Resident Evil 5, conosciuto in Giappone come , è un videogioco survival horror, settimo capitolo della serie principale di Resident Evil. Sviluppato e pubblicato da Capcom, è stato annunciato ufficialmente il 20 luglio 2005 ed è stato pubblicato il 5 marzo 2009 in Giappone e il 13 marzo 2009 in America e Europa per PlayStation 3 e Xbox 360. Una versione per Microsoft Windows è uscita il 18 settembre 2009. È il capitolo della saga Resident Evil più venduto di sempre, con oltre 12 milioni di copie dal 2009.

Trama I parassiti Las Plagas, ritenuti scomparsi dopo i fatti di Resident Evil 4, sono stati recuperati e modificati in gran segreto da parte della Tricell, una potente e famosa compagnia farmaceutica multinazionale. Nel 2009, Chris Redfield si è unito alla compagnia anti-bioterrorismo B.S.A.A. e viene mandato a Kijuju nell'Africa subsahariana ad indagare su una presunta minaccia biologica collegata a Ricardo Irving, trafficante d'armi. Lì fa la conoscenza con Sheva Alomar, membro del ramo africano della B.S.A.A. e sua partner durante la missione. I due scoprono presto gli orrori del luogo: i nativi di Kijuju sono stati infettati da un misterioso parassita, che li ha mantenuti coscienti ma condannandoli a rimanere in uno stato permanente di furia omicida.

Irving stava lavorando su commissione per Excella Gionne, scienziata proprietaria della Tricell a sua volta legata ad Albert Wesker, ex capitano della S.T.A.R.S. ritenuto morto. Inoltre i tre terroristi vengono aiutati da una misteriosa donna incappucciata, che in seguito si scoprirà essere la stessa Jill Valentine, assoggettata a Wesker tramite un congegno meccanico applicato sul petto. Jill viene ritrovata e liberata dal condizionamento e rivela importanti informazioni sulla vitalità di Wesker. Excella, infine, viene tradita dallo stesso Wesker dopo essersi finto un suo agente.

Una volta raggiunto, Wesker rivela a Chris e Sheva il suo piano: rilasciare nell'atmosfera terrestre il virus Uroboros (dal termine Uroboro) contagiando e al contempo causando la morte di miliardi di innocenti. Chris e Sheva affrontano Wesker, riuscendo a fare schiantare l'aereo che avrebbe lanciato il virus Uroboros. In un ultimo atto di follia, Wesker decide di assimilare il virus Uroboros, diventando più potente e mostruoso, ma Chris e Sheva riescono ugualmente a sconfiggerlo, anche grazie al tempestivo intervento di Jill e del membro della B.S.A.A., Josh.

Sconfitta la terribile minaccia, Chris e i suoi partner si portano in salvo.

Modalità di gioco Resident Evil 5 presenta un gameplay simile a quello di Resident Evil 4. Il giocatore prende il controllo di Chris Redfield o Sheva Alomar, con una prospettiva in terza persona. Il gioco offre quattro diverse combinazioni di comandi nelle opzioni, una delle quali ricalca il gioco precedente. L'ambiente gioca un ruolo cruciale anche in questo episodio: negli scenari sono disseminati barili esplosivi o generatori elettrici che possono essere sfruttati per eliminare le orde di nemici. Il gioco introduce dei nemici nuovi, chiamati Majini, simili ai Ganados di Resident Evil 4, così come nuove, mortali creature. Caratteristica principale del gioco è in ogni caso l'elemento multiplayer in cooperativa. Per la prima volta nella serie di Resident Evil, nello svolgimento dell'avventura il protagonista non è più solo, ma è accompagnato da un partner. La spalla, controllata dalla CPU (o anche da un amico tramite LAN o Internet) interagisce a pieno con mondo circostante: collabora nell'abbattere i nemici o nell'applicare tattiche di sopravvivenza congiunte. Nelle versioni console, lo schermo viene suddiviso. Ad aumentare la longevità e la rigiocabilità, vi sono diversi elementi collezionabili, fra cui gli stemmi della B.S.A.A., nascosti attraverso gli scenari del gioco, modelli di alcuni personaggi del gioco e costumi alternativi.

Una volta terminata l'avventura principale, si sblocca I Mercenari, minigioco a tempo ed a punti con la finalità di resistere ad orde di nemici impersonando Chris, Sheva, Jill o Wesker, in cui è valevole il bonus delle combo (punteggi maggiorati per uccisioni consecutive in brevissimo tempo). Anche questo minigioco possiede una modalità cooperativa, che può essere giocata in due sia online che sulla stessa console. Il 7 aprile 2009, Capcom ha reso disponibile per il download la modalità Versus, giocabile online da quattro persone contemporaneamente, che include diverse modalità secondarie. Nella modalità in cooperativa Assassini una coppie di giocatori compete con un'altra per il punteggio, mentre nella modalità singola Sopravvissuti è consentito eliminare gli altri giocatori on-line, ottenendo più punti.

Creature Majini: il nemico più comune. Uomini e donne resi folli dal parassita "Plagas". Di questo nemico se ne incontrano tre varianti: nelle città usano armi improvvisate e bombe artigianali; i selvaggi delle paludi usano armi di legno ed archi con frecce esplosive; i majini-soldato sono armati di mitragliatrici e lanciarazzi, manganelli elettrici, bombe a mano e indossano giubbotti antiproiettili. Gran Majini: appare con i majini di città e si distingue per la carnagione scura, le maggiori dimensioni e il torso nudo, è più resistente e dannoso. Majini con motosega: a volto coperto ed armato di motosega, è pericolosissimo e può uccidere all'istante. Se feriti mortalmente, alcuni di loro si rialzano combattendo con maggiore ferocia. Majini boia: imponente e minaccioso mostro antropomorfo armato di una grossa scure. Majini gigante: alti majini corazzati armati di un grosso scettro chiodato, attaccano insieme ai selvaggi di palude. Majini gatling: grosso majini armato di un'enorme mitragliatrice, accompagna i majini-soldato ed e molto resistente, un grosso problema se non si dispone delle giuste armi. Cephalo: plaga tentacolare, si sostituisce alla testa di un majini ferito mortalmente. La sua pericolosità sta nella rapidità d'attacco che ne rende difficile sfuggirgli. Kipepeo: plaga volante, esce fuori dal corpo di un majini ferito mortalmente. Duvalia: orribile blob antropomorfo, esce fuori dal corpo di un majini ferito mortalmente. Ingoia le vittime tutte intere, uccidendole all'istante. Bui kickwa: simili a grossi ragni, possono inibire la corsa e l'attacco per diversi secondi. Licker β: nemico storico della saga, è una delle creature più pericolose del gioco. Un orrendo quadrupede scuoiato, quasi totalmente cieco ma sensibile ai rumori che avverte la presenza del giocatore mentre cammina nelle sue immediate vicinanze o mentre corre. Agile, dannoso e resistente, è estremamente feroce e può colpire in più modi, una seria minaccia quando attacca in gruppo. Adjule: cani apparentemente normali, agili e difficili da colpire. Reaper: coleottero antropomorfo altissimo, può uccidere il giocatore all'istante. Secerne un feromone che disturba la vista, oscurando i suoi punti deboli. Popokarimu: mostri enormi dalle fattezze di un pipistrello, volano ed hanno una spessa corazza che protegge il loro punto debole. Uroboros: mostro tentacolare che secerne una sostanza viscosa. Fastidioso e resistente, il suo punto debole è il fuoco che mette a nudo i suoi punti deboli. Ndesu: tra le plaga più grandi è quello con l'aspetto più "umano". Se ne incontra uno nel gioco, ma nonostante i vistosi punti deboli, può essere affrontato solo con armi pesanti. U-8': mostro dall'aspetto di un gigantesco crostaceo, dotato di una spessa corazza che lascia esposte alcune parti. Se viene indebolito si accascia temporaneamente dando la possibilità di lanciare una granata nella sua bocca. Jill Valentine: è soggiogata a Wesker tramite in congegno che può essere anche telecomandato a distanza. Ucciderla equivale ad un game over. Agile e veloce, usa due mitra Skorpion ed attacca fisicamente, inoltre salvandola in un certo modo si ottiene un premio altrimenti irraggiungibile. Albert Wesker: unico infetto ad aver mantenuto aspetto fisico, razionalità e coscienza intatte, è il boss finale del gioco. Incredibilmente veloce ed agile, può schivare proiettili ed attaccare allo stesso tempo, i suoi calci e pugni sono estremamente dannosi, diviene vulnerabile solo se si reagisce in tempo ai suoi attacchi corpo-a-corpo. Invincibile ed irriducibile, alla fine del gioco diviene un blob di escrescenze, dopo l'assuefazione col virus Uroboros.

Riferimenti ai giochi precedenti Resident Evil 5 è, di fatto, il sequel di Resident Evil 4: si parla ancora, infatti, dei parassiti noti come Las Plagas, gli stessi che avevano infettato il villaggio di El Pueblo dove Leon Scott Kennedy si era recato per salvare la figlia del presidente tenuta in ostaggio dai Ganados, persone affette da Plagas. Inoltre, il campione di Plagas cui è venuta in possesso la Tricell è stato recuperato da Wesker dal cadavere di Jack Krauser durante gli eventi del gioco precedente. Chris stesso fa riferimento alle vicende di Resident Evil 4, descrivendo come la popolazione dei Kijuju sita impazzendo "come quei Ganados descritti nel rapporto Kennedy". In questo capitolo delle saga, le Plagas hanno subito mutazioni genetiche per opera della Tricell, che le ha potenziate facendole cambiare ulteriormente aspetto.

Sviluppo Jun Takeuchi (direttore di Onimusha e produttore di Lost Planet: Extreme Condition), ha rilevato compiti di produttore da Hiroyuki Kobayashi. Keiji Inafune, promoter di Resident Evil 2 e produttore esecutivo di Resident Evil 4, ha supervisionato il progetto. Nel febbraio 2007, i membri del Clover Studio di Capcom sono stati chiamati per aiutare nello sviluppo del gioco. Di questi sviluppatori, alcuni hanno aiutato Takeuchi su Resident Evil 5, mentre altri hanno aiutato Inafune nello sviluppo di Resident Evil: The Umbrella Chronicles, esclusiva temporale per Wii uscito pure su PlayStation 3 rimasterizzato in HD insieme a Resident Evil: The Darkside Chronicles... Altri membri dello staff che hanno collaborato allo sviluppo di Resident Evil sono coinvolti nel progetto. Il produttore Minoru Nakai ha dichiarato che il gioco non arriverà mai su Wii, però non ha escluso che un futuro titolo possa essere sviluppato anche per la console Nintendo. Christian Svensson di Capcom ha dichiarato che oltre la modalità "Versus" ci saranno altre nuove espansioni per il gioco.

Marketing Anche se il gioco ha ottenuto un grande interesse tra gli appassionati di Resident Evil, all'E3 2006 non c'è stato nessun video e nessuna informazione riguardante il gioco.. All'E3 2007, Capcom ha mostrato un breve trailer di Resident Evil 5. La versione completa (circa 3 minuti) del trailer mostrato in occasione dell'E3 2007 è stato pubblicato il 26 luglio 2007 su Xbox 360 Marketplace e PlayStation Network.

Alla fine di marzo 2008, è stato pubblicato con Famitsu Wave di aprile un DVD che sono state svelate le prime caratteristiche del gioco. Il 10 aprile 2008, il DVD è stato pubblicato sul blog ufficiale della Capcom con la traduzione in inglese. Takeuchi ha dato nuove informazioni sul gioco e ha mostrato nuovi video sul gameplay del gioco. Un trailer è stato mostrato al Captivate'08 il 31 maggio 2008 e ha debuttato su GameTrailers TV, GameTrailers e Spike TV.

Una demo del gioco è stata pubblicata in Giappone solo su Xbox 360 il 5 dicembre, mentre in Nord America ed Europa il 26 gennaio per una settimana in esclusiva sempre su Xbox 360. Il 2 febbraio è stata distribuita per la PlayStation 3..