Shogo è un videogioco fantascientifico di tipo sparatutto in prima persona, del 1998. Si tratta di un'avventura interplanetaria a bordo di giganteschi robot con un arsenale di armi di tutto rispetto. Shogo utilizza, insieme a Blood II: The Chosen, la prima versione del suo diffuso motore grafico di Monolith Lithtech.
Trama
Il gioco è ambientato sul fittizzio pianeta Cronus, controllato dal movimento integralista dei Fallen, che ha assunto il dominio della capitale Avernus. Il giocatore interpreta il comandante Sanjuro, ufficiale dell’alleanza ribelle impegnata a contrastare il regime guidato da Gabriel.
La vicenda si apre con l’evacuazione dei superstiti di una fallimentare operazione militare volta alla riconquista di Avernus. Rientrato alla base dei ribelli, Sanjuro riceve un nuovo incarico dall’ammiraglio Akkaraju, comandante in capo delle forze ribelli: infiltrarsi nella capitale ed eliminare Gabriel, con l’obiettivo di destabilizzare i Fallen e favorirne la sconfitta. Per la missione, Sanjuro può contare sulle MCA (Mobile Combat Armor), gigantesche unità robotiche da combattimento, ciascuna dotata di caratteristiche e armamenti differenti.
Giunto ad Avernus, rimane isolato dietro le linee nemiche, privo di comunicazioni con l’esterno. Per ristabilire il contatto con i ribelli, è costretto a infiltrarsi nella centrale radio dei Fallen e a disattivare il segnale di disturbo. Con l’aiuto di Hank Johnson riesce nell’impresa, ma al momento di trasmettere scopre che a rispondere non sono i ribelli, bensì Kura, sua ex compagna, creduta morta durante un precedente attacco alla città.
Kura convince Sanjuro a incontrarla in un bar di Avernus per rivelargli informazioni cruciali su Gabriel e sul conflitto in corso. Nel frattempo, i Fallen sottraggono la sua MCA, costringendolo a disobbedire agli ordini ricevuti pur di proseguire l’indagine. Con il supporto di Hank e del misterioso Ryo Ishikawa, capo della Shogo Industries, Sanjuro raggiunge il luogo dell’appuntamento, che si rivela un'imboscata: Ryo lo tradisce e Kura viene catturata. Prima di essere portata via, la donna rivela che Gabriel è in realtà Toshiro, fratello di Sanjuro creduto morto, mentre il suo luogotenente Uziel è Baku, amico d’infanzia del protagonista.
Sanjuro riesce a liberare Kura e a scoprire la verità: Toshiro è sotto il controllo di un’entità aliena chiamata Conthineal, che manipola la sua volontà e dirige i Fallen. Baku, invece, agisce consapevolmente, mosso dall’ambizione personale e deciso a sfruttare il conflitto per accrescere il proprio potere. Le forze della Shogo fanno quindi irruzione negli hangar delle MCA, provocando la morte di Hank per mano di Ryo e separando nuovamente i due protagonisti.
Nel finale della storia, a Sanjuro si prospettano due scelte: obbedire agli ordini dell’ammiraglio Akkaraju ed eliminare Conthineal, oppure allearsi con la creatura aliena per favorire una convivenza pacifica tra umani e alieni, distruggendo il Cannone di Kato, arma definitiva con cui Akkaraju intende porre fine alla guerra. Indipendentemente dalla decisione presa, Sanjuro affronta Ryo Ishikawa in uno scontro conclusivo, determinando l’esito del conflitto e il futuro di Cronus.
Modalità di gioco
Il gioco è uno sparatutto in prima persona, con le classiche barre Health (salute), Armor (armatura) e Ammunition (munizioni). Sono disponibili 9 armi: inizialmente solo un coltello o una katana (a seconda dell'unica MCA scelta) e un Pulse Rifle ma avanzando nel gioco si ottengono anche le altre. Sono presenti anche dei bonus che permettono di aumentare la salute o l'armatura, garantendo al protagnista maggiore resistenza.
I livelli possono esser giocati a bordo delle grandi unità MCA (dei mecha), oppure scendendo dallo stesso e muovendo direttamente il suo pilota, soprattutto negli ambienti più ristretti. Le unità MCA possono trasformarsi in dei veicoli, elemento utile per coprire grandi distanze o muoversi attraverso passaggi stretti.
Note
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