BioShock 2 è un videogioco del genere sparatutto in prima persona, sviluppato da 2K Marin, sequel di BioShock e secondo capitolo dell'omonima serie. Inizialmente previsto contemporaneamente per PlayStation 3, Microsoft Windows e Xbox 360 nell'autunno del 2009, l'uscita è stata poi rimandata al 9 febbraio 2010. Successivamente Feral Interactive ha sviluppato e distribuito la versione per macOS. Il 16 settembre 2016 è uscita la remastered Bioshock: The Collection con modelli poligonali, sistema di illuminazione migliorato e texture in alta risoluzione, contenente i tre capitoli della saga e tutti i relativi DLC, per PlayStation 4, Xbox One e Steam. Il 29 maggio 2020 arriva la versione per Nintendo Switch. La storia prende luogo otto anni dopo la fine del primo capitolo.

Trama

BioShock 2 prende le mosse dal finale "buono" del suo predecessore, in cui le Sorelline vengono condotte da Jack in salvo sulla superficie.

Rapture, 1958 Prima della caduta di Rapture, nel 1958, un antiquato modello di Big Daddy, chiamato Soggetto Delta, era impegnato nello scortare la propria Sorellina, Eleanor Lamb. Ma, all'improvviso, la madre della bambina, l'affermata psichiatra Sofia Lamb ne interrompe la missione. Tramite un plasmide in grado di ipnotizzare la vittima, spinge Delta a spararsi sul posto.

Adonis Luxury Resort Contro ogni ragionevole previsione, il Soggetto Delta si risveglia allAdonis Luxury Resort dieci anni dopo il suo presunto suicidio. Essendo nel frattempo morto il fondatore di Rapture, la città è allo sbando, ma non del tutto morta; anzi, vi è una tumultuosa corsa agli armamenti e alle ricombinazioni ancora più spietata, mancando le Sorelline e trovandosi, di conseguenza, sempre meno ADAM. I ricombinanti, senza ormai alcuna guida, ingaggiano fra loro una lotta senza quartiere e si afferma in questo contesto Sofia Lamb, psicologa nonché avversaria in politica di Andrew Ryan, del quale aborriva la concezione individuale per la propria affermazione nella società. A suo tempo, fu proprio Ryan a invitarla a Rapture, poiché molti dei suoi cittadini, stressati da isolamento e ricombinazioni continue, chiedevano un sostegno psicologico. Da qui, non ci volle molto prima che mezza città entrasse nell'agenda pazienti della dottoressa. Una volta guadagnato abbastanza potere, Sofia sostituì la visione sfrenatamente individualista del suo predecessore con una collettivista, incarnata nel culto della Famiglia di Rapture, progettando un piano di rinascita sociale e quindi attraendo a sé una massa sempre maggiore di ricombinanti.

Il primo impulso che Delta sente appena svegliatosi è quello di trovare la sua Sorellina, Eleanor Lamb. Questo perché gli appartenenti alla sua generazione di Big Daddy erano spinti alla protezione della propria Sorellina da un'induzione psicologica che gli faceva provare sentimenti realmente paterni verso i soggetti che proteggevano. Ma qualcosa di oscuro si annida a Rapture: un'agile e letale versione al femminile di un Big Daddy, la Big Sister, creata sulla base di una Sorellina ormai adolescente. Con la pubertà infatti, le Sorelline rigettano il parassita dell'ADAM, ma nelle loro vene scorrono ancora tracce dei plasmidi bellici che hanno assorbito durante l'infanzia. Il risultato è un nemico potente, corazzato ed estremamente aggressivo. Fortunatamente, Delta trova presto degli alleati nella sua ricerca, uno su tutti la dottoressa Brigid Tenenbaum. Dopo essere fuggita da Rapture con le Sorelline guarite nel primo capitolo della serie, è ora tornata dopo aver sentito di improvvise sparizioni di bambine e ragazze dalle spiagge di tutto il mondo. Qualcuno sta ricreando le Sorelline, o facendo qualcosa di peggio, e la Tenenbaum deve fermare tutto questo, in quanto eredità delle atrocità che lei stessa commise anni addietro (fu lei a creare le Sorelline) e da cui si vuole riscattare. Ovviamente, i sospetti ricadono sulla Lamb e la sua nuova misteriosa setta. E così dà appuntamento a Delta alla biglietteria della ferrovia Atlantic Express. Incredibilmente, ad aiutare Delta c'è anche la stessa Eleanor, ora cresciuta e apparentemente guarita dal parassita che la rendeva una Sorellina, che sfrutta la connessione neurale tra lei e il suo Big Daddy per parlargli e aiutarlo.

Atlantic Express Alla biglietteria di questa ferrovia in disuso, Delta e la Tenenbaum si incontrano. La dottoressa spiega di come la Lamb abbia preso tutta Rapture sotto l'abbraccio della sua cosiddetta "Famiglia" e di come stia tramando qualcosa di terribile, il cui scopo rimane però del tutto oscuro. Di qualsiasi cosa si tratti, Sofia Lamb tiene sua figlia Eleanor segregata in un palazzo alla Fontaine Futuristics, dall'altra parte della città. Vuole aiutare Delta, a patto che lui scongiuri i piani della Lamb, liberi le nuove Sorelline e dia pace all'inferno di Rapture una volta per tutte. Così lo invia al museo Ryan Amusements, da dove potrà prendere un treno che lo avvicinerà alla sua destinazione e per fargli conoscere Augustus Sinclair, un ex uomo d'affari di dubbia moralità che aveva investito molto nella ricerca sui plasmidi e, di fatto, inventore delle Camere della Vita, che ha deciso di appoggiare la causa della Tenenbaum.

Ryan Amusements Delta raggiunge questo museo interattivo che spiega la storia della creazione di Rapture e ne esalta il fondatore, solo per scoprire che ha bisogno di un particolare plasmide per sciogliere il ghiaccio che blocca il passaggio della ferrovia. Qui Sinclair gli spiega come potrà procacciarsi l'ADAM necessario ad acquistarlo, cioè uccidendo un altro Big Daddy e adottandone la Sorellina, che quindi drenerà dai cadaveri per lui (anche in BioShock 2 si pone la scelta se drenare l'ADAM dalle Sorelline uccidendole o prendere solo quello che hanno assorbito e curarle dal parassita che le infesta). Delta acquisisce il plasmide e ha uno scontro con una Big Sister. Usando il suo nuovo potere di incenerimento, prosegue verso Pauper's Drop.

Pauper's Drop Questa zona di locali è sotto il controllo di Grace Holloway, un'ex cantante che si era schierata contro Ryan nel periodo della guerra contro Fontaine e che quindi era stata mandata in rovina dal grande magnate. Da quel giorno, è diventata una devota seguace della "Famiglia" creata da Sofia Lamb, nella quale vede una vera e propria guida spirituale. Appena arrivato, Delta viene accolto da una schiera di cadaveri di Big Daddy e da un grande gruppo di ricombinanti intenti a pregare di fronte all'immagine di una farfalla (il simbolo della "Famiglia di Rapture"). A quanto pare, i Big Daddy non sono i benvenuti in questa zona, in quanto parte di quel meccanismo che schiavizzava le bambine. Sinclair aveva un albergo in questa zona, che ora è stato preso dalla Famiglia come quartier generale per Grace. Lì si trova una chiave magnetica che apre il passaggio per la ferrovia verso il Dionysus Park, la prossima tappa. La strada per Delta non è facile, i ricombinanti sono molti e agguerriti. Raggiunto l'ultimo piano del Sinclair Deluxe, l'hotel un tempo appartenente a Sinclair e ora diventato base della Holloway, Delta incontra la donna. Quest'ultima, protetta da uno spesso vetro, inizia a raccontare la sua storia: appena entrata nella Famiglia divenne subito una delle persone di fiducia della Lamb, la quale, quando Ryan iniziò a darle la caccia per le sue idee e il potere che stava acquisendo, le affidò sua figlia Eleanor mentre lei cercava un rifugio sicuro. Per un lungo periodo di tempo, Grace fu la tutrice di Eleanor, finché una notte non si svegliò e scoprì che la bambina era stata rapita. Uscita a cercarla disperata, Grace vide Eleanor, pallida, con gli occhi gialli e accanto al Soggetto Delta: era stata trasformata in una Sorellina. Grace cercò di riprenderla, ma Delta, seguendo il suo istinto di protezione, le fratturò la mandibola. Da allora, Grace è vissuta nel rimorso e nell'odio per i Big Daddy. Ma Sofia la perdonò e riuscì comunque a riavere sua figlia. Questo segnò ancora di più la devozione di Grace. Dopo aver raccontato la sua storia, la cantante porge a Delta la chiave magnetica della ferrovia e gli dice di ucciderla, finendo il lavoro che aveva iniziato anni prima (al giocatore la scelta se accontentarla o no). Ora Delta può procedere nella sua missione.

