Sssnake è un videogioco sparatutto a schermata fissa esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato da Data Age nel 1982.
Modalità di gioco Il gameplay di Sssnake è simile a quello di Centipede. Il giocatore muove un blocco (il "cacciatore") lungo il perimetro rettangolare al centro del campo di gioco, potendo sparare nelle quattro direzioni attraverso delle fessure tra i mattoni. L'obiettivo è sopravvivere il più a lungo possibile evitando i serpenti che passano nell'area e colpendo ad altre "creature preistoriche" per accumulare punti. I serpenti non possono essere eliminati. Sparandogli può accorciarli o dividerli in più parti, ma non ottengono punti e spesso rende la partita più difficile perché i frammenti sono più complessi da evitare. Il titolo offre due modalità con cui iniziare a giocare: la prima con un solo serpente orizzontale e la seconda che ne aggiunge uno verticale.
Il giocatore dispone di una sola vita e il game over avviene non appena un serpente tocca il blocco.
Accoglienza La rivista JoyStik stronca Sssnake definendo semplicemente una mediocre imitazione di Centipede. Videogamecritic.com gli assegna F-, affermando che prova ad essere il Centipede dei poveri ma sembra un progetto incompiuto che qualche programmatore ha fortunatamente cestinato.
Kevin Oleniacz per Digital Press ha incluso il titolo nella sua lista "I peggiori dell'Atari 2600", ritenendolo così brutto che fa sembrare gli altri di questa lista i migliori giochi dell'Atari 2600.
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni