Team Ninja (in giapponese チ―ム忍者) è un gruppo di sviluppatori di videogiochi giapponese, fondato nel 1995 da Tomonobu Itagaki all'interno della Tecmo, famoso per lo sviluppo delle serie Dead or Alive, Ninja Gaiden e Nioh. Nel 2013, in seguito all'unione Koei Tecmo, è stato riorganizzato in due divisioni: l'Ichigaya Development Group 1 con a capo Yōsuke Hayashi e l'Ichigaya Development Group 2 con a capo Keisuke Kikuchi.
Storia Fondazione Team Ninja nacque nel 1995 all'interno dell'azienda videoludica Tecmo, per opera di Tomonobu Itagaki. Il gruppo lavorò inizialmente ad un nuovo progetto, concretizzato poi nella serie picchiaduro Dead or Alive, con il primo capitolo pubblicato nel 1996.
Per tutta l'era Itagaki, dal 1995 al 2008, lo studio si è focalizzato sullo sviluppo di altri videogiochi della serie Dead or Alive e sulla serie sportiva spin-off Dead or Alive Xtreme. A partire dal 2004 il Team Ninja ha avviato un reboot della serie Ninja Gaiden, sviluppata e distribuita dalla Tecmo dal 1988 al 1992, curando interamente lo sviluppo e creando un universo condiviso con Dead or Alive.
Abbandono di Itagaki
Nel 2008, dopo la pubblicazione di Ninja Gaiden Dragon Sword e pochi giorni prima di quella di Ninja Gaiden 2, Tomonobu Itagaki annunciò le proprie dimissioni, denunciando la Tecmo per dei bonus lavorativi mai retribuiti. Diversi colleghi lo hanno seguito, fondando una nuova casa di sviluppo, i Valhalla Game Studios. Yōsuke Hayashi, già programmatore del team, ne ha preso il controllo poco dopo. La nuova politica interna ha portato allo sviluppo di diversi porting e remake, creando videogiochi per PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo DS e 3DS, venendo così a meno all'esclusività Xbox e Xbox 360 dell'era Itagaki. D'altra parte, i due progetti portati avanti da Itagaki, Dead or Alive Code: Cronus e Project Progressive, sono stati abbandonati.
Sempre nel 2008, in seguito alle difficoltà economiche della Tecmo, iniziò l'iter per l'unione legale dell'azione con la Koei, dopo aver rifiutato l'offerta della Square Enix. L'anno successivo fu fondata la Koei Tecmo Holdings per la gestione di diverse aziende videoludiche ed informatiche, e nel 2010 la Tecmo e la Koei furono riorganizzate definitivamente nella Koei Tecmo Games.
Nel 2009 è stato pubblicato Ninja Gaiden Sigma 2 per PlayStation 3, remake di Ninja Gaiden 2 e nel 2010 Metroid: Other M, nato dalla collaborazione con la Nintendo. Metroid: Other M, pubblicato per Wii, è stato sviluppato insieme al Nintendo SPD.
Rilancio di Ninja Gaiden e Dead or Alive
I primi videogiochi sviluppati da Hayashi sono stati Dead or Alive Paradise del 2010, porting per PlayStation Portable di Dead or Alive Xtreme 2 e Dead or Alive Dimensions del 2011, spin-off della serie che narra nuovamente la trama da Dead or Alive a Dead or Alive 4. Il primo videogioco è stata recepito negativamente dalla critica, mentre il secondo ha ottenuto un buon successo, anche se entrambi sono stati oggetto di controversie sulla sessualizzazione del personaggi femminili.
Nel 2012 sono stati pubblicati Ninja Gaiden 3 e Dead or Alive 5, titoli principali delle relative serie. Entrambi i titoli hanno apportato diverse modifiche con lo scopo di innovare la serie: per Ninja Gaiden si è optato per una storia più realista e meno fantasy, incentrata sullo sviluppo psicologico del protagonista e su avversari umani piuttosto che mostri; Dead or Alive 5 ha visto un aggiornamento grafico verso uno stile più realistico per i personaggi e un gameplay più interattivo e con speciali sequenze animate, oltre che una collaborazione con Virtua Fighter della SEGA.
