Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche (Talisman: The Magical Quest Game) è un gioco da tavolo fantasy pubblicato per la prima volta nel 1983 dalla Games Workshop cui fecero seguito la seconda (1985) e la terza edizione (1994). La seconda edizione, essendo stata disponibile più a lungo, è la più popolare. Tutte queste versioni sono correntemente esaurite e fuori stampa.

La quarta edizione è stata pubblicata il 1º ottobre 2007 non più con il marchio Games Workshop, ma con il marchio Black Industries (divisione editoriale della Games Workshop), ma il 28 gennaio 2008 Black Industries ha abbandonato la pubblicazione di giochi da tavolo, incluso Talisman che, il 22 febbraio 2008, è stato rilevato da Fantasy Flight Games che ne ha realizzata una nuova versione chiamata revised e un set di conversione per la precedente edizione Black Industries.

Il gioco (specialmente la terza edizione) è debolmente collegato all'ambientazione Warhammer Fantasy.

Nel Febbraio 2019 viene annunciata una versione del gioco a tema Kingdom Hearts, chiamata "Talisman: Kingdom Hearts Edition".

Il 24 Febbraio 2024 l'account Instagram della casa editrice Avalon Hill ha annunciato la produzione della quinta edizione, prevedendo la sua uscita sul mercato a Luglio 2024.

Storia Il gioco venne progettato da Robert Harris che lo ideò per il proprio divertimento e quello dei suoi amici. Originariamente l'obiettivo del gioco era di diventare il direttore di una scuola. Facendo diventare fantasy l'ambientazione del gioco, riuscì a interessare un editore, la Games Workshop, e firmò un contratto per ricevere le royalties della vendita (poco dopo l'introduzione della terza edizione la Games Workshop comprò tutti i diritti rimanenti). Il gioco venne ribattezzato Talisman e venne esibito al Games Day 1983. La prima edizione era praticamente identica alla seconda, con differenze solo estetiche. Le carte in bianco e nero della prima edizione furono rimpiazzate con carte a colori nella seconda. Inoltre la mappa pieghevole della prima edizione venne rimpiazzata con una mappa divisa in quattro pezzi da unire come in un puzzle. Seconda edizione L'obiettivo del gioco è progredire attraverso una serie di regioni e ottenere la Corona del Comando. Il gioco contiene tre regioni: la regione Esterna, quella Intermedia e quella Interna. I personaggi iniziano nella regione Esterna e cercano di progredire verso l'interno. La regione Interna contiene la Corona del Comando: per raggiungerla i giocatori devono attraversare la Valle Ardente, per accedere alla quale occorre un Talismano (da cui il nome del gioco).

Ogni giocatore seleziona un personaggio a caso all'inizio del gioco. Ogni personaggio possiede abilità speciali differenti e una locazione dalla quale iniziare a giocare. Ognuno ha diversi attributi: "Vita", "Oro", "Forza" e "Astuzia"; tutti cominciano con quattro vite e un oro. La forza e l'astuzia sono usate per due tipi differenti di combattimento: fisico e psichico. Uno degli obiettivi principali del gioco è aumentare la forza e l'astuzia del personaggio, così che sia forte a sufficienza da affrontare la regione interna e raggiungere la Corona del Comando. Una volta ottenuta la Corona il personaggio può lanciare la Magia di Comando, facendo perdere una vita a ogni altro avversario con una probabilità del 50%.

I personaggi vengono spostati lungo le caselle che compongono le regioni tirando un dado e muovendosi del numero di spazi indicato. Ogni locazione indica quale evento può verificarsi: in alcune gli eventi sono prefissati, in altre casuali. Molte locazioni indicano di estrarre un certo numero di carte Avventura, che possono corrispondere a un nemico da affrontare, a un oggetto comune, a un oggetto magico o a una borsa d'oro. Tutti questi eventi servono a far crescere il personaggio. Se un avversario non viene sconfitto rimane sulla locazione e affronta altri giocatori che vi si dovessero fermare.

Le capacità del personaggio possono essere aumentate ottenendo seguaci, aumentando la forza e l'astuzia, ottenendo e lanciando incantesimi, ottenendo vite, oro e oggetti comuni o magici. Un oggetto magico che un personaggio deve possedere per poter vincere è il Talismano, che gli permette di attraversare la Valle Ardente e accedere alla regione Interna.

Espansioni della seconda edizione Le espansioni della seconda edizione includono: Talisman Expansion Set: nuovi incantesimi, carte avventura e personaggi. Talisman The Adventure: nuove carte, sostituti per la "Corona del Comando", chiarificazioni delle regole, schede personaggi e basette aggiuntive per fino a 12 giocatori. Talisman Dungeon: aggiunge il tabellone del Dungeon ("sotterraneo"), carte, eroi e delle FAQ Talisman City: aggiunge il tabellone della città, personaggi, miglioramenti dei personaggi esistenti. Talisman Timescape: aggiunge il tabellone Timescape, personaggi, eroi e un aggiornamento delle chiarificazioni delle regole e delle FAQ. I personaggi e le situazioni sono liberamente basati sull'ambientazione di fantascienza Warhammer 40,000. Talisman Dragon: aggiunge carte e personaggi legati al drago. Contiene 87 nuove carte avventura (inclusi 20 nuovi draghi e viverne), 4 nuovi personaggi (Dragon Priest, Dragonrider, Dragon Slayer e Questing Knight), così come quattro supporti per i segnalini personaggio, un semplice foglio di regole e una carta Dragon King card.

Ogni espansione ha aggiunto nuove locazioni/regioni, carte avventura e personaggio. Alcune hanno aggiunto nuovi incantesimi, oggetti comuni e magici. Alcune permettono anche al personaggio di evitare la Valle Ardente ed essere trasportato direttamente nella regione Interna o alla Corona del Comando. Terza edizione La Games Workshop pubblicò la terza edizione nella primavera del 1994. Questa conteneva una nuova mappa con molte delle vecchie locazioni, ma nuovi disegni. La regione interna venne rimossa e rimpiazzata con la The Wizard's Tower ("Torre del mago"). Nella torre gli eroi incontrano un paio di trappole e test prima di affrontare il Dragon King mediante un set di cinque carte Tower estratte lungo il loro percorso verso la Corona del Comando. Nella terza edizione non espansa bastava raggiungere la Corona del Comando per vincere.

Nella seconda edizione i segnalini dei personaggi erano rappresentati da cartoncini da inserire in una basetta di plastica (miniature in piombo erano acquistabili separatamente). Nella terza edizione erano comprese miniature di plastica non dipinte. Molti personaggi furono rimossi e ne vennero aggiunti altri che legavano il mondo di Talisman a quello di Warhammer Fantasy.

Questa edizione aggiunse anche un ulteriore attributo personaggio, l'"Esperienza" che in maniera simile a quanto avviene nei giochi di ruolo aiuta sviluppare i poteri dei personaggi. Sconfiggendo i nemici (mostri ostili, ma non altri personaggi) si accumulavano punti esperienza che potevano essere usati per ottenere oro, forza, astuzia o vita al costo al cambio di sette punti esperienza per unità. La seconda edizione aveva un sistema simile, ma che si applicava solo alla forza. Espansioni della terza edizione Vennero pubblicate tre espansioni più alcuni personaggi aggiuntivi che furono presentati sulla rivista White Dwarf. Ognuna delle espansioni usava realm dice ("dadi del reame", un dado marcato da 1 a 4) per rendere il movimento più lento nei reami. I reami furono normalmente accessibili da solo una locazione della mappa principale.

City of Adventure: aggiunse due mappe, la City (basata sull'espansione della seconda edizione Talisman City, ma più compatta) e il Forest realm ("reame della foresta"). Vennero incluse anche carte estra, personaggi e miglioramenti dei personaggi disponibili per la seconda edizione. Dungeon of Doom: aggiunse due mappe: il dungeon realm ("regno del sotterraneo") e il Mountain realm ("reame della montagna") che si adattavano ai due angoli della mappa originale non usati da City of Adventure. Era liberamente basato sull'espansione Talisman Dungeon per la seconda edizione. Al termine del Mountain realm e del Dungeon realm c'erano due tesori degni di nota, raggiungere e sconfiggere la Eagle King ("Re Aquila") del Mountain realm permetteva al giocatore di spostarsi su qualunque locazione delle mappe di gioco, incluso il passaggio che connetteva la torre del mago alla regione interna. Dragon's Tower: aggiungeva una mappa, una torre in cartoncino dominata dal modello di un dragone, regole aggiuntive, un dado reame e quattro personaggi aggiuntivi (inclusa la Sorceress e l'Astronomer). Due ulteriori personaggi furono stampati su White Dwarf in contemporanea con l'edizione. La Dragon Tower rimpiazzava l'ingresso finale nel quadrato centrale. Il movimento nella torre era più lento (usando il dado reame) e al suo interno si utilizzava uno speciale mazzo di carte avventura. Gli incontri all'interno della torre potevano rallentare il giocatore o dargli un vantaggio al momento di incontrare il drago stesso. Quarta edizione Il 28 gennaio 2008 Black Industries ha annunciato l'abbandono della pubblicazione di giochi da tavolo, incluso Talisman. Il 22 febbraio 2008, la Fantasy Flight Games ha annunciato di aver rilevato la licenza di Talisman per continuare a produrre sia la 4ª edizione che le sue espansioni. Ne ha distribuito una nuova versione chiamata revised e un set di aggiornamento (il Talisman Upgrade Pack) per chi già possedeva Talisman.Fantasy Flight Games [Talisman - Products] - Leading publisher of board, card, and roleplaying games

La quarta edizione di Talisman richiama fedelmente la seconda edizione, migliorandone alcuni aspetti, tra cui il tabellone di gioco più ampio e robusto, le miniature dei personaggi non sono più in cartoncino, ma di robusta plastica e provvisti di una basetta. I segnalini per oro, vita, astuzia e forza non sono più di cartoncino, ma in plastica multicolore. Le regole sono le medesime della seconda edizione, con alcune correzioni già inserite come parte integrante delle espansioni. Espansioni della quarta edizione Le espansioni della quarta edizione includono: Talisman: Il Mietitore (Talisman: The Reaper): aggiunge 128 carte, 4 nuovi personaggi e la figura del mietitore. Talisman: Il Dungeon (Talisman: The Dungeon): aggiunge il tabellone del Dungeon, 168 carte e 5 nuovi personaggi. Talisman: L'Avanzata dei Ghiacci (Talisman: The Frostmarch): aggiunge 128 carte, 4 nuovi personaggi e 3 finali alternativi. Talisman: Le Lande Montuose (Talisman: The Highland): aggiunge il tabellone delle Highlands, 168 carte, 6 nuovi personaggi e 3 finali alternativi. Talisman: Lo Stagno Sacro (Talisman: The Sacred Pool): aggiunge 128 carte, 4 nuovi personaggi (Cavaliere errante, Cavaliere del terrore, Sacerdotessa, Magus) e 3 finali alternativi Talisman: Il Drago (Talisman: The Dragon) aggiunge un nuovo tabellone a due facce con due zone centrali alternative, 168 carte, 160 segnalini, 3 Signori Draconici, 6 nuovi personaggi e 3 finali alternativi. Talisman: La Luna di Sangue (Talisman: The Blood Moon) aggiunge 128 carte, 3 nuovi personaggi, il Licantropo e 3 finali alternativi. Talisman: La Città (Talisman: The City) aggiunge il tabellone della Città, 171 carte, 6 nuovi personaggi e 3 finali alternativi. Talisman: Il Reame Abissale (Talisman: The Nether Realm) aggiunge 36 carte Abisso e 3 finali alternativi, questa espansione è stata realizzata da Jon New il gestore di talisman island ed è la prima ad essere commercializzata in print on demand. Talisman: Le Lande del Fuoco (Talisman: The Fireland) aggiunge 119 carte, 4 nuovi personaggi, 34 segnalini fireland e 3 finali alternativi. Talisman: Le Lande Boscose (Talisman: The Woodland) aggiunge il tabellone delle woodlands, 152 carte, 5 nuovi personaggi, 22 segnalini personaggio e 3 finali alternativi.