Seahawk è un videogioco sparatutto a scorrimento esclusivo per Atari 2600, sviluppato e pubblicato da Tang's Electronic (attraverso il brand Sancho) nel 1984.

Modalità di gioco Il gameplay di Seahawk si ispira a titoli come Defender e Chopper Command. Il giocatore pilota un jet da combattimento rosso, con il quale affronta una battaglia aero-navale contro elicotteri e navi nemiche. L'obiettivo è semplicemente quello di bersagliarli per guadagnare punti.

Appare solo un'unità di ogni tipo di nemico, e se il giocatore la distrugge, ne apparirà un'altra al suo posto. La mitragliatrice per abbattere gli elicotteri viene attivata premendo il pulsante mentre si sposta il joystick a destra o a sinistra. Invece, per sganciare le bombe in modo da affondare le navi basta solo premere il pulsante. Durante la battaglia, qualora il jet venisse colpito dal fuoco nemico, il pilota si lancia con il paracadute; il giocatore deve guidarlo verso una nave alleata rossa per recuperare la vita. Cadendo direttamente in mare, la vita è persa. Centrare la stessa nave alleata comporta una sottrazione di punti (da 500 a 1500 a seconda del livello).

In partita si hanno a disposizione otto vite ma ne vengono ottenute altre raggiungendo determinati punteggi. Il game over avviene una volta andate esaurite tutte le vite.

Accoglienza La rivista Electronic Games considera Seahawk un titolo discreto con una grafica buona, anche se non si può definire eccezionale. Per quanto riguarda la giocabilità, afferma che non crea dipendenza, seppur non è malvagia. Computer Entertainer lo ritiene talmente noioso da non piacere proprio a nessuno, se non ai giocatori meno esperti. Videogamecritic.com gli assegna C, affermando che è quasi buono, anche se abbastanza ripetitivo.

Kevin Oleniacz per Digital Press lo ha incluso nella sua lista "I peggiori dell'Atari 2600", constatando che è difficile e assolutamente inutile.

Note

Bibliografia

Collegamenti esterni