d'oro in 78 e 67. Nella versione del il re si sposta fino a 98, il generale d'argento in 88 e i generali d'oro in 79 e 68, risultando in un castello di Mino traslato di una casella a sinistra. La variante prevede che il re sia spostato sulla casa 98 e prende il nome dal giocatore professionista Yonenaga Kunio. Mino piattoMino a torrioneMino con re sulla prima traversa987654321987654321987654321111222333444555歩歩6歩歩歩歩歩6歩歩歩歩歩歩6歩歩歩角7玉桂金7桂金銀7玉銀金8銀8銀8香桂金9香角金9香玉角金9Mino di MasudaMino a quattro pezziCorona d'argento a tre pezzi987654321987654321987654321111222333444555歩歩歩歩歩6歩歩歩歩歩6歩歩歩歩歩6歩角金銀7玉銀金7銀角金7銀8銀8玉金8香桂玉金9香桂角金9香桂9Corona d'argento a quattro pezziCorona d'argento con re sul bordoCorona d'argento di Yonenaga987654321987654321987654321111222333444555歩歩歩歩歩6歩歩6歩歩歩歩歩6銀銀金7歩歩角歩7銀銀金7玉金角8玉銀金8玉金8香桂9香桂金9香桂角9
Spiedino Il castello a , anche noto come , che prende il nome dagli spiedini fritti chiamati kushikatsu, è un tipo di castello, tipicamente sviluppo del castello di Mino con re sul bordo, simile all'anaguma, ma con il re posto davanti alla lancia invece che dietro. Unisce alcuni vantaggi dell'anaguma alla possibilità di far scappare velocemente il re del castello di Mino. Tuttavia, i problemi relativi a questo castello sono che non sfrutta bene la lancia e il re può comunque subire uno scacco mato mediante l'utilizzo di un alfiere e un cavallo, risultando in un castello con più difetti che pregi. Una variante dello spiedino, simile al big 4, è chiamata , dal giocatore amatoriale Hayasaki Seiwa. Questo castelo è generalmente ritenuto più solido dello spiedino, ma penalizza la capacità offensiva. SpiedinoRe di Hayasaki9876543219876543211122334455歩6歩歩歩6歩歩歩7歩銀銀7玉銀金8玉金金8香桂金9香桂9
Millennium Il castello è un nuovo tipo di castello creato in risposta allo sviluppo del sistema Fujii, un'apertura a torre mobile studiata per attaccare i castelli anaguma. La caratteristica principale del millennium è che il re si trova nella casa 89 ed è difeso a destra da tre o quattro generali. Il castello millennium, pur essendo meno solido dell'anaguma, permette di utilizzare al meglio il cavallo e rende il re meno vulnerabile agli attacchi di alfiere. Questo castello è anche noto come . Esempi di castello millennium987654321987654321987654321111222333444555歩6歩歩6歩歩歩歩6歩歩桂歩7歩歩桂金7桂金7銀金銀8銀金8銀金8香玉金9香玉銀9香玉銀9987654321987654321987654321111222333444555歩歩歩6歩歩6歩歩6歩銀桂金7歩歩桂金7歩銀桂歩7金8金8金銀8香玉銀9香玉銀9香玉金9 Fermacarte987654321 1 2 3 4 5 歩 歩 歩 6 歩 桂 歩 7 香 銀玉 金 金 8 9
Fermacarte Il castello chiamato è un castello comunemente utilizzato nell'apertura della , così chiamata perché la prima traversa viene lasciata completamente vuota in modo da permettere alla torre di cambiare posizione da statica a mobile a piacimento. Prende il nome dai fermacarte di legno o pietra comunemente utilizzati nella pratica dello shodō, l'arte della calligrafia giapponese.
Mulino a vento per torre statica Mulino a vento per torre statica987654321 1 2 3 4 歩5 歩 歩 歩 歩 歩 歩 歩6 歩 桂 銀 角 銀 桂 7 玉金 金 8 香 飛香9 Sebbene il sia tradizionalmente considerato un'apertura per torre mobile, ne esiste anche una variante per torre statica. In ogni caso, si mantiene la sua caratteristica principale, ossia la possibilità, per la torre, di muoversi liberamente lungo la prima traversa, passando eventualmente da torre statica a torre mobile. Il re si trova normalmente in 88, protetto da un generale d'oro in 78 e da un generale d'argento in 67. Il cavallo è avanzato in 77. Il lato opposto della scacchiera è simmetrico, con l'alfiere in 54 e la torre in 29. Si tratta di un'apertura difensiva, pertanto il suo scopo è quello di sfruttare gli errori dell'avversario per guadagnare materiale e indebolire la sua formazione, per poi procedere ad attaccarlo con la torre e i pezzi guadagnati.
Re nelle traverse centrali Una possibile strategia per rendere meno vulnerabile il re è quella di avvicinarlo alle traverse centrali, poiché la maggior parte dei pezzi è particolarmente sbilanciata in avanti. Le posizioni in cui il re si trova sulle traverse centrali sono collettivamente note come .
La prevede che il re si trovi in 86, protetto dal generale d'oro in 87, dal generale d'argento in 76 e dal cavallo in 77.
Il , invece, è un castello dove il re si trova su 96, protetto dai generali d'oro in 86 e 76, d'argento in 66 e dal cavallo in 77. Torre aereaRe sul bordo della quarta98765432198765432111223344歩歩歩5歩歩歩歩5玉銀6玉金金銀6金桂7桂788香9香9
Castelli per doppia torre statica
Fortezza Struttura di base987654321 1 2 3 4 5 歩 歩 6歩歩銀 歩 7 玉金 8香桂 9