Borderlands 2 è un action RPG-sparatutto in prima persona, sequel del videogioco del 2009 Borderlands. È disponibile dal 21 settembre 2012 per piattaforme Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, macOS e Linux. È il secondo capitolo della serie Borderlands.
Il trailer è stato pubblicato ufficialmente il 2 agosto 2011.
C'è stata in fase di sviluppo anche una versione per PS Vita che è stata pubblicata nel 2014. In seguito, la stessa Gearbox Software ha confermato che ci sarebbe stata anche un'uscita del gioco sulla console portatile di Sony il 6 maggio 2014 (in bundle con la PS Vita 2000) e il 13 maggio in versione stand-alone soltanto per il mercato nordamericano.
L'uscita europea è stata confermata per il 28 maggio 2014.
Nel 2015 viene pubblicato un pacchetto chiamato Borderlands: The Handsome Collection che contiene Borderlands 2 e Borderlands: The Pre-Sequel con tutti i DLC di entrambi i capitoli e completamente rimasterizzati per PlayStation 4 e Xbox One.
Trama
La trama di Borderlands 2 inizia cinque anni dopo le vicende del primo capitolo. Dopo aver aperto la Cripta, i quattro eroi credono di aver concluso la loro impresa, ma in seguito all'apertura cominciano a verificarsi ritrovamenti di massicce quantità di un nuovo elemento alieno, l'Eridium. Il minerale si rivela di incredibile valore e dalle incredibili qualità, tanto da attirare le attenzioni di tutte le grandi corporazioni galattiche.
Cinque anni dopo gli eventi del primo capitolo un nuovo gruppo di cacciatori della Cripta si trova a viaggiare a bordo di un treno Hyperion su Pandora. L'uomo che li ha ingaggiati, Jack il Bello, fa deragliare improvvisamente il treno causando la morte di tutti i cacciatori della cripta tranne uno. II cacciatore della Cripta viene trovato dall'ultima unità Claptrap rimasta e contattato dell"Angelo" che gli chiede di raggiungere la città di Sanctuary insieme a Claptrap e unirsi ai Crimson Raiders, un movimento di resistenza contro la Hyperion, con l'obbiettivo di sconfiggere Jack il bello.
Arrivato a Sanctuary, al cacciatore della Cripta viene chiesto di salvare Roland, leader dei Crimson Raiders, che è stato catturato da un cacciatore di taglie chiamato Aquila di fuoco. Il cacciatore della cripta incontrano Aquila di fuoco che si scopre essere Lilith, i cui poteri di sirena sono stati potenziati dal nuovo minarele Eridium. Lilith informa i cacciatori della Cripta che Roland è stato effettivamente catturato da un gruppo di banditi e chiede di salvarlo. Dopo aver combattuto nel territorio dei banditi e affrontato i caricatori Hyperion il cacciatore della Cripta salva Roland e ritorna a Sanctuary
Roland e Lilith scoprono che la chiave della Cripta sta per essere trasportata a bordo di un treno Hyperion e chiedono al cacciatore della Cripta di recuperarla. Il cacciatore della cripta sabota il traggitto del treno, ma invece di trovare la chiave della cripta si imbatte in Wilhelm uno degli agenti di Jack il Bello. Il cacciatore della cripta sconfigge Wilhelm e recupera il suo nucleo energetico, che Roland consiglia di utilizzare come fonte di energia per lo scudo di Sanctuary. Il nucleo energetico si rivela però una trappola; consente all'angelo, che si scopre lavorare per Jack, di abbassare gli scudi della città, lasciandola vulnerabile per un bombardamento. Lilith salva Sanctuary, che originariamente era progettata per essere una città volante, attivando i suoi motori e teletrasportandola via tuttavia durante il processo il cacciatore viene teletrasportato fuori dalla città.
Riuscito a raggiungere nuovamente Sanctuary si scopre che il piano di Jack il Bello è quello di aprire la seconda Cripta di Pandora e liberare il "Guerriero", un potente mostro che può essere controllato da chi lo libera, e poiché la chiave della cripta si carica solo ogni 200 anni, utilizza l'Eridium per caricarla artificialmente. L'Angelo contatta il gruppo a Sanctuary e rivela di volerli aiutare a sconfiggere Jack e che la chiave del Vault è tenuta con lei in una struttura Hyperion pesantemente sorvegliata. Il cacciatore della Cripta e gli altri preparano un attacco alla struttura, coinvolgendo anche gli ex cacciatori Mordecai e Brick il quale è ora a capo di una fazione di banditi, Roland e il cacciatore della Cripta assaltano il complesso di Hyperion e incontrano L'angelo, una sirena figlia di Jack il Bello. L'Angelo rivela che Jack la sta usando per caricare la chiave della cripta e chiede al cacciatore della Cripta di distruggere i condotti di Eridium che la tengono in vita per fermare Jack. Grazie all'aiuto di Roland e Lilith il cacciatore della cripta distrugge i condotti di Eridium causando la morte dell'angelo. Jack a questo punto irrompe nella stanza uccidendo Roland e catturando Lilith che riesce appena in tempo a teletrasportate il cacciatore a Sanctuary. Jack poi usa Lilith per continuare a caricare la chiave della Cripta al posto dell'Angelo.
Per salvare Lilith e fermare Jack il bello il cacciatore della cripta si reca nelle Arid badlands per scoprire la posizione della cripta mentre Brick e Mordecai preparano un piano per attaccarla Dopo aver sferrato l'attacco e combattuto contro le truppe Hyperion il cacciatore della cripta raggiunge Jack il bello che nonostante venga sconfitto, riesce comunque ad aprire la cripta e liberare il Guerriero. Il cacciatore della cripta riesce a sconfiggere il Guerriero e giustizia Jack (o lascia che Lilith lo faccia al posto suo). Sopraggiunti Brick e Mordecai, mentre Lilith tenta di distruggere la chiave della cripta, attiva accidentalmente una mappa della galassia, che indica le posizioni di diverse cripte sparse per i pianeti Lilith osserva che "non c'è riposo per i malvagi" prima che lo schermo diventi nero.
Descrizione Borderlands 2 eredita struttura e gameplay dal suo predecessore, apportando alcune modifiche senza però alterare in maniera significativa l'impianto già conosciuto dai fan della saga.
Il gioco si presenta come uno sparatutto in prima persona con elementi da gioco di ruolo, percorribile liberamente dall'utente (free roaming). La storia è narrata tramite una missione principale (divisa in capitoli) e numerose missione secondarie. Le mappe di gioco non sono tutte disponibili all'inizio della partita e vanno sbloccate man mano che la trama principale procede. Completare le missioni ed uccidere i nemici è fondamentale per raccogliere nuove armi, equipaggiamenti, accessori e punti esperienza. Quest'ultimi sono necessari a far salire di livello e potenziare le abilità del proprio personaggio.
Classi All'inizio del gioco è possibile scegliere fra quattro personaggi, ognuno con un'abilità specifica legata alla sua classe d'appartenenza. Questa abilità influenza in maniera importante lo stile di gioco e l'approccio ai combattimenti.
I personaggi sono:
Salvador (Gunzerker) - Salