Commando Raid è un videogioco sparatutto esclusivo per Atari 2600, sviluppato da James Wickstead Design Associates e pubblicato dalla U.S. Games nel 1982.
Modalità di gioco In Commando Raid, il giocatore prende il controllo di una torretta situata al centro dello schermo, con la quale abbatte gli elicotteri ed elimina i paracadutisti androidi prima che questi ultimi atterrino sugli edifici. Ci sono due edifici su ciascun lato della propria postazione (per un totale di quattro) da proteggere. Ogni volta che un paracadutista atterra su un edificio, provoca danni; quando un quarto atterra sullo stesso edificio, questo inizia a scavare un tunnel sotto la sua superficie. Con ogni androide aggiuntivo che atterra sul sito dell'edificio, il tunnel continuerà ad allargarsi e, se scava abbastanza in profondità, distruggerà la torretta del giocatore con una bomba, ponendo fine alla partita.
Di tanto in tanto, durante un'ondata, un bombardiere sorvola la zona e si mette a sganciare una bomba. Se essa colpisce il suolo senza essere distrutta, la partita termina istantaneamente. Ogni 10000 punti guadagnati, l'edificio più danneggiato viene del tutto ricostruito, ma i tunnel già scavati non vengono richiusi.
Accoglienza Videogamecritic.com assegna a Commando Raid il voto positivo B-, dicendo che è uno sparatutto dall'aspetto accattivante che unisce sparatorie frenetiche a un pizzico di strategia.
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni