è un videogioco arcade di genere sparatutto a scorrimento orizzontale, edito da Psikyo nel 1999. Trattasi del primo titolo della compagnia realizzato completamente in 2.5D.

Modalità di gioco In Pilot Kids si impersona Jef o Emma, due bambini che vengono rimpiccioliti e pilotano aeroplanini giocattolo per combattere tutti gli altri giocattoli, insetti e altri oggetti domestici assortiti che hanno preso vita in modo ostile.

Il giocatore controlla il proprio personaggio con il joystick a otto direzioni e due pulsanti, questi ultimi utilizzati per sparare, A una normale mitragliatrice e B dei missili a ricerca. Lo scopo sarà attraversare i sette livelli colpendo i nemici incrociabili strada facendo, per guadagnare punti e raggiungere la fine di ogni livello, dove è localizzato il boss di turno. Sconfiggendolo si passa quindi ai successivi.

Verso la fine del livello 4, anche proiettili blu indistruttibili si faranno strada nelle traiettorie del nemico. I missili, quindi, sono il primario metodo di attacco e sono leggermente più complicati della maggior parte delle armi a ricerca. Premendo il pulsante B si spara un marcatore e il giocatore può marcare da tre a sei nemici contemporaneamente (a seconda di quanti power-up si possiedono). Premendo A quando almeno un nemico è marcato, si spara un missile che attraverserà tutti i nemici marcati, così come tutti gli altri sul suo percorso.

I missili sono inoltre la chiave del sistema di punteggio. Il primo nemico ucciso da un missile assegnerà il doppio dei punti, il successivo il quadruplo e così via, fino a un moltiplicatore di sessantaquattro.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni