Eventi Aziende Viene fondata la MicroProse da Sid Meier e l’ex pilota Bill Stealey. Maggio – Viene fondata la Electronic Arts. Maggio – Viene fondata la LucasArts (come Lucasfilm Games). Viene fondata la CDS Microsystems. Viene fondata la Digital Integration. Viene fondata la Ultimate Play the Game, marchio della Ashby, precursore della Rare. Viene fondata la Llamasoft di Jeff Minter, che diverrà nota per i giochi stravaganti. Agosto – Viene fondata la First Star Software. Settembre – Viene fondata l'Imagine Software. Novembre – Viene fondata l'Access Software.
Hardware primavera — Coleco mette in vendita la console ColecoVision negli Stati Uniti d'America (e in seguito in Europa), con un successo annuale senza precedenti di oltre mezzo milione di unità.. Ottobre — Atari mette in vendita la console Atari 5200, poco riuscito successore dell'Atari 2600. aprile — Sinclair Research pubblica il computer ZX Spectrum, un successo che poté contare sui clienti fiduciosi che la Sinclair aveva in Europa fin dai tempi dello ZX80. Commodore Business Machines pubblica il computer Commodore 64, molto capace per i suoi tempi come memoria, grafica e sonoro. Diventerà l'home computer più venduto della storia e un'importante piattaforma per il gioco; solo in Gran Bretagna non riuscì a battere lo Spectrum. Ottobre — Esce l'home computer giapponese NEC PC-9801. Novembre — Esce la console Vectrex, notevole per la sua vera grafica vettoriale, ma di breve vita. Entrex mette in vendita la console Adventure Vision. Emerson Radio Corp mette in vendita la console Arcadia 2001. Le console vendute sono 7,9 milioni (per 950 milioni di $) negli USA e 1,5 milioni (per 180 milioni di $) in Europa; le abitazioni con TV che hanno una console sono il 15% negli USA e il 2,2% in Europa. Gli home computer venduti sono 2,8 milioni (per 560 milioni di $) negli USA e 0,8 milioni (per 120 milioni di $) in Europa.
Giochi Data East pubblica BurgerTime. Brøderbund pubblica Choplifter. Namco pubblica Dig Dug. Luglio – Namco pubblica Pole Position. Activision pubblica Pitfall!. Gottlieb pubblica Q*bert. Sega pubblica Zaxxon, notevole per la grafica isometrica. Nintendo pubblica Donkey Kong Jr. La conversione di Pac-Man per Atari VCS diventa una killer application della console. Infocom pubblica Deadline, suo primo titolo non legato a Zork. Le cartucce vendute sono 70 milioni (per 1050 milioni di $) negli USA e 9 milioni (per 135 milioni di $) in Europa. Le entrate dei produttori di software per home computer sono 200 milioni di $ in Europa e USA.
Altro Dicembre – Inizia a farsi sentire in America la crisi del 1983. Dicembre – Viene lanciata Videogiochi, la prima rivista di videogiochi in Italia.
Note
Bibliografia
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Categoria:Eventi del 1982 1982