LudicaMente era un evento fieristico annuale tenuto a Mantova, dedicato al "gioco non tecnologico". La manifestazione aveva lo scopo di divulgare la cultura del gioco non legato all'utilizzo di mezzi tecnologici, come computer o strumenti elettronici.
La prima edizione risale al 2003: l'evento era promosso dal Comitato Organizzatore della Fiera del Gioco non Tecnologico, ed era patrocinato dal comuneAndrea Bettini,A Mantova la festa dei giochi ma senza console né computer, la Repubblica, 27-04-2007 e dalla provincia di MantovaLuca Angelini, Videogame spenti, i giochi tornano in piazza, Corriere della Sera, pag. 45, 25-04-2003. La manifestazione si rivolgeva sia ad un pubblico generalista, con aree di gioco libero per provare i giochi presentati e tornei, sia al pubblico degli sviluppatori di giochi, con un'area per i giochi autoprodotti (presente dal 2003 e organizzata da Angelo Porazzi) e una area espositiva di vendita. Vi erano anche iniziative di gioco gestite assieme ad altre associazioni ludiche italiane.
I giochi protagonisti della manifestazione potevano essere ricondotti a due filoni principali: il "gioco di strada" e il "gioco di società". Il primo aveva luogo nel centro storico di Mantova, il secondo a partire dalla sesta edizione trovò posto nel PalaBam, palazzetto dello Sport e Centro Polifunzionale Fieristico di Mantova. L'ultima edizione del 2008 raccolse circa 30 000 visitatori.
Giochi I seguenti generi erano tra quelli più rappresentati alla manifestazione: Giochi di carte tradizionali Giochi di carte collezionabili "Giochi dimenticati", giochi tradizionali oggi in disuso Giochi da scacchiera Giochi da tavolo Giochi di ruolo classici Giochi di ruolo dal vivo Wargame tridimensionali Giochi giganti (riproduzioni in scala maggiorata di giochi da tavolo tradizionali)
Note
Mantova Categoria:Festival ludici