Ha composto brani per tre giochi della serie Tomb Raider, tutti editi da Core Design, e in parte, anche per i altri editori come Eutechnyx, Ubisoft Reflections.
Peter ha fondato un'azienda di composizione, produttore discografico, ingegneria acustica e progettista del suono che si chiama Universal Sound Design.
Lui ha studiato il violoncello, la chitarra e il pianoforte e si è anche specializzato in Tecnologia Musicale al College di Newcastle. Ha nomi John Williams e Danny Elfman come bravi compositori di musica che hanno influenzato la sua musica.
La colonna sonora di Tomb Raider: The Angel of Darkness è una premierà, portando per la prima volta per creare la musica, una orchestra reale. Per rappresentare Lara, Peter ha selezionato strumenti come oboe, corno inglese, arpa e flauto.
Opere di rilievo Colonne sonore ed ingegneria acustica Horrid Henry (2009) Speed Zone/Wheelspin''' (2009)Garden Party (2008)Smartbomb (2005)Podz (2004)Tomb Raider: The Angel of Darkness(2003) (con Martin Iveson)Herdy Gerdy (2002) (con Martin Iveson)Tomb Raider: Chronicles (2000)Tomb Raider: The Last Revelation (1999)Flesh Feast (1998)Mass Destruction (1997)Risk II (1996)Battleship (1996) Direttore acustica e dingegneria acusticaHot Wheels: Beat That! (2007)Pimp My Ride (2008)Cartoon Network Racing (2007)Fast and Furious Tokyo Drift (2006)Hummer Badlands (2005) Ingegneria acusticaDriver: San Francisco(2011) (come ingegnere acustica senior)PopStar Guitar (2008) Ingegneria acustica supplementareFerrari Challenge Trofeo Pirelli (2008)Free Running (2005/2007)Tomb Raider III (1998) Arrangiamento orchestrale Emergency Heroes'' (2008)
Note
Voci correlate Sezione "Musica" sulla voce Tomb Raider (serie)
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Collegamenti esterni
Connelly, Peter