e sono due videogiochi di ruolo della serie Pokémon per Nintendo DS, pubblicati in Giappone dalla Nintendo il 18 settembre 2010.

I videogiochi, i cui titoli sono stati rivelati l'8 aprile 2010 Pokemon Generation Five Named da IGN, introducono i Pokémon della quinta generazione.

Come nei titoli precedenti della serie, i due giochi seguono il viaggio di un giovane allenatore di Pokémon attraverso la regione di Unima che allenano i Pokémon usati per competere contro altri allenatori, contrastando nel frattempo i piani dell'organizzazione criminale Team Plasma. Nero e Bianco hanno introdotto 156 nuovi Pokémon, 5 in più rispetto a Pokémon Rosso e Blu, oltre a molte nuove funzionalità, tra cui un ciclo stagionale, Lotte a Rotazione, sprite dei Pokémon completamente animati e Lotte in Triplo. Entrambi i titoli sono indipendenti l'uno dall'altro, ma presentano in gran parte la stessa trama e, sebbene entrambi possano essere giocati separatamente, è necessario scambiare Pokémon tra i due giochi per completare il Pokédex.

Bianco e Nero hanno ricevuto recensioni positive; i critici hanno elogiato i progressi compiuti nel gameplay e nella colonna sonora. I revisori, tuttavia, erano divisi su alcuni design dei personaggi e Pokémon, e alcuni critici ritenevano che i giochi non avessero innovato tanto quanto previsto. Tuttavia, i giochi furono dei successi commerciali; prima dell'uscita giapponese dei giochi, un milione di copie dei giochi vennero preordinate da parte dei consumatori e divennero i titoli per Nintendo DS più veloci a vendere cinque milioni di copie. A settembre 2017, le vendite combinate dei giochi raggiunsero quota 15,64 milioni, collocandoli tra i giochi più venduti per Nintendo DS, subito dopo i loro predecessori, Pokémon Diamante e Perla.

Il 26 febbraio 2012 sono stati annunciati dei sequel dei due titoli, Pokémon Nero 2 e Bianco 2, usciti nello stesso anno. Il 14 gennaio 2014 viene dismesso il servizio Pokémon Global Link per le versioni Nera, Bianca, Nera 2 e Bianca 2.

Trama Ambientazione Il gioco è ambientato nella regione di Unima, che il game director Jun'ichi Masuda ha dichiarato essere stata concepita traendo ispirazione dalla città di New York e dall'omonimo stato federato statunitense. In tale territorio, che secondo la mitologia del videogioco è stato generato da un atto fondativo compiuto da due eroi gemelli 2500 anni prima delle vicende narrate nel gioco, sono individuabili territori urbanizzati, come la città di Austropoli (ispirata nella sua geografia a New York), come anche porzioni di regione ancora non popolate, come il Deserto della Quiete (dove sono tuttavia reperibili cantieri di edifici destinati a comparire nei sequel di Bianco e Nero) o la Cava Pietraelettrica.

Storia Come i precedenti giochi Pokémon, Nero e Bianco seguono entrambi una trama lineare; gli eventi principali si verificano pertanto in un ordine fisso. Il protagonista del gioco è un adolescente che intraprende un viaggio attraverso Unima per diventare Maestro di Pokémon. All'inizio, il giocatore può scegliere tra Snivy, Tepig o Oshawott come Pokémon iniziale come regalo della Professoressa Aralia. Assieme a lui intraprendono il viaggio i suoi amici di infanzia, Komor e Belle, che occasionalmente combatteranno contro il giocatore. L'obiettivo principale del giocatore è ottenere le otto medaglie delle Palestre di Unima e alla fine sfidare i Superquattro della Lega Pokémon e il Campione per completare la storia principale.

Durante il viaggio, il giocatore dovrà anche sconfiggere la principale forza antagonista del gioco, il Team Plasma, un gruppo di fanatici che afferma che i Pokémon sono oppressi dall'umanità e cercano di liberarli dai loro allenatori. Il Team Plasma è guidato da N, un giovane che è stato cresciuto insieme ai Pokémon e li vede come amici piuttosto che come strumenti per gareggiare. Durante il gioco, il giocatore incontrerà spesso N, il quale afferma che catturando uno dei Pokémon leggendari di Unima e sconfiggendo il Campione Nardo, sarà riconosciuto come l'eroe di Unima e sarà in grado di convincere gli umani a separarsi dai loro Pokémon. A seconda della versione del gioco, N catturerà Zekrom in Nero o Reshiram in Bianco.

Dopo che il giocatore ha sconfitto i Superquattro ed è entrato nella sala del Campione, scopre che N ha sconfitto Nardo, conquistando quindi il titolo di Campione Pokémon. Subito dopo, evoca un grande castello che circonda la Lega Pokémon, sfidando il giocatore a trovarlo per prendere parte a una battaglia finale. Quando il giocatore finalmente lo raggiunge, Reshiram (in Nero) o Zekrom (in Bianco) appare davanti al giocatore, che deve catturare il Pokémon leggendario prima di sfidare N. Dopo la sua sconfitta, Ghecis si intromette e rivela che le sue vere intenzioni erano usare N per assicurarsi che sarebbe stato l'unico essere umano rimasto in grado di controllare i Pokémon e usarli per governare il mondo. Nella sua rabbia, Ghecis sfida il giocatore a combattere. Dopo la sua sconfitta, Ghecis viene arrestato, permettendo a Nardo di riprendere la sua posizione di Campione Pokémon della regione di Unima. N ringrazia quindi il giocatore per aver contribuito a fargli capire il suo errore sulla natura della relazione tra le persone e i loro Pokémon prima di lasciare il castello assieme al Pokémon leggendario per dirigersi verso una terra lontana.

Dopo la sconfitta del Team Plasma, l'agente della Polizia Internazionale Bellocchio arriva a Unima e incarica il giocatore di trovare i rimanenti Saggi del Team Plasma, in modo che possano essere assicurati alla giustizia. Il giocatore può inoltre sfidare ancora una volta i Superquattro e Nardo, diventando alla fine il nuovo Campione Pokémon della regione di Unima. Il giocatore ottiene anche l'accesso alla parte orientale di Unima, prima preclusa, che contiene i Pokémon dei giochi precedenti della serie, così come l'accesso a un'area unica per ogni versione del gioco: la metropoli della Città Nera, sede di potenti allenatori di Pokémon; e la Foresta Bianca, dimora di umani e Pokémon che vivono in armonia. Camilla, ex campionessa della regione di Sinnoh, si trova anche in quest'area del gioco e può essere sfidata.

Modalità di gioco Fin dai primi screenshot diffusi dalla Nintendo si evince un miglioramento del motore grafico rispetto ai videogiochi precedenti. Battle System Change da Serebii.net Da uno di essi è possibile notare l'introduzione delle nuvolette nei dialoghi. L'ambiente di gioco sarà parzialmente tridimensionale e gli sprite dei Pokémon saranno animati.

Sono state inoltre introdotte le Lotte in Triplo, in cui verranno mandati in campo tre Pokémon contemporaneamente, e le Lotte a Rotazione, in cui solo uno dei tre Pokémon messi in campo può affrontare l'incontro.

Nei videogiochi è inoltre presente una località esclusiva dipendente dal titolo: nella versione Nera sarà la Città Nera, mentre in quella Bianca la Foresta Bianca. July ‘CoroCoro’ Scans Leaking da PokéBeach

Infine sono state introdotte le stagioni, dipendenti dal mese in cui si svolge l'avventura. Tali stagioni, oltre a far mutare l'aspetto dei Pokémon Deerling e Sawsbuck, permetteranno di catturare determinati Pokémon in alcuni periodi dell'anno, ad esempio permettendo al giocatore di accedere a zone solamente in presenza della neve durante il periodo invernale.

