Biografia Laureato in giurisprudenza, progetta giochi da tavolo dal 1976. Il suo primo titolo pubblicato fu il Gioco dell'Iliade, un wargame basato sull'assedio di Troia stampato in autoproduzione e auto commercializzato nel 1976. Da allora ha pubblicato più di 180 giochi per diverse case editrici (International Team, Editrice Piccoli, Editrice Giochi, Ricordi, Smemoranda, daVinci Editrice) tradotti in oltre 6 lingue.

Ha collaborato con molte testate di settore e non, dirigendone e fondandone anche alcune (Pergioco – insieme a Meroni, Riccò, Casalini e Signorelli nel 1980, e Dadi & C. nel 1989, “da dentro” la Editrice Giochi).

Tra molte rubriche curate su varie testate le due più “attinenti” sono state Woot & Kini, su Comix, redatta assieme al socio storico Matteo Rosa, e Giocare a.. su Donna Moderna, oltre a molti supplementi – gioco, soprattutto estivi

Ha collaborato spesso con la Radio Svizzera di lingua italiana, ha condotto 15 puntate estive per Giocando, Rai Radio 2, e ha creato una serie di inserti gioco per Radio DJ.

A proposito di Giocando, scrivendolo con la K (Giokando) ha progettato e gestito una delle prime serie di manifestazioni del gioco in Italia (1991), portando tavolini e scatole aperte di ogni tipo in molte piazze, da Milano a Pescara, da Roma a Courmayeur.

Nel 1992 ha costituito e presieduto la LAAG (Libera Accademia degli Autori del Gioco) che per cinque anni ha radunato intorno a un tavolo, almeno una volta all'anno, i maggiori esperti e responsabili italiani del gioco visto sotto ogni aspetto, da quello giornalistico/colto di Giampaolo Dossena, a quello illustrato di Guido Crepax, a quello radio televisivo di Sergio Valzania.

Dal 1991 elabora le sue competenze di game designer anche e soprattutto nell'ambito della formazione esperienziale, dedicandosi a "giocatori" aziendali, dall'alto management ai neoassunti. In questa veste ha progettato molti altri giochi d'aula, fra i quali un RPG dal titolo di Skaninsky Platz, orientato al processo di crescita personale, un mini Risiko spaziale (La conquista del nuovo sistema solare) orientato a fare comprendere meglio la strategia vincente , e Golden Age, un gioco da tavolo ambientato ai tempi delle grandi compagnie commerciali e orientato alla comprensione dell'importanza del fare rete. In questa ottica formativa ha scritto Met@forming e Le donne i cavallier l'armi e i lavori, per i tipi di Dante Alighieri di Roma, e curato per La Meridiana Keiron, una raccolta di scritti su gioco e formazione. Argomento per il quale scrive ancora oggi sul suo blog giocoeformazione.blogspot.it

Ludografia Wargame il Gioco dell'Iliade. Auto-Prodotto, 1976. Iliad. International Team, 1979. Kroll & Prumni. International Team, 1979. Odyssey. International Team, 1979. Okinawa. International Team, 1979. York Town. International Team, 1979. Zargo's Lords. International Team, 1979. Waterloo. International Team, 1980. Idro. International Team, 1980. Jena. International Team, 1980. Austerlitz. International Team, 1981. East & West. International Team, 1981. Wohrom. International Team, 1981. Norge. International Team, 1981. Rommel. International Team, 1981. Sicilia '43 . International Team, 1981. Bonaparte. International Team, 1982. Zargo's Lords II. International Team, 1983. Landsknecht. International Team, 1987.

Giochi di ruolo con Silvio Cadelo. VII Legio. International Team, 1982. con Mauro Moretti. Magikon. International Team, 1983. Tablin. International Team, 1983. Espansione per VII Legio.

Giochi da tavolo 3. Editrice Giochi, 1987. Empire. International Team, 1979. Grand prix. International Team, 1983. Il gioco dell'oste. International Team, 1987. Il giro d'Italia. International Team, 1983. Jolly roger, International Team, 1979. Jonathan. International Team, 1984. Mafia. International Team, 1983. Magic wood. International Team, 1979. Medici. International Team, 1979. Mundialito. International Team, 1985. Play off. International Team, 1985. Ra. International Team, 1979. Rally. International Team, 1980. Referendum. International Team, 1985. Roma. International Team, 1986. Ripubblicato dalla Editrice Giochi. Rossi adventures. International Team, 1983. S.O.Kronos. Omni, 1983 Samarcanda. International Team, 1982. Single game. International Team, 1987. Smoking game. International Team, 1983. Superbowl. International Team, 1983. Terre des Bètes. International Team, 1984. Skizzo. Smemoranda, 1984. Tele foot. International Team, 1987 Thalassa. International Team, 1984 Trafic. Editrice Piccoli, 1985 "Inventagiochi".Editrice Piccoli 1985 Zodiac memo take. International Team, 1987. Referendum. Per il comitato elezione diretta dei sindaci, 1983. Squali e pesciolini, Editrice Piccoli, 1986. Traffic, Editrice Piccoli, 1986. Luna Park,, Editrice Piccoli, 1986. Occhi di Gatto, Editrice Piccoli, 1986. Taxi, Editrice Piccoli, 1986. Treni & C, Editrice Piccoli, 1986. Blue Stones. International Team, 1987. Re Magico. Ed. Paoline. 1988 Leonardo. Editrice Giochi, 1989 Communication. Editrice Giochi 1990. Viaggiamo nel corpo umano. Editrice Giochi 1991. Nella preistoria. Editrice Giochi 1991. In fondo al mare. Editrice Giochi 1991. Video game. Arti Grafiche Ricordi, 1992. Genius: alla ricerca dello scienziato perduto, SPA Audiovisivi, 1992 Monstercrash. Arti Grafiche Ricordi, 1992. Sandokan. Giochi Preziosi, 1993. Il gioco di Radio DJ. Arti Grafiche Ricordi, 1993. Tuchulcha. daVinci Editrice, 2005. Assist Angelo Porazzi Games, 2010 Radetzky. Deoela, 2022

Saggistica

Met@forming. Crescere e migliorare attraverso l'esperienza in metafora, Società Editrice Dante Alighieri, 2010 Le donne i cavallier l’armi i lavori, Società Editrice Dante Alighieri, 2011 La borsa dei 100 attrezzi, Ebook - autopubblicato, 2011 Kéiron: gioco e formazione, Edizioni La Meridiana, 2012 Manuale di sopravvivenza in cucina per un single, Società Editrice Dante Alighieri, 2013 Il grande cugino 4.0, Società Editrice Dante Alighieri, 2018 Vite in Gioco - La Memoria del Mondo- 2022

Note

Collegamenti esterni

Categoria:Autori di giochi italiani