Roblox Corporation è una casa sviluppatrice di videogiochi statunitense con sede a San Mateo, in California. Fondata nel 2004 da David Baszucki ed Erik Cassel, la società è lo sviluppatore di Roblox, uscito nel 2006. Al 31 dicembre 2021, la Roblox Corporation ha circa impiegati.
Storia Roblox Corporation è stata fondata da David Baszucki ed Erik Cassel. Baszucki aveva precedentemente fondato Knowledge Revolution, una società di software educativo, nel 1989. Quell'anno, attraverso l'azienda, lui e Cassel svilupparono Interactive Physics, una simulazione fisica 2D. Knowledge Revolution ha seguito questo con Working Model, che simulava dispositivi meccanici. L'azienda è stata infine acquistata nel dicembre 1998 per 20 milioni di dollari da MSC Software, dove Baszucki e Cassel hanno ottenuto posizioni dirigenziali. Baszucki era vicepresidente e direttore generale dell'azienda dal 2000 al 2002, quando ha lasciato MSC Software per fondare Baszucki & Associates, una società angel investor. Lui e Cassel hanno fondato la Roblox Corporation nel 2004. Lavorando da un ufficio a Menlo Park, in California, hanno iniziato il lavoro preliminare sul videogioco DynaBlocks, che è stato lanciato in uno stato beta nello stesso anno. Il nome del gioco è stato cambiato in Roblox nel 2005 e il gioco è stato distribuito a partire dal 1º settembre 2006.
Cassel è morto di cancro l'11 febbraio 2013. Nel dicembre 2013, Roblox Corporation aveva 68 dipendenti, che ha portato a 163 entro dicembre 2016. La società si è assicurata un investimento di 82 milioni di dollari nel marzo 2017 attraverso un round di finanziamento guidato da Meritech Capital Partners e Index Ventures. Osservando l'espansione internazionale, Roblox Corporation ha fondato Roblox International e ha assunto Chris Misner come presidente nel maggio 2018. Sotto Misner, Roblox è stato lanciato in cinese (in collaborazione con Tencent Holdings), tedesco e francese nel 2019. Nell'ottobre 2018, la società ha acquisito PacketZoom, uno sviluppatore di software di ottimizzazione delle reti mobili. PacketZoom, inclusi i suoi dipendenti e fondatore e direttore tecnico Chetan Ahuja, è stato fuso in Roblox Corporation.
Controversie Nel 2019 il compositore Tommy Tallarico accusò gli sviluppatori di Roblox (2006) di aver utilizzato senza permesso l'utilizzo del suono di morte oof, originariamente utilizzato in Messiah (2000) e che risulta realizzato dallo stesso compositore. La disputa legale terminò nel 2022 e il suono venne rimosso da tutti i giochi della Roblox Corporation. per poi essere rimesso nel 2025. Nel gennaio 2026, roblox aggiunge la verifica per l'eta AI per scrivere solo con le persone con la stessa fascia di eta. I giocatori si ribellarono di questa cosa in giochi come Brookhaven con magliette con scritto "non posso chattare", alcuni insultarono il CEO David Baszucki con immagini "infernali" in diversi social media.
Note
Voci correlate Roblox Roblox Studio David Baszucki
Collegamenti esterni
Categoria:Aziende statunitensi di videogiochi