Nello stesso anno sono stati pubblicati i port Ninja Gaiden Sigma Plus per PlayStation Vita e Ninja Gaiden 3: Razor's Edge per Wii U, PlayStation 3 e Xbox 360. Quest'ultimo videogioco rappresenta una versione migliorata rispetto a Ninja Gaiden 3, che vede l'aggiunta di elementi caratteristici della serie come lo smembramento dei nemici e l'avanzamento del protagonista.
Riorganizzazione del gruppo
In seguito all'unione con la Koei e la riorganizzazione delle società, il Team Ninja è stato diviso in due gruppi di lavoro nel 2013: l'Ichigaya Development Group 1 con a capo Hayashi, responsabile delle serie Dead or Alive e Ninja Gaiden, e l'Ichigaya Development Group 2 con a capo Keisuke Kikuchi, responsabile di Project Zero e già capo del Team Tachyon, altro gruppo di sviluppo della Koei Tecmo.
Il Team Ninja ha continuato lo sviluppo di port e remake nel 2013, con Ninja Gaiden Sigma 2 e Dead or Alive 5 Plus per PlayStation Vita, Dead or Alive 5 Ultimate e Dead or Alive 5 Ultimate: Arcade per PlayStation 3, Xbox 360 e arcade. Un nuovo progetto, sviluppato con Omega Force, è Toukiden: The Age of Demons per PlayStation Vita e PlayStation Portable, un videogioco d'azione in cui lo scopo è cacciare dei mostri zoomorfi. Una versione migliorata, Toukiden: Kiwami, è stata pubblicata per PlayStation Vita, PlayStation Portable e nel 2015 per PlayStation 4.
Collaborazioni con Comcept, Spark Unlimited e Nintendo Nel 2014 sono state portate avanti due collaborazioni importanti: la prima ha prodotto Yaiba: Ninja Gaiden Z, spin-off di Ninja Gaiden per PlayStation 3, Xbox 360 e Windows. Il videogioco è stato sviluppato dal Team Ninja, dalla Comcept di Keiji Inafune e dalla Spark Unlimited e rappresenta l'unione di due generi molto diversi: i ninja e gli zombie.
Il Team Ninja ha collaborato nuovamente con la Nintendo per lo sviluppo del videogioco d'azione Hyrule Warriors, un crossover fra le serie The Legend of Zelda e Dynasty Warriors. Hisashi Koinuma dell'Omega Force e Hayashi del Team Ninja hanno curato lo sviluppo del gioco come produttori, supervisionati dal produttore della serie di Zelda Eiji Aonuma, mentre la Nintendo si è occupata dalla pubblicazione.
Progetti recenti Nel 2015 è stato pubblicato Dead or Alive 5 Last Round, ultima versione di Dead or Alive 5, per PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e Windows. Inoltre il gruppo di sviluppo ha iniziato a lavorare con la Square Enix su Dissidia Final Fantasy NT, remake per arcade e PlayStation 4 dell'omonimo videogioco del 2008 e spin-off della serie Final Fantasy. Si tratta di un videogioco di combattimento tridimensionale che potrebbe utilizzare lo stesso motore grafico di Dead or Alive 5 Last Round.
