Sly 2: La banda dei ladri (Sly 2: Band of Thieves negli Stati Uniti, in Giappone) è un videogioco di genere platform per PlayStation 2 sviluppato dalla Sucker Punch e distribuito in Italia nel 2004 da Sony.

È il sequel diretto di Sly Raccoon e precede Sly 3: L'onore dei ladri. Rispetto al predecessore, il gameplay cambia di molto, venendo rinnovato e migliorato.

Viene rivalutato il personaggio di Murray. Il gioco è ancora una volta incentrato sul ladro Sly Cooper, questa volta impegnato nel recuperare le parti scomparse di Clockwerk, sottratte al Cairo dalla Banda Klaww.

Trama Due anni dopo la sconfitta di Clockwerk, Sly e la sua banda scoprono che le parti del malvagio gufo robotico sono ancora funzionanti, e sono custodite al museo di storia naturale del Cairo. Giunti sul luogo, il trio scopre che le parti sono già state rubate. Sly viene intercettato dall'ispettrice Carmelita Fox e dall'agente Neyla: questa si lascia sfuggire che le parti potrebbero essere state rubate da un noto gruppo criminale, la banda Klaww. Scampato all'agguato delle poliziotte, Sly si ritrova con Bentley e Murray e insieme iniziano a rintracciare i membri della banda, ciascuno in possesso di alcune parti di Clockwerk.

Il primo a essere trovato è Dimitri, un pittore parigino fallito che, per vendicarsi del fatto di essere stato rifiutato dal mondo dell'arte, si dedica alla contraffazione di quadri famosi. Sly si introduce nel night club gestito da Dimitri, scoprendo che questi possiede le penne timoniere di Clockwerk, e che le usa come matrici per stampare banconote false, essendo costituite da una particolare lega metallica incorruttibile. Sconfitto, Dimitri viene arrestato da Carmelita e Neyla, e Sly entra in possesso delle penne. Il secondo membro rintracciato è Rajan, un potente signore indiano delle spezie arricchitosi grazie alla vendita sottobanco di spezie allucinogene illegali, e che possiede le ali di Clockwerk, usate come decorazione nel suo palazzo. Approfittando di un ballo di gala al quale sono state invitate anche Carmelita e Neyla, Sly riesce a introdursi nel palazzo sotto travestimento e, distraendo Carmelita con un ballo, riesce a permettere a Murray di rubare le ali. Accortasi del furto, Carmelita si rivela arrestando gran parte delle persone lì presenti e Rajan, con la reputazione in frantumi, è costretto a fuggire rintanandosi in un antico tempio indiano. Qui viene rintracciato dalla banda, che scopre che il tempio è una copertura per un impianto di produzione delle spezie; scopre anche che qui è custodito il cuore di Clockwerk, del quale una metà è usata come pompa per irrigare le spezie, mentre l'altra è custodita dallo stesso Rajan.

Rubata la prima metà grazie anche all'aiuto di Neyla, Sly e Murray provano ad affrontare Rajan: Sly viene messo fuori gioco da un colpo a tradimento, mentre Murray riesce a sconfiggere il nemico e a rubare la seconda metà del cuore. Sul posto giungono però Carmelita e la Contessa, una guardia carceraria dell'Interpol, allertate da Neyla: questa arresta Sly e Murray, per poi accusare Carmelita di essere loro complice, usando come prova una foto del ballo di Rajan. Bentley, rimasto solo, decide di far evadere Sly e Murray dal complesso carcerario della Contessa: nel mentre scoprono che lei stessa è un membro segreto della Banda Klaww, e che usa le spezie di Rajan sui prigionieri, assieme a delle particolari luci ipnotiche, per costringerli a rivelarle dove tengono i loro bottini. Scoperta, la Contessa fugge e si barrica nella sua fortezza a Praga: Neyla viene incaricata dall'Interpol di catturarla, assoldando dei mercenari e creando di fatto una piccola guerra tra lei e la Contessa. Introdottosi nella fortezza Sly scopre che lì è rinchiusa Carmelita, sottoposta al lavaggio del cervello, assieme agli occhi di Clockwerk, in grado di paralizzare chiunque li osservi. Sfruttando l'assedio Sly libera Carmelita e ruba gli occhi, mentre Neyla arresta la Contessa; inoltre, il ladro si ripromette di riabilitare in qualche modo la reputazione di Carmelita. Successivamente rintracciano il penultimo membro della banda Klaww ossia Jean Bison, un magnate dei trasporti in Canada: questi possiede i polmoni e lo stomaco di Clockwerk, usati come caldaie per i suoi treni.

Durante l'operazione scoprono che Bison è in trattative con l'ultimo membro della banda, Arpeggio, per fornirgli una particolare batteria; rubate le sue parti si dirigono alla base operativa di Bison, dove scoprono che possiede anche gli artigli di Clockwerk, che utilizza per disboscare le foreste. Durante il colpo i tre vengono catturati da Bison, che recupera tutte le parti finora ottenute vendendole ad Arpeggio assieme agli artigli. Sconfitto Bison, i tre utilizzano la gigantesca batteria come "cavallo di Troia" per introdursi sul colossale dirigibile di Arpeggio.

Qui scoprono che Neyla faceva segretamente parte della banda Klaww, e che Arpeggio ha già riassemblato tutte le parti essendo intenzionato a sfruttare il corpo di Clockwerk per diventare immortale: Clockwerk, infatti, era riuscito a sopravvivere nei secoli sfruttando l'odio che nutriva verso i Cooper. Arpeggio rivela che Dimitri, grazie al suo night, era riuscito a far circolare a Parigi una grande quantità delle spezie allucinogene prodotte da Rajan che, se unite a delle particolari frequenze luminose scoperte dalla Contessa e generate dalla batteria fornita da Bison, generano un grande odio in chi le assume. In quel momento, però, Neyla tradisce Arpeggio, unendosi a Clockwerk e uccidendolo. Sly e la banda sono quindi costretti a neutralizzare Neyla, ribattezzatasi Clock-La, prima di giungere a Parigi: grazie all'aiuto di Carmelita, giunta in elicottero, Sly riesce a distruggere nuovamente Clock-La, e Carmelita stessa frantuma il chip che garantiva l'incorruttibilità alle parti, causandone la decomposizione. Nello scontro, però, Bentley è rimasto ferito e Sly, per proteggere i suoi amici, si consegna all'Interpol redimendo così anche Carmelita, riuscendo però a fuggire grazie a un ultimo regalo dei suoi compagni.

Personaggi La Banda Cooper Sly Cooper - Capo della Banda Cooper. Dopo aver imparato al meglio le tecniche dei suoi antenati descritte nel Thevius Raccoonus, è diventato un Maestro Ladro. Rimasto orfano a causa del Quintetto Diabolico, ha conosciuto Bentley e Murray durante la permanenza in orfanotrofio. È da anni ricercato dall'Interpol, in particolare dall'Ispettrice Fox. È un procione.

Doppiato da: Kevin Miller (ed. inglese), Luca Bottale (ed. italiana)

Bentley - La mente della Banda Cooper, astuto stratega e abile hacker. Scende per la prima volta in campo, armato di lanciadardi narcotici, mentre in Sly Raccoon rimaneva dietro le quinte come guida di Sly. È l'esperto in demolizioni della Banda. Alla fine del capitolo, subirà un incidente che lo costringerà a stare sulla sedia a rotelle, che porterà in Sly 3: L'onore dei ladri. È una testuggine.

Doppiato da: Matt Olsen (ed. inglese), Riccardo Peroni e Luca Sandri (ed. italiana solo una scenaIn tutto il gioco Bentley viene sempre doppiato da Riccardo Peroni tranne negli ultimi secondi dell'operazione Tigre Bagnata nell'episodio 3 dove a prestare la voce al personaggio è Luca Sandri.)

Murray - Autista part-time e braccio della Banda Cooper. Ha conosciuto Sly in orfanotrofio. È la forza nelle operazioni criminali della Banda. In questo gioco cambia caratterialmente, da fifone e pauroso a impavido e forte lottatore mascherato, ma non sparisce il suo amore per il furgone della banda. Questo cambiamento radicale è forse dovuto all'avventura contro Clockwerk, due anni addietro. È un ippopotamo.

Doppiato da: Chris Murphy (ed. inglese), Riccardo Rovatti (ed. italiana)

L'Interpol Carmelita Fox - Ispettrice dell'Interpol, che dà la caccia a Sly Cooper sin dai primi furti della banda. Col tempo, la sua ossessione per Sly la porterà a pensare che solo lei abbia il diritto di arrestarlo. Viene affiancata inizialmente da Neyla. È una volpe.

