The Witcher (in polacco Wiedźmin) è una serie fantasy di videogiochi di ruolo d'azione sviluppata da CD Projekt Red e pubblicata da CD Projekt. È basata sull'omonima serie di romanzi dello scrittore polacco Andrzej Sapkowski e costituisce un seguito non canonico degli eventi narrati nei libri.
La serie principale ebbe inizio nel 2007 con la pubblicazione di The Witcher e si concluse nel 2015 con The Witcher 3: Wild Hunt. Quest'ultimo ricevette due espansioni a pagamento, Hearts of Stone (2015) e Blood and Wine (2016), entrambe acclamate dalla critica per la qualità dei contenuti aggiuntivi. Al 2022 la serie comprende tre videogiochi principali autonomi, due espansioni e diversi spin-off. Entro marzo 2023, la serie aveva venduto complessivamente oltre 75 milioni di copie in tutto il mondo.
Il 13 dicembre 2024, durante i The Game Awards 2024, CD Projekt Red ha presentato ufficialmente The Witcher IV attraverso un trailer cinematografico, confermando Ciri come protagonista.
Trama generale
Il protagonista della trilogia principale è Geralt di Rivia, uno strigo (in inglese witcher), ossia un cacciatore di mostri che ha subito volontariamente mutazioni genetiche e un intenso addestramento per acquisire abilità sovrumane. Emarginato dalla società a causa della sua natura, Geralt opera come mercenario specializzato nell'eliminazione di creature pericolose in cambio di denaro. Nel corso delle sue avventure è affiancato da numerosi personaggi ricorrenti, molti dei quali provenienti dai romanzi di Andrzej Sapkowski.
Oltre all'uso delle spade d'acciaio e d'argento, Geralt può impiegare una forma elementare di magia attraverso cinque segni, capacità che costituiscono uno degli elementi distintivi della serie.
Futuri sviluppi
Nel marzo 2022 è stato annunciato che un quarto capitolo della serie era nelle prime fasi di sviluppo ed è previsto come l'inizio di una nuova trilogia.
Nell'ottobre 2022 è stato inoltre annunciato un remake di The Witcher. Lo sviluppo principale del gioco è affidato a Fool's Theory, con la piena supervisione creativa dello staff della serie The Witcher e di CD Projekt Red.
Un ulteriore videogioco ambientato nell'universo di The Witcher, noto con il nome in codice Project Sirius, è inoltre sviluppato da The Molasses Flood con il supporto di CD Projekt Red; dal 2025 lo studio è confluito all'interno di CD Projekt Red Boston.
Sistema di gioco
La serie The Witcher appartiene al genere dei videogiochi di ruolo d'azione e, a partire da The Witcher 3: Wild Hunt, presenta una struttura a mondo aperto. I giochi combinano esplorazione, combattimento in tempo reale, sviluppo del personaggio e scelte narrative che possono influenzare il corso degli eventi.
Accanto alla trama principale sono presenti numerose missioni secondarie che approfondiscono la storia, i personaggi e le ambientazioni del mondo di gioco. Nel corso della serie sono stati introdotti e ampliati sistemi di artigianato e alchimia, che consentono la creazione di pozioni, oli, bombe e altri equipaggiamenti utili durante le cacce ai mostri.
Videogiochi
VideogiocoPiattaformaData di uscitaDLCThe WitcherMicrosoft Windows, OS X26 ottobre 2007The Witcher 2: Assassins of KingsMicrosoft Windows, OS X, Linux, Xbox 36017 maggio 2011The Witcher Adventure GameMicrosoft Windows, OS X, iOS, Android26 novembre 2014The Witcher 3: Wild HuntMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch19 maggio 2015Hearts of StoneBlood & WineGwent: The Witcher Card GameMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One18 ottobre 2018Thronebreaker: The Witcher TalesMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One23 ottobre 2018The Witcher IVNon annunciateNon annunciata
The Witcher (2007)
Il primo tentativo di adattamento videoludico dell'universo di Sapkowski fu avviato dallo studio polacco Metropolis Software nel 1997. Il progetto era concepito come un videogioco d'avventura dinamica con elementi di videogioco di ruolo e una forte componente narrativa ma non venne mai pubblicato.
Lo sviluppo si interruppe dopo aver raggiunto una fase prototipale, poiché il progetto risultò troppo ambizioso per le risorse disponibili e non trovò sufficiente supporto produttivo da parte degli editori dell'epoca.
Nel 2002 CD Projekt Red ottenne i diritti per sviluppare un nuovo videogioco basato sull'universo di The Witcher e avviò una produzione completamente separata dal progetto precedente. Il gioco venne ripensato come un videogioco di ruolo tridimensionale con forte enfasi narrativa. Durante lo sviluppo iniziale la sceneggiatura fu affidata a Jacek Komuda e Maciej Jurewicz, mentre il design del protagonista Geralt venne realizzato dall'illustratore Przemysław Truściński e il filmato introduttivo fu diretto da Tomasz Bagiński.
Il gioco venne pubblicato su PC nel 2007 da CD Projekt in Polonia e da Atari SA a livello internazionale, ricevendo recensioni generalmente positive e contribuendo a consolidare lo studio nel settore degli RPG.
Nel 2008 venne pubblicata una versione ampliata denominata Edizione Estesa, mentre una versione console intitolata The Witcher: Rise of the White Wolf venne cancellata prima della pubblicazione a causa di problemi di sviluppo e divergenze tra i partner produttivi.
The Witcher 2: Assassins of Kings (2011)
Lo sviluppo di The Witcher 2: Assassins of Kings iniziò subito dopo il completamento del primo capitolo e rappresentò un'evoluzione tecnica e narrativa del titolo precedente, con un sistema di combattimento completamente rinnovato e una struttura più cinematografica.
Il gioco venne pubblicato nel 2011 su PC da CD Projekt Red e distribuito da Bandai Namco Entertainment in Europa e da Atari SA in Nord America. Il titolo fu inoltre reso disponibile su piattaforme digitali come Steam e GOG.com.
Nel 2012 venne pubblicata una Enhanced Edition, che introdusse miglioramenti grafici, contenuti aggiuntivi e una versione per Xbox 360.
The Witcher 3: Wild Hunt (2015)
The Witcher 3: Wild Hunt rappresenta il capitolo conclusivo della trilogia e venne pubblicato nel 2015. La storia si svolge dopo gli eventi del secondo capitolo e ruota attorno alla guerra tra l'Impero di Nilfgaard e i Regni del Nord, mentre Geralt è alla ricerca di Cirilla.
Il gioco introduce numerosi personaggi della saga letteraria, tra cui Yennefer di Vengerberg, e un vasto open world suddiviso in regioni esplorabili come White Orchard, Velen, Novigrad, Skellige e Kaer Morhen.
Il titolo è stato supportato da due espansioni narrative, Hearts of Stone e Blood and Wine, considerate tra le espansioni più premiate nella storia dei videogiochi.
The Witcher IV (in sviluppo)
Nel 2022 CD Projekt Red ha annunciato lo sviluppo di un nuovo capitolo della serie, inizialmente noto come Project Polaris, segnando l'inizio di una nuova saga nell'universo di The Witcher.
Nel 2024 è stato presentato un trailer ufficiale che ha confermato il titolo The Witcher IV e la presenza di Ciri come protagonista giocabile. Il gioco è attualmente sviluppato con il motore grafico Unreal Engine 5, che sostituisce il precedente REDengine.
Nel 2025 è stata presentata una demo tecnologica che ha mostrato le capacità del motore in termini di illuminazione globale, animazioni e resa ambientale avanzata.
Note
Collegamenti esterni