Nel 2016 viene pubblicato Hyrule Warriors Legends per Nintendo 3DS, port di Hyrule Warriors, mentre l'anno successivo esce il videogioco d'azione Nioh a cui seguirà un sequel, Nioh 2, nel 2020. Nel 2023 viene pubblicato Wo Long: Fallen Dynasty, nel 2024 esce Rise of the Rōnin in collaborazione con Sony. Nel 2013 cominciarono a circolare le prime voci su un sequel di Ninja Gaiden 3 e di Dead or Alive Xtreme 2, ma è solo nel 2025 che arriva l'annuncio ufficiale di Ninja Gaiden 4, in co-sviluppo con PlatinumGames. Sempre nel 2025 viene pubblicato Ninja Gaiden 2 Black, una versione rimasterizzata in Unreal Engine 5 del gioco originale. Nel 2026 vengono pubblicati Nioh 3 e Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, rifacimento del survival horror pubblicato nel 2003 da Tecmo.
Videogiochi Anno Videogioco Piattaforma Note 1996 Dead or Alive Arcade, Saturn, PlayStation 1999 Dead or Alive 2 Arcade, Dreamcast, PlayStation 2 Accreditati come "Team Ninja - Tecmo Creative #3" 2002 Dead or Alive 3 Xbox 2003 Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball 2004 Ninja Gaiden Dead or Alive Ultimate 2005 Ninja Gaiden Black Dead or Alive 4 Xbox 360 2006 Dead or Alive Xtreme 2 2007 Ninja Gaiden Sigma PlayStation 3, PlayStation Vita Pubblicato da Eidos in Europa 2008 Ninja Gaiden Dragon Sword Nintendo DS Ninja Gaiden 2 Xbox 360 Pubblicato da Microsoft Game Studios Dead or Alive Online Windows Entrato in beta in Cina, successivamente cancellato 2009 Ninja Gaiden Sigma 2 PlayStation 3, PlayStation Vita 2010 Metroid: Other M Wii Sviluppato con Nintendo SPD. Pubblicato da Nintendo 2011 Dead or Alive Dimensions Nintendo 3DS Pubblicato da Nintendo in Europa 2012 Ninja Gaiden 3 Xbox 360, PlayStation 3 Ninja Gaiden 3: Razor's Edge Xbox 360, PlayStation 3, Wii U Pubblicato da Nintendo su Wii U Dead or Alive 5 Xbox 360, PlayStation 3 2013 Dead or Alive 5 Plus PlayStation Vita Dead or Alive 5 Ultimate Xbox 360, PlayStation 3 2014 Yaiba: Ninja Gaiden Z Xbox 360, PlayStation 3, Windows Sviluppato con Spark Unlimited e Comcept Hyrule Warriors Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch Sviluppato con Omega Force 2015 Dead or Alive 5 Ultimate Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Windows Dissidia Final Fantasy NT Arcade, PlayStation 4 Pubblicato da Square Enix 2016 Dead or Alive Xtreme 3 PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch Pubblicato solo in Giappone 2017 Nioh PlayStation 4, PlayStation 5, Windows Fire Emblem Warriors New Nintendo 3DS, Nintendo Switch Sviluppato con Omega Force 2019 Dead or Alive 6 PlayStation 4, Xbox One, Windows Marvel: La Grande Alleanza 3: L'Ordine Nero Nintendo Switch Pubblicato da Nintendo 2020 Nioh 2 PlayStation 4, PlayStation 5, Windows Pubblicato da Sony in Giappone 2022 Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows Pubblicato da Square Enix 2023 Wo Long: Fallen Dynasty 2024 Rise of the Rōnin PlayStation 5, Windows Pubblicato da Sony su PlayStation 5 2025 Ninja Gaiden 2 Black Xbox Series X/S, PlayStation 5, Windows Ninja Gaiden 4 Sviluppato con PlatinumGames. Pubblicato da Xbox Game Studios 2026 Nioh 3 PlayStation 5, Windows Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Windows Remake di Project Zero II: Crimson Butterfly
Progetti cancellati Dead or Alive Code: Cronus - Xbox 360 Project Progressive - Xbox 360 Ninja Gaiden 3DS - Nintendo 3DS
Note
Collegamenti esterni
Categoria:Koei Tecmo Categoria:Aziende giapponesi di videogiochi