thumb|Il FlightStick Analog Controller Il FlightStick Analog Controller (SCPH-1110) è il primo joystick analogico Sony PlayStation, precursore del Dual Analog Controller.

Storia Uscito in agosto (1995), in Giappone è arrivato in aprile (1996).

Caratteristiche Il FlightStick Analog Controller utilizza un microcommutatore (precedentemente introdotto su vecchie console come il Vectrex); anziché tradurre i dati nelle 8 cifre binarie calcola le minime variazioni istantaneamente. Include tutti i tasti standard più un tasto direzionale digitale sull'impugnatura destra in corrispondenza del pollice; è comprensivo anche di un interruttore analogico/digitale.

Il Dual Analog Controller è compatibile anche con i giochi che supportano questa periferica.

Il suo utilizzo è principalmente legato (come dice il nome stesso) alle simulazioni aeree.

Giochi supportati

Ace Combat (Serie) Lista periferiche videogiochi (aggiornato al 1998) Andretti Racing Armored Core (Serie) Armored Trooper Votoms (Giappone) Atari Collection 2 (Paperboy, Roadblasters, Marble Madness) Bogey Dead 6 Glossario Playstation Car & Driver Grand Tour Racing '98 Colony Wars (Serie) Cyberia Descent e Descent 2 (Descent Maximum sulla Playstation) Elemental Gearbolt EOS: Edge of Skyhigh (Giappone) Formula 1 Championship Edition Mechwarrior 2 (Arcade Combat Edition) Namco Museum Vol. 4 (solo Assault) Newman / Haas Racing Nightmare Creatures Project Gaiairy (Giappone) Rise 2: Resurrection Shadow Master Slamscape Steel Reign The Need for Speed Top Gun: Fire at Will Allgame.com Wing Commander IV

Connettività

Il FlightStick Analog Controller può esser connesso al PC tramite un adattatore USB o tramite una porta parallela che utilizzi l'interfaccia DirectPad Pro.

Note

Altri progetti

Collegamenti esterni

Categoria:Console Sony Categoria:Dispositivi di puntamento Categoria:Periferiche di gioco