Questa pagina contiene l'elenco delle creature della serie The Legend of Zelda.
Anubi
Questi mostri sono mummie fluttuanti, vulnerabili solo al fuoco, che seguono Link a specchio a seconda di dove lui vada: per sconfiggerli è necessario infatti accendere dei cerchi di fuoco nel pavimento e farceli finire dentro dirigendosi verso la parte opposta della stanza. Il nome deriva da quello di una divinità egizia.
Armos
Gli sono dei nemici frequenti: di norma sono immobili e per questo sembrano delle statue ma, se Link si avvicina o li attacca, attaccano a loro volta. Alcuni però restano sempre fermi e quindi possono essere usati come blocchi o pesi.
Gli armos hanno caratteristiche diverse nei vari giochi della serie; Passano infatti da essere simili a cavalieri nel primo gioco ad essere delle statue in Ocarina of Time, fino ad arrivare alla forma rocciosa di Twilight Princess. Inoltre nella serie sono apparse anche diverse varietà: Armos Knight, un ricorrente boss o mini-boss della serie. È apparso in A Link to the Past, Link's Awakening, The Wind Waker e in Four Swords Adventures. Armos Warrior, una varietà di Armos che si nasconde nel quarto dungeon di Oracle of Ages per attaccare gli intrusi che si avventurano nel dungeon. Death Armos, una varietà di Armos pressoché invincibile che si trova in Majora's Mask. Armos Statue, i cui appartenenti a questa varietà sono identici ai normali Armos, con la differenza che restano sempre immobili anche se vengono toccati, e per questo possono essere usati come blocchi. Sono apparsi in Link's Awakening, Ocarina of Time, Majora's Mask, Oracle of Ages, Oracle of Seasons, Four Swords Adventures e Spirit Tracks. Armos Titan, una varietà di Armos apparsa nella versione beta di Twilight Princess, che però non è poi stata inclusa nella versione finale del gioco. Rispetto ai normali Armos gli Armos Titan erano più muscolosi e non usavano armi, ma attaccavano con le mani. Inoltre il punto debole di questa varietà non era un cristallo posto sulla schiena, come nei normali Armos del gioco, ma era un cristallo posto sul petto.
Appaiono in: In The Legend of Zelda gli armos si trovano sul Death Mountain e sono di colore arancione con l'armatura verde, ad eccezione di quelli del sesto dungeon che sono bianchi. A volte sotto gli Armos ci sono delle grotte nascoste. In A Link to the Past gli Armos sono grigi, ma se vengono toccati si attivano e diventano marroni. Sono presenti anche sei Armos Knight come boss del palazzo orientale e mini-boss della torre di Ganon. In Link's Awakening sono simili a quelli di The Legend of Zelda ma sono più lenti e per ucciderli bosogna usare le bombe, il boomerang o l'arco. In Ocarina of Time si trovano nei Dungeon, dove sono indistinguibili dalle Armos Statue quando sono inattivi. In Majora's Mask gli Armos appaiono solo nello Stone Tower Temple. In Oracle of Ages sono simili a quelli di Link's Awakening e si possono uccidere solo con le bombe o il Boomerang magico. Nel quarto dungeon si trova un mini-boss detto Armos Warrior. In Oracle of Seasons gli Armos sono come quelli di Oracle of Ages. In The Wind Waker gli Armos attaccano Link quando fa scattare una trappola. Per ucciderli Link deve stordirli tirando una freccia nel loro unico occhio e colpirli sulla schiena. Nel gioco si trovano anche degli Armos Knight. In Four Swords Adventures gli Armos si trovano nel Desert Temple, nellIce Temple e nell'Hyrule Castle. In The Minish Cap si racconta che gli Armos sono delle statue rosse alimentate dal fuoco contenuto nella loro testa che sono stati costruiti dalla tribù dei Minish. In Twilight Princess si trovano prevalentemente nel Temple of Time e nella Cave of Ordeals. In Spirit Tracks gli Armos non sono dei nemici autonomi ma sono le cavalcature dei Miniblin.
Appaiono anche in Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon - 1993.
Meduse Cnidari
Gli Cnidari sono in realtà meduse di grosse dimensioni, dotati di tentacoli elettrificati. Devono essere prima colpiti con il Boomerang e successivamente con la Spada. Questi mostri, quando muoiono, si dividono in tre Cnidiri. Questi mostri sono presenti anche in A Link to the Past e in Twilight Princess.
Cnidiri
Sono Cnidari di minori dimensioni abbastanza deboli: infatti, basta colpirli con il boomerang per ucciderli. Non si devono colpire con la spada perché al contatto elettrificano il giocatore. Sono presenti anche in A Link to the Past e in Four Swords.
Cnidade
Cnidade (Barinade in originale) è il terzo boss di Ocarina of Time; Il boss vive nella Pancia di Jabu Jabu, infatti si rivela essere la causa dei disturbi di questo enorme pescione. Il boss si presenta attaccato al soffitto, da dove prende l'energia vitale di Jabu Jabu, e ricoperto di meduse, dette Bari, che Link deve uccidere con il boomerang.
Laseros
I Laseros sono mostri di metallo aventi un occhio che gira a 360° in cerca di intrusi. Se vedono Link, lo colpiscono con un laser blu. Questi mostri sono presenti anche in A Link to the Past, The Wind Waker, Four Swords Adventures e in Twilight Princess.
Nembo
I Nembi sono teschi fluttuanti con ali di pipistrello non molto potenti. Quelli normali possono essere eliminati con qualche colpo di spada, mentre gli altri devono prima essere stati colpiti da una freccia. Ecco i quattro tipi:
Nembo bianco - Presenti nello Santuario dello Spirito. Nembo blu - Presenti nel Santuario della Foresta. Nembo verde - Questi Nembi hanno una fiamma verde che li protegge a intermittenza. Nembo rosso - Questi Nembi sono circondati dalle fiamme.
I Nembi sono presenti anche in quasi tutti gli altri capitoli della serie.
Smaniosso
La strategia per sconfiggerlo è semplicissima: all'inizio fatevi acchiappare da una delle sue mani finché il corpo non esce fuori. A questo punto, liberatevi dalla presa della mano e, non appena abbassa la testa (per farlo dovete stargli vicini), colpitelo con la spada finché non ritornerà sotto terra. Ripetete il tutto finché non muore. La stessa strategia va usata nello Santuario dell'Ombra. Nel Bottom Of The Well verrete ricompensati con la Lens Of Truth, nello Santuario dell'Ombra, invece, con gli Hover Boots
Deku Baba I Deku Baba (chiamati anche Nefetyax) sono piante carnivore presenti, oltre che in Ocarina of Time, in Majora's Mask, The Wind Waker, Twilight Princess e Skyward Sword. Esistono tre tipi di queste piante:
Deku Baba, presenti nei seguenti luoghi Foresta dei Kokiri, Interno dell'Albero Deku, Santuario della Foresta, Bottom of the Well, Santuario dell'Esilio, Foresta di Firone. Queste piante sono piccole e, se distrutte, forniscono a Link Deku Stick o Deku Nut. Grandi Deku Baba, presenti nel Foresta dei Kokiri e nel Santuario della Foresta. Queste piante sono molto più grandi, resistenti e aggressive rispetto alle precedenti. Quadribaba, presenti nella Foresta di Firone e altri luoghi di Skyward Sword. Queste Deku Baba alternano il senso di apertura della bocca (da orizzontale a verticale e viceversa), dando più filo da torcere al giocatore che, grazie al Wii Motion Plus, deve colpirle seguendo la direzione della bocca.
Manhandla Manhandla è una Deku Baba gigante a quattro teste con un grosso bulbo semovente che consente a Manhandla di muoversi. Il bulbo centrale contiene un altro bulbo interno che è il cuore del mostro. Solo stordendo tutte e quattro le teste si può accedere al cuore.
Cespuglio Deku
I Cespugli Deku sono mostri ricoperti di foglie verdi presenti in Ocarina of Time,The Minish Cap e in Majora's Mask. L'unico modo per sconfiggerli è usare lo scudo per rispedire indietro i loro colpi. Quando vengono eliminati, danno preziose informazioni a Link per proseguire nell'avventura. Esistono anche due sottospecie: i Cespugli affari e i Cespugli pestiferi.
Cespuglio affari I Cespugli affari sono molto simili ai Cespugli Deku, ma, a differenza di questi ultimi, quando vengono sconfitti, offrono a Link la possibilità di acquistare alcuni loro oggetti.
Cespuglio pestifero I Cespugli pestiferi sono più potenti rispetto ai Cespugli Deku. Hanno foglie di colore giallo e rosso. Per essere sconfitti, devono prima essere colpiti da una loro noce, successivamente dalla spada di Link.
Rettili
Dinolfos Luoghi: Campo d'addestramento Gerudo, Castello di Ganon.
I Dinolfos sono mostri simili ai Lizalfos, ma questi ultimi sono meno offensivi e meno resistenti. Combattono con una spada di media grandezza.
Lizalfos
Luoghi: Caverna Dodongo, Santuario dello Spirito, Campo d'addestramento Gerudo, Santuario della Terra.
i Lizalfos sono mostri molto simili ai Dinolfos, anche se questi ultimi, sono più forti e resistenti. Appaiono occasionalmente e sovente attaccano in gruppo. Sono presenti anche in The Adventure of Link, Twilight Princess e Skyward Sword.
Aeralfos Gli Aeralfos sono una versione volante dei Lizalfos, armati di spada e ali da pterodattilo.
Dodongo
I dodongo sono una specie simile a lucertole-dinosauri ed hanno la capacità di sputare getti di fuoco dalla propria bocca, e hanno come punto debole la coda o la bocca se colpita dall'esplosione di una bomba.
I dodongo possono avere dimensioni e caratteristiche varie nei vari giochi della serie. I dodongo passano infatti da essere simili a rinoceronti come nel primo gioco ad essere simili a lucertole come in Ocarina of Time. Oltre alla varietà dalle dimensioni "normali" come sono apparsi in The Legend of Zelda, nella serie sono apparse anche altre varietà:
Baby dodongo, la varietà di Dodongo più piccola, per ucciderli bisogna usare la spada. Quando vengono colpiti esplodono. Mega dogongo, dalle dimensioni di un elefante, è la versione più grande. In Ocarina of Time è il boss della "Dodongo's Cavern"; per essere sconfitto bisogna lanciargli le bombe nella bocca per poi colpirlo con la Spada dei Kokiri (o con Link grande con la Master Sword).
Essi appaiono in The Legend of Zelda, Ocarina of Time, Majora's Mask, Oracle of Ages, Oracle of Seasons, Four Swords Adventures e Twilight Princess. Oltre ai giochi canonici, appaiono anche in Link: The Faces of Evil e Zelda: The Wand of Gamelon.
Dimitri In Oracle of Ages e in Oracle of Seasons, nella palude, c'è un Dodongo di nome Dimitri che non svolge il ruolo di nemico, ma anzi, se si è in possesso del "Dimitri's Flute" (che prima dell'incontro con il Dodongo viene chiamato "Strange Flute"), aiuta Link facendolo accedere a delle aree raggiungibili solo tramite un fiume molto profondo e con delle cascate.
Dongorongo In The Legend of Zelda: Phantom Hourglass il boss del quinto dungeon (il Goron Temple) ha delle somiglianze con i Dodongo e i Goron, e proprio per questo si chiama così.
Fake Door Luoghi: Santuario del Fuoco, Santuario dell'Ombra, Gerudo Training Ground.
Le Fake Doors sono porte molto simili alle normali, ma, a differenza di queste ultime, cadono attaccando Link.
Mani Questi mostri hanno l'aspetto di grandi mani dalla carnagione scura, con dita lunghe e grosse e unghie lunghe e appuntite:
Mano Rapace Luoghi: Santuario della Foresta, Bottom of the Well, Santuario dell'Ombra, Santuario dello Spirito, Castello di Ganon.
Le Mani Rapaci saltano dal soffitto e, se riescono a prendere Link, lo portano all'inizio del livello. Quando sono presenti in una stanza, Navi avverte Link con la seguente frase:
Mano Diabolica Luoghi: Santuario dell'Ombra, Santuario dello Spirito, Santuario della Foresta.
Le Mani Diaboliche sono mostri simili alle Mani Rapaci, ma differiscono nel comportamento. Le Mani Diaboliche camminano sul pavimento e, appena avvistano Link, diventano più resistenti e di colore verde e volano addosso a Link. Quando vengono sconfitti, si dividono in tre Piccole Mani Diaboliche, che cercano di strangolare Link e dopo un po'si riformano.
Flying Pots Luoghi: Santuario dello Spirito.
I Flying Pots sono vasi che colpiscono Link volando contro di lui. Sono in tutto e per tutto uguali nell'aspetto ai vasi normali, solo leggermente più piccoli.