Il Quizzone è stato un gioco televisivo a quiz, andato in onda su Canale 5 dal 24 luglio 1994 al 14 settembre 1997 con la conduzione di Gerry Scotti, e su Italia 1 dal 14 aprile al 16 giugno 1998 con la conduzione di Amadeus. La trasmissione era basata sul format giapponese , trasmesso su NTV dal 1988 al 1996.
Il programma Regolamento principale Il programma vedeva in gara 8 vip, raggruppati in due squadre da 4 componenti ciascuna, impegnati ad indovinare vari quesiti posti attraverso dei brevi filmati. Ognuno di loro aveva a disposizione due tentativi per rispondere a ciascuna prova. Ispirandosi ai regolamenti calcistici, il concorrente che commetteva il primo errore veniva ammonito e di fronte alla sua postazione veniva inserito un cartellino giallo, mentre al secondo errore veniva espulso con l'inserimento del cartellino rosso e l'impossibilità di continuare a partecipare al gioco in corso. Nella quinta edizione del programma i cartellini vennero sostituiti dai segnali elettronici a forma di croce. Ad ogni risposta esatta fornita dalla squadra, la stessa vinceva una moltiplicazione per il "flipperone", una slot machine meccanica. Al termine di un determinato numero di giochi, un componente della squadra invitato dal presentatore, si recava al flipperone, dove vinceva i punti che uscivano alla slot, moltiplicati per il numero di risposte esatte date. I punteggi presenti al flipperone erano 5, 10, 20, 30, 40 e 50 punti, più le due faccine simbolo del programma: quella blu triste che aveva il valore di 0 punti che fa sentire in sottofondo una musichetta d'organo della celebre Toccata e fuga in Re minore di Johann Sebastian Bach, e quella rosa felice avente il valore di 100 punti (non moltiplicabili per il numero di risposte). Al termine dei giochi proposti, la squadra che aveva collezionato il maggior numero di punti veniva decretata vincitrice della puntata. Di questa squadra, i due concorrenti che avevano risposto meglio durante la puntata si contendevano il titolo di campione. Dalla squadra perdente invece veniva proclamato l'asino, cioè colui che aveva risposto peggio nella squadra. Il premio per il campione era un trofeo dorato a forma di pulsantone, mentre l'asino della puntata doveva rimanere seduto con le orecchie d'asino gigantesche fino alla fine della puntata.
Lista dei giochi Giochi fissi Nome del gioco 1ª edizione 2ª edizione 3ª edizione 4ª edizione 5ª edizione Descrizione Cosa stanno costruendo? I concorrenti dovevano indovinare un oggetto del quale vedevano il processo di fabbricazione. Questo gioco fungeva anche da manche d'introduzione per la scelta dei capitani.NOTA: Solo nella terza edizione, veniva affiancata a questo gioco la manche che Gerry Scotti introduce con "Accattateve illo", che presentava un oggetto prodotto da artigiani napoletani. Ma che sta a dì? Veniva visionato un filmato con alcuni turisti stranieri che cercavano di dire una frase (spesso un proverbio in rima) in italiano. Man mano che passa il filmato la pronuncia dei turisti diventava sempre più intuibile. I filmati venivano registrati nelle città di Roma e Firenze. L'araba fenice Il filmato di un oggetto che prende fuoco veniva mostrato al contrario. Bisognava indovinare quale oggetto stava risorgendo dalle proprie ceneri. Prova culinaria Svolgente in studio, le squadre dovevano provare ed indovinare il reale utilizzo di un oggetto da cucina. Da notare che in tre edizioni, ci furono due personaggi a presentarlo tramite un filmato: nella seconda e nella terza è un cuoco, denominato da Scotti "lo zozzone" (interpretato dall'attore Leo Valli), mentre nella quarta era invece Dario Ballantini nelle vesti di Ignazio La Russa. Balle spaziali Venivano fatte vedere quattro situazioni strane in giro per il mondo, spesso riguardanti mestieri curiosi ed invenzioni bizzarre. Il capitano della squadra doveva dire quali fossero delle storie vere e quali delle false. La squadra conquistava una moltiplicazione per ogni risposta esatta. Prova scritta I concorrenti vedevano un filmato dopo il quale il presentatore poneva una domanda sulla situazione appena vista. Ogni concorrente rispondeva individualmente alla domanda. La squadra conquistava una moltiplicazione per ogni risposta esatta. Nella quarta edizione, il gioco veniva trasformato in prova di squadra e permetteva di vincere solo una moltiplicazione.
Giochi occasionali Nome del gioco 1ª edizione 2ª edizione 3ª edizione 4ª edizione 5ª edizione Descrizione Il mastro vetraio Registrato presso lo studio del mastro vetraio Raffaele Moretti a Venezia, dove l'artista realizzava ed eseguiva personaggi di vario tipo (dei cartoni, dei fumetti, ecc.) con la tecnica della lavorazione del vetro a lume. I concorrenti dovevano indovinare quale personaggio stava prendendo forma. I Brambilla in vacanza Gioco nel quale i concorrenti dovevano individuare una città italiana in base ad una visita molto poco guidata dei coniugi Brambilla. Da notare che nella terza e quarta edizione, il suo nome venne cambiato in "Turisti per caso", e gli attori furono cambiati. Che anno era? Nella terza edizione e quarta edizione, i concorrenti dovevano individuare l'anno da filmati di eventi significativi italiani ed internazionali. Infine, nella quinta edizione i filmati furono sostituiti dai fatti dell'anno, raccontati da Dario Ballantini nelle vesti di Paolo Limiti. Il leitmotiv In studio veniva eseguito un balletto da parte di Laura Freddi (più Natalia Estrada nella terza edizione) con il corpo di ballo, il quale era ispirato da un famoso film o musical. Solo per questo gioco, il conduttore non poneva ai concorrenti una domanda precisa ma erano loro stessi che, una volta prenotati, dovevano indovinare un particolare dell'opera che egli voleva sapere (ESEMPIO: Che lavoro faceva la protagonista di Flashdance?); la curiosità di questo gioco era che ogni volta che un concorrente si prenotava, il balletto s'interrompeva ed i ballerini rimanevano immobili, alcune volte in posizioni assai scomode (ad esempio nel mentre di una presa o di una spaccata), fatto che suscitava l'ilarità generale dello studio.NOTA: Nella puntata del 19 maggio 1998, fu per la prima ed unica volta ad eseguire il balletto il conduttore principale dello show, e in quella data era Amadeus (ispirato a Full Monty), mentre Laura Freddi presentò la manche; lo stesso balletto, per via del grande successo riscosso venne rieseguito nella puntata successiva (26 maggio). L'automobile Venivano mostrati i dettagli di un'automobile, della quale i concorrenti dovevano dire marca e modello. Per evitare pubblicità ai veicoli, venivano utilizzati modelli fuori produzione ed auto d'epoca.NOTA: Come per quello de I Brambilla, anche codesto gioco cambio nome e divenne "L'autovenditore" (nella sola terza edizione), e vedeva la partecipazione dell'attore livornese Paolo Taradash nel ruolo del venditore Pinuccio. Il bimbo-game Alcuni bambini di età compresa tra i 4 anni ed i 7 anni spiegavano a modo loro un oggetto di uso comune. I concorrenti dovevano indovinare di che oggetto si trattasse. L'ombra I concorrenti dovevano indovinare l'oggetto proiettato dalla sua ombra. Il personaggio mascherato Un famoso VIP maschile viene truccato da donna o viceversa. I concorrenti dovevano indovinare chi si cela sotto il trucco man mano che veniva tolto. A cosa serve? Un oggetto di uso non comune (spesso presente solo nei mercati esteri) veniva mostrato nel filmato. I concorrenti dovevano individuare il suo reale utilizzo. Il dipinto celato Il filmato veniva mostrato al contrario come ne "L'araba fenice": la valletta Sara Abate, vestita da pittrice, aveva imbrattato un famoso quadro con della vernice. Durante la visione i concorrenti vedranno apparire pian piano i dettagli dello stesso. Come risposta esatta valeva dire o l'autore o il titolo dell'opera. L'epilogo Veniva mostrato il finale di una storia della quale i concorrenti dovevano intuire l'inizio. La plastilina Tramite un filmato veniva formato un oggetto da pezzi di plastilina, che spesso diventava intuibile solo nelle ultime fasi di trasformazione. Il libro Gerry Scotti leggeva i passi di un libro del quale i concorrenti dovevano indovinare il titolo. Prova fotografica La foto di un VIP resa molto sgranata veniva ingrandita e ne venivano mostrati i dettagli. I concorrenti dovevano indovinare il personaggio man mano che l'immagine diventava sempre più chiara L'autorottamazione Anche in codesto gioco, come ne "L'araba fenice" e ne "Il dipinto celato", veniva mostrato un filmato al contrario. Questa volta bisognava indovinare il nome dell'automobile durante la sua riformazione da catorcio. Il gioco dei legami Gioco presentato da Laura Freddi, che leggeva una serie di parole con un legame ben preciso che doveva essere individuato dai concorrenti. La canzone misteriosa / Gioco dei mimi Entrambi furono presentati da Ballantini/Limiti, ma erano presenti solo nelle prime puntate. Film giapponese con errori Questo gioco era introdotto con doppie finalità (cioè come penultimo nella quarta, e come ultimo nella quinta), il quale poteva cambiare radicalmente la situazione del punteggio ottenuto fino a quel momento dai concorrenti. Questi visualizzavano un film giapponese con dei bloopers, cioè gli errori di produzione all'interno del film stesso (ad es. in una scena l'attore appariva senza giacca e un secondo dopo ce l'aveva addosso, oppure la scultura di un gatto che si trasformava in un gatto reale). Ogni errore individuato portava alla squadra un determinato numero di punti. Il massimo punteggio realizzabile variava di puntata in puntata, e andava tra i 300 e i 400 punti (nella quarta edizione), mentre nella quinta era di soli 50 punti.
Giochi finali Nome del gioco 1ª edizione 2ª edizione 3ª edizione 4ª edizione Descrizione Cosa stanno costruendo? Stesse regole come nel gioco iniziale ma questa volta gli oggetti da indovinare sono più complessi. Lo spot Gioco nel quale veniva mostrato uno spot curioso di un paese estero partecipante a La notte dei pubblivori. I due finalisti dovevano individuare cosa stava venendo pubblicizzato in tale spot. Presente anche nella quinta e ultima edizione come prova occasionale.
Edizioni e conduzione EdizionePeriodoMessa in ondaPuntateConduzioneValletteNella 1° e 2° edizione e Co-conduttriciDalla 3° alla 5° edizionePresenze fisseSquadreInizioFine1ª24 luglio 199411 settembre 1994Domenica7Gerry ScottiSabrina JencinellaMichela SimoniNon presenteRossaBlu2ª2 luglio 199510 settembre 199511Cristiana PezzucchiFei DracuSara AbateMassimo Boldi3ª12 luglio 199613 settembre 1996Venerdì10Laura FreddiNatalia EstradaNon presenteGialla4ª06 luglio 199721 settembre 1997Domenica12Laura FreddiMago RaptusBlu5ª14 aprile 199816 giugno 1998Martedì8AmadeusDario Ballantini
Dettagli edizioni e puntate Prima edizione (1994) La prima edizione de Il Quizzone va in onda da domenica 24 luglio a domenica 11 settembre 1994 in prima serata su Canale 5. La scenografia dello studio riproduce un enorme flipper ed è arricchita da numerosi elementi legati all'estate. Ad aiutare le squadre sono presenti due vallette: Sabrina Jencinella per la squadra rossa e Michela Simoni per la squadra blu. Tra gli ospiti della prima edizione si ricordano Fabio Fazio (in una delle sue rare apparizioni su Canale 5), Mino Damato, Marisa Laurito e Moana Pozzi (per l'attrice si tratta dell'ultima apparizione in tv a soli 4 giorni dalla prematura morte, anche se le registrazioni vennero eseguite tra i mesi di giugno e luglio).
Ospiti della prima edizione