Postal è una serie di videogiochi sviluppata da Running With Scissors, nota per il suo umorismo volgare, provocatorio e grottesco, e per la libertà d’azione concessa al giocatore. La saga segue le vicende del protagonista, il Postal Dude, le cui azioni oscillano tra situazioni quotidiane e episodi di violenza estrema, inseriti in contesti virtuali esagerati e satirici. Ogni capitolo della serie ha attirato attenzione e controversie per il suo contenuto provocatorio e le scene di violenza gratuite.

La serie è caratterizzata da un gameplay che alterna esplorazione open world, azione frenetica e interazioni con NPC che reagiscono alle scelte del giocatore, anche se con un’intelligenza artificiale limitata. Il tono provocatorio dei giochi combina umorismo nero e situazioni grottesche, inserendo riferimenti culturali e parodie sociali, mentre l’arsenale di armi varia dai classici fucili e pistole a strumenti bizzarri concepiti per aumentare il lato comico e irriverente dell’esperienza.

Postal (1997)

Il primo capitolo della serie, Postal, venne pubblicato nel 1997 per PC con una prospettiva isometrica. Il gioco introduceva il Postal Dude e le sue azioni quotidiane, che potevano degenerare in violenza estrema, spesso irriverente e grottesca. La libertà concessa al giocatore di risolvere le missioni in modi diversi, sia pacifici che aggressivi, e il tono satirico dei contenuti, hanno posto le basi per le caratteristiche principali della serie, comprese l’ironia nera e la provocazione sociale.

Postal² (2003)

Postal² è stato rilasciato nel 2003 come sparatutto in prima persona open world, continuando le avventure del Postal Dude nella cittadina fittizia di Paradise. Questo capitolo ha ampliato significativamente la libertà del giocatore rispetto al primo gioco, permettendo di esplorare liberamente la città, completare missioni quotidiane e interagire con i cittadini in modi che potevano degenerare in violenza estrema. Le espansioni come Apocalypse Weekend hanno introdotto nuove ambientazioni e sfide, consolidando il tono satirico e grottesco della serie.

Postal 3 (2011)

Postal 3 è stato sviluppato da Akella e TrashMasters Studios e pubblicato nel 2011. Contrariamente al predecessore, il gioco adotta una prospettiva in terza persona e una struttura lineare, sacrificando la libertà open world che aveva contraddistinto Postal². La trama segue il Postal Dude subito dopo gli eventi di Apocalypse Weekend, collocandolo in missioni spesso assurde e offensive, con personaggi caricaturali e situazioni esagerate. Il titolo è stato duramente criticato per la debolezza dell’intelligenza artificiale, i controlli poco fluidi, la ripetitività delle missioni e numerosi problemi tecnici, risultando tra i capitoli meno apprezzati della saga.

Postal 4: No Regerts (2022)

Postal 4: No Regerts è stato pubblicato il 20 aprile 2022 da Running With Scissors, dopo un periodo di accesso anticipato iniziato nel 2019. Questo capitolo riprende la storia del Postal Dude ignorando quasi completamente gli eventi di Postal 3, riportando il focus sulla libertà d’azione tipica del secondo capitolo. Ambientato nella cittadina fittizia di Edensin, il gioco propone missioni giornaliere, attività secondarie e un arsenale di armi tradizionali e bizzarre, inserendo numerosi riferimenti culturali e parodie di altri media. Nonostante il ritorno all’open world e alcune migliorie tecniche rispetto al passato, il titolo mantiene problemi di ottimizzazione e IA limitata, ricevendo recensioni miste.

Note

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