Escopa è la variante brasiliana del gioco di carte spagnolo Escoba, che include anche elementi dellEscova portoghese. Entrambi i giochi sono varianti del gioco di carte Scopa dalla sua variante Scopa di Quindici.
Obiettivo L'obiettivo del gioco è prendere il maggior numero di carte attraverso combinazioni di carte del valore di 15 punti, queste combinazioni sono realizzate con una carta dalla mano e una o più carte dal tavolo.
Il mazzo e i giocatori Utilizzasi il mazzo italiano da 40 carte, oppure il mazzo francese escluse le carte 8, 9, 10 e i jolly (le matta).
Giocano da 2 a 4 giocatori. Con 2 e 3 giocatori si gioca individualmente, con 4 giocatori si gioca in coppie.
Valore delle carte Per ottenere il 15 per la cattura delle carte, bisogna osservarne i valori:
Re: 10; Cavallo: 9; Fante: 8; Sette all'Asso: valgono secondo i rispettivi indici numerici.
Il gioco Il gioco segue la stessa dinamica della Scopa di Quindici, però nell'ultimo giro le carte nel tavolo devono sommare 10, 25, 40 o 55 punti. Se non c'è uno di questi valori significa che c'è stato un errore e i giocatori o le coppie devono le sue carte guadagnate.
Il giocatore o la coppia che ha commesso un errore perde i punti della partita. Il giocatore o la coppia che non ha commesso errori riceve 6 punti più i punti di ogni escopa ottenuta.
Si non ci sono errori nella partita, ogni giocatore o coppia conta debitamente i propri punti.
Punteggio
Maggior numero di carte: il giocatore (o la coppia) con il maggior numero di carte ottenute vince un punto. Maggior numero di carte di denari: il giocatore (o la coppia) con il maggior numero di carte di denari vince un punto. Maggior numero di carte sette: il giocatore (o la coppia) con il maggior numero di carte sette vince un punto. Sette di denari (sete belo o guindis): il giocatore (o la coppia) con il sette di denari vince un punto. Tutte le carte sette: se un giocatore (o una coppia) è riuscito(a) a ottenere tutte le carte sette, guadagna un punto aggiuntivo. Tutte le carte di denari: guadagnasi 3 punti. I giocatore (o coppie) guadagnano anche un punto aggiuntivo per ogni escopa ottenuta. Si l'avversario (o la coppia avversaria) ha meno di 10 carte: guadagnasi 2 punti.
Varianti I giocatori, prima del gioco, possono decidere di non adottare:
la regola di sommare il valore delle carte del tavolo nell'ultimo giro. i seguenti punteggi: "tutte le carte sette", "tutte le carte di denari", "avversario o coppia con meno di 10 carte".
Note
Categoria:Giochi di carte