Siren Alley La tappa successiva nel viaggio di Delta è il Dionysus Park, ma mentre si trova nella carrozza dell'Atlantic Express che lo condurrà lì, la voce di un uomo si diffonde dagli altoparlanti. Si tratta di padre Simon Wales, il leader spirituale del culto della Famiglia. Tra i suoi deliri insensati, Wales continua a riferirsi a Eleanor come al "veicolo della salvezza" per i membri della Famiglia. E così, nell'intento di fermare Delta, gli invia contro un siluro, che causa il deragliamento della carrozza e lo costringe a proseguire a piedi attraverso Siren Alley, il quartiere a luci rosse di Rapture, ora quartier generale di Wales e del culto, i cui membri proteggono la valvola che permette di drenare il Dionysus Park, da molti anni completamente allagato.

Siren Alley è anche la casa di Daniel Wales, fratello di Simon e unico custode della chiave d'accesso al nascondiglio del culto. Daniel e Simon erano due grandi architetti e furono loro a progettare l'intera Rapture, ma mentre Simon, da sempre credente, iniziò ad aderire e a farsi leader dell'ideologia mistico-comunitaria della Famiglia di Rapture, Daniel rimase sempre scettico e passò gli anni a godersi la ricchezza che il suo lavoro gli aveva fruttato, tra alcol e donne. Delta va da lui, sperando che possa fornirgli la chiave per la pompa di drenaggio, ma Daniel, credendo che il Big Daddy sia stato mandato dal fratello per tentare di convertirlo, non cede e tenta di eliminarlo, costringendo Delta a ucciderlo. Raggiunto il macabro nascondiglio del culto, Delta dovrà fronteggiare padre Simon e i suoi accoliti. Sopravvissuto allo scontro, Delta avvia la sequenza di risucchio del Dionysus Park, ma la dottoressa Lamb, determinata ad arrestare l'avanzata del Big Daddy, sovraccarica il sistema idraulico, inondando tutta la zona. Delta, grazie al suo imponente scafandro protettivo riesce a sopravvivere e, camminando sul fondale marino, a raggiungere la destinazione.

Dionysus Park Questa zona, rimasta allagata per anni, un tempo era un centro nevralgico dell'attività della Famiglia. Qui Delta incontra Stanley Poole, un giornalista un tempo affiliato alla Famiglia. Stanley iniziò a scoprire segreti importanti sul misterioso culto e per questo divenne un soggetto scomodo da eliminare. Per proteggersi, si è barricato nel cubicolo che controlla la carrozza per la Fontaine Futuristics, la meta di Delta. Per passare, Delta dovrà fare un favore a Poole: sgomberare l'intera area dalle Sorelline. Sembra, infatti, che dall'ADAM drenato da un corpo si possa accedere anche ai ricordi della persona a cui lo si è sottratto. Le Sorelline di questa zona, infatti, sarebbero state inviate dalla Lamb per scoprire di quali segreti è a conoscenza Poole, per poi eliminarlo. Delta acconsente.