è un videogioco sportivo sviluppato da Camelot Software Planning e pubblicato da Nintendo per Nintendo Switch 2 nel 2026. È il nono capitolo della serie Mario Tennis e il sequel di Mario Tennis Aces.

Il videogioco è stato accolto positivamente dalla critica, venendo elogiato soprattutto il cast di personaggi e le nuove meccaniche, ma criticata la modalità avventura.

Trama Mario e i suoi amici sono stati trasformati in bambini dopo aver incontrato dei mostri su un'isola remota. Per ritornare a padroneggiare il tennis, dovranno competere in diverse sfide e sconfiggere boss.

Modalità di gioco

Mario Tennis Fever è un videogioco sportivo che consiste in sfide a tennis con 38 personaggi giocabili dal franchise di Mario, il numero più alto in tutta la serie. Tra di questi c'è anche Baby Waluigi, nuovo personaggio della serie. Il gioco possiede 30 racchette differenti, ognuna con una abilità unica. Ci sono diverse modalità di gioco: "Torneo", "Torri delle sfide" e "Incontri speciali". I tornei contengono il commento in diretta del Fiore parlante, introdotto in Super Mario Bros. Wonder. In "Torri delle sfide", il giocatore dovrà competere in una serie di incontri per raggiungere la vetta della torre. La modalità "Incontri speciali" consiste in diverse tipologie di gioco, come "Tiro agli anelli", in cui i giocatori devono far passare la pallina in degli anelli in mezzo al campo, o campi con meccaniche uniche, come dare da mangiare alle Piante Piranha nel "campo foresta". Uno di questi campi è il "Campo meraviglia" in cui accadono gli effetti meraviglia di Super Mario Bros. Wonder.

Durante le partite, i giocatori possono ora scivolare e tuffarsi. La principale meccanica di gioco di questo capitolo sono le 30 "racchette frenesia", le quali possono eseguire diversi effetti durante la partita, dopo aver caricato l'apposita barra. Gli effetti possono essere, per esempio: ghiacciare una parte del campo o far comparire i Mini funghi per rimpicciolire l'avversario. Se il giocatore reagisce in tempo, intercettando la pallina, può rimandare indietro gli effetti. Se il giocatore subisce troppi danni, i suoi punti vita si esauriranno e verrà temporaneamente rimosso dalla partita per curarsi. Le "racchette frenesia" possono essere rimosse nella modalità "Tennis classico". Il gioco è compatibile con GameShare, permettendo di condividere la sessione su più console in modalità multigiocatore. Inoltre, scannerizzando Amiibo dei personaggi di Mario, il design delle palline da tennis può variare.

Distribuzione Mario Tennis Fever è stato annunciato nella Nintendo Direct del 12 settembre 2025, durante il segmento introduttivo per celebrare il 40° anniversario di Super Mario Bros.. Il trailer ha mostrato sia vecchie che nuove meccaniche di gioco, la modalità storia e la data di pubblicazione: il 12 febbraio 2026. Un trailer di cinque minuti è stato pubblicato l'8 gennaio 2026, mostrando tutte le modalità di gioco disponibili, l'intero roster e altre meccaniche di gioco. Il set di Joy-Con 2 "Viola chiaro e Verde chiaro" è stato distribuito assieme al gioco.

Accoglienza

Mario Tennis Fever ha ricevuto critiche "generalmente favorevoli" su Metacritic. Il 73% della critica ha consigliato il videogioco su OpenCritic.

Logan Plant di IGN ha apprezzato il gioco per i suoi "emozionanti momenti nel multigiocatore, ottimi controlli e il suo enorme roster", ma ha affermato che la modalità avventura è "più un grande tutorial che un'avventura". PJ O'Reilly di Nintendo Life ha definito Mario Tennis Fever come "il suo capitolo preferito della serie finora", trovando un equilibrio avvincente tra le "buffonate" di Mario e il divertimento del tennis reale, tuttavia ha criticato i contenuti per la modalità a giocatore singolo e la modalità avventura, che le ha ritenute "una delusione" per essere "frustrantemente breve e piuttosto elementare".

Jordan Minor di PC Magazine ha riassunto Mario Tennis Fever come un "gioco che dovrebbero avere tutti coloro che possiedono Switch 2" e che "consiglia a chiunque abbia voglia di una versione folle del tradizionale sport con racchette", elogiando le modalità di gioco, la presentazione "pulita e colorita" e i collezionabili, ma ha criticato la linearità della modalità avventura e il lag occasionale delle partite online. Donovan Erskine di Shacknews ha considerato il titolo come "un gioco di tennis competente con molta varietà e un alto limite di abilità", in particolare per la sua modalità di gioco, l'ampio roster e e le racchette frenesia. Steve Watts di GameSpot ha pensato che le racchette frenesia abbiano aiutato a creare il "miglior gioco sportivo di Mario degli ultimi anni" e ha descritto la modalità avventura come "una corta e dolce storia con molta varietà e sfide intelligenti contro i boss".

Note

Collegamenti esterni

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