è un videogioco rompicapo per arcade incentrato sul mahjong, edito da SNK nel 1990 per Neo Geo. Fa parte dei quattro titoli presenti al lancio della scheda hardware.
Come tutti i videogiochi giapponesi dedicati a tale gioco da tavolo non uscì mai al di fuori del Sol Levante. E ciò a causa di diversi fattori come la forte associazione in generale con il gioco d'azzardo, le differenze culturali nel gameplay e nella presentazione e, soprattutto, l'inclusione forzata di contenuti erotici.
Trama Luci al neon scintillanti danzano sul marciapiede bagnato. La pioggia che fino a poco prima era caduta a dirotto gli avvolgeva dolcemente le spalle. Ha l'abitudine di camminare con le spalle leggermente alzate ed è un noto giocatore professionista di mahjong in questa città, il quartiere di Kitashinchi a Osaka. I suoi genitori morirono quando era piccolo e fu cresciuto dal suo unico parente di sangue, il fratello maggiore Ryuichi, da cui alla fine si separò. Fu più o meno in quel periodo che decise di intraprendere questa strada, all'età di diciotto anni. Da allora, ha vissuto in un mondo di estrema competizione, a volte allegramente, a volte con dolore, credendo in un ricongiungimento con Ryuichi. Un giorno, per caso, gli venne in mente un indizio...
Modalità di gioco Mājan Kyō Retsuden - Nishi Nihon-hen combina regole tradizionali del riichi mahjong con alcune caratteristiche peculiari tipiche dei videogiochi di questo genere. All'inizio della partita il giocatore deve selezionare o creare il proprio personaggio, scegliendo anche il volto tra diverse opzioni. L'interfaccia presenta sullo schermo superiore l'avversario con le tessere scartate da entrambi i giocatori e il punteggio attuale, mentre in basso sono visibili le tessere in mano del giocatore e le tessere scartate, con un menu di azioni che serve a comunicare mosse e intenti, sostituendo la comunicazione verbale del gioco da tavolo. Il "muro morto", una fila di tessere non usate, funge da meccanismo per indicare la tessera "dora" che conferisce punti extra.
Ogni partita inizia con quattordici tessere, scartandone sempre una a turno, pescando tessere da un "muro", con l'obiettivo di formare una mano vincente composta da quattro set più una coppia. La partita termina quando uno dei due giocatori realizza questa mano vincente o quando entrambi hanno scartato diciotto tessere senza vincere. Le azioni durante la sessione vengono selezionate da un menu contestuale che cambia prima e dopo la pesca di una tessera, dove sono presenti opzioni come dichiarare combinazioni vincenti o segnalare lo stato di "riichi" (quando manca una tessera per vincere senza aver rivelato set) o "tenpai" (quando si ha almeno un set rivelato).
Il titolo è progettato per un solo giocatore contro il computer, evitando che i giocatori vedano le tessere degli altri, e si caratterizza per una lunga durata delle partite e un sistema di progressione che prevede sfide contro avversari via via più difficili, con un aspetto narrativo che si sviluppa man mano che si avanza. Inoltre, è supportato un controller specifico per mahjong che facilita la selezione delle tessere e delle azioni, migliorando l'esperienza di gioco.
Note
Bibliografia
Collegamenti esterni