Campagna promozionale

Distribuzione in Giappone Il 7 febbraio 2010 Jun'ichi Masuda mostrò la sagoma di un nuovo Pokémon nell'episodio di Pokémon Sunday, rivelando che si trattava del protagonista del film in uscita l'estate successiva e che sarebbe stato identificato nella puntata del 21 febbraio. Questo nuovo Pokémon apparve anche nel numero di marzo 2010 di CoroCoro Comic, disponibile il febbraio, in cui fu reso noto che il suo nome era "Zoroark" e si evolveva da un Pokémon chiamato "Zorua". Entrambi sono stati presenti nel film Pokémon: Il re delle illusioni Zoroark. A coloro che avevano acquistato i biglietti per il film in preordine fu possibile ottenere Raikou, Entei e Suicune sulle propre copie di Diamante, Perla, Platino, HeartGold e SoulSilver. Alla proiezione del film, i giocatori avrebbero potuto inoltre scaricare un Celebi sugli stessi giochi. Questi Pokémon avrebbero attivato eventi speciali in Bianco e Nero che avrebbero coinvolto rispettivamente Zoroark e Zorua.

Il 18 aprile 2010, l'episodio di Pokémon Sunday mostrò filmati di gioco del personaggio controllato dal giocatore che camminava in un ambiente 3D e un singolo screenshot raffigurante una battaglia tra lo Zoroark del giocatore e uno Zorua nemico. Il presentatore Shōko Nakagawa osservò come lo sprite di Zoroark del giocatore fosse uno sprite a corpo intero visto da dietro, mentre in passato tutti questi sprite mostravano solo una porzione più piccola del corpo del Pokémon. Il 9 maggio 2010, l'episodio di Pokémon Sunday rivelò le sagome dei tre Pokémon iniziali del gioco, che in seguito sono stati rivelati essere il Pokémon Serperba Tsutarja, il Pokémon Suinfuoco Pokabu e il Pokémon Lontra Mijumaru. Il gioco sarebbe stato ambientato nella regione di Isshu che avrebbe incluso la metropoli di Hiun City. Il 16 maggio 2010, l'episodio di Pokémon Sunday mostrò filmati di battaglia del gioco, illustrando le nuove animazioni e il posizionamento dinamico della telecamera; inoltre vennero descritte l'abilità Illusione di Zoroark e lo Zoroark speciale acquisito dal Pokémon regalo per la prenotazione del biglietto del cinema.

Il 28 maggio 2010, entrambi i siti web Pokémon giapponesi e inglesi hanno rivelato nomi e design dei due principali Pokémon leggendari di questi giochi, che fungono anche da mascotte di ciascuna versione del gioco: il Pokémon Bianco Verità Reshiram per Pokémon Nero e il Pokémon Nero Ideale Zekrom per Pokémon Bianco. Il numero di luglio 2010 di CoroCoro Comic rivelò numeerose informazioni sui giochi: le funzionalità di interattività wireless di C-Gear, la possibilità di caricare i dati di gioco su Internet e sul computer, Pokémon e mosse inediti, le tipologie di Reshiram e Zekrom, dettagli sull'evento di Celebi e Zorua e un nuovo personaggio: la Professoressa Araragi, la prima professoressa Pokémon donna ad apparire nei videogiochi. Il 27 giugno 2010, Pokémon Sunday annunciò l'uscita dei giochi per il 18 settembre 2010. L'episodio del 28 giugno di Oha Suta mostrò un trailer, che includeva nuovi filmati di gioco, personaggi e Pokémon inediti e un sistema di combattimento tre contro tre. Il numero di agosto 2010 di CoroCoro Comic illustrò molte nuove meccaniche di gioco: il sistema tre contro tre, il sistema Global Link online, un Dream World online che può consentire l'accesso ad altri Pokémon, l'accesso a un'area che utilizza il Wi- Fi ha chiamato Hilink (simile a Underground), una funzione speciale di chat video su Nintendo DSi e Nintendo 3DS, supporto per i kanji, differenze estetiche tra le due versioni del gioco, aree esclusive delle versioni del gioco, e personaggi, mosse, abilità e Pokémon inediti.

In Giappone McDonald's ha decorato uno dei suoi ristoranti ispirandosi ai Pokémon leggendari Reshiram e Zekrom.

Dal 20 ottobre 2010 viene distribuito il cofanetto di 4 CD contenenti le tracce dei due videogiochi con il titolo Nintendo DS Pokémon Black and White Super Music Collection.

Sviluppo