Doppiata da: Alesia Glidewell (ed. inglese), Dania Cericola (ed. italiana)

Neyla / Clock-La - Antagonista principale del gioco. Agente dell'Interpol e un ex partner di Carmelita. Cresciuta in povertà tra le strade di Nuova Delhi ha frequentato, grazie a molti sacrifici, una prestigiosa università inglese. In Gran Bretagna, ha utilizzato il suo fortissimo potere di persuasione per creare un circolo di studenti che facessero i compiti per lei. Quando il circolo venne scoperto e sciolto, le autorità rimasero stupite della sua particolare abilità e le fu offerto un posto nell'Interpol. Tradirà la Banda Cooper e Carmelita, e il complice Arpeggio per entrare nel corpo meccanico di Clockwerk, unendosi a esso e diventare così immortale. È una tigre del bengala.

Doppiata da: Alesia Glidewell (ed. inglese), Stefania Patruno (ed. italiana)

La Banda Klaww Dimitri Lousteau - Capo della contraffazione della Banda Klaww. Appassionato studente di arte, dopo una serie di feroci critiche negative ha abbandonato gli studi, dedicandosi a falsificare opere antiche. In poco tempo, è divenuto una celebrità nel mondo della mala. Possiede un night club a Parigi. Ha partecipato all'affare del Cairo. Possiede le penne timoniere di Clockwerk. È un'iguana.

Doppiato da: David Scully (ed. inglese), Aldo Stella (ed. italiana)

Rajan - Produttore di spezie illegali della Banda Klaww. Cresciuto in povertà tra le strade di Calcutta, fin da giovane si è guadagnato da vivere grazie a furtarelli e alla vendita di spezie allucinogene illegali. Dopo essere stato accettato nella Banda Klaww, assunse il nome di Rajan. Possiede le ali e il cuore di Clockwerk. È una tigre indiana.

Doppiato da: David Scully (ed. inglese), Gianni Gaude (ed. italiana)

La Contessa - Era una guardia carceraria dell'Interpol. Sposata con un ricco aristocratico, è rimasta vedova poco dopo le nozze. Laureata in psicologia criminale, ha sperimentato nella sua clinica di Praga metodi di ipnoterapia sui detenuti, guadagnando una posizione di rilievo nell'Interpol. Membro segreto della Banda Klaww, possiede gli occhi di Clockwerk. È una vedova nera.

Doppiata da: Gloria Manon (ed. inglese), Elisabetta Cesone (ed. italiana)

Jean Bison - Trasportatore capo della Banda Klaww. Rimasto congelato durante la corsa all'oro a causa della propria avidità, è stato rianimato dopo 100 anni dallo scioglimento dei ghiacciai. Nonostante i suoi problemi ad abituarsi alla società moderna, è riuscito a diventare un ricco magnate dei trasporti in Canada, arrivando a possedere la metà dei trasporti canadesi. Per la propria abilità, è stato accettato nella Banda Klaww. Possiede i polmoni, lo stomaco e gli artigli di Clockwerk. È un bisonte canadese.

Doppiato da: Ross Douglas (ed. inglese), Diego Sabre (ed. italiana)

Arpeggio - Esperto di meccanica e capo della Banda Klaww. Data la sua incapacità di volare, Arpeggio è sempre stato ossessionato da tutto ciò che è meccanico. Cercando una cura ai limiti nel proprio corpo, si è rifugiato nelle opere dei maestri del Rinascimento italiano. Data la sua passione per il teatro, viene spesso visto uscire da vari teatri di Londra. Viene ucciso da Neyla nel corpo di Clockwerk. È un pappagallo.

Doppiato da: Sam A. Mowry (ed. inglese), Gianni Gaude (ed. italiana)

Personaggio chiave Clockwerk - È stato il fondatore e capo del Quintetto Diabolico. Perseguitò per generazioni la stirpe dei Cooper. Non si sa come ci sia riuscito, ma nel corso del tempo egli ha sostituito le parti del proprio corpo con corrispondenti artificiali, diventando una macchina, per sopravvivere in eterno e riuscire ad eliminare definitivamente i Cooper. Ha progettato l'incursione del Quintetto Diabolico nell'abitazione della famiglia di Sly. Distrutto dopo gli eventi del vulcano Krakov, i suoi pezzi sono stati raccolti dall'Interpol e collocati al Museo di storia naturale del Cairo, ma rappresentano una minaccia perché ancora funzionanti. È in origine un gufo bubo. Le parti sono così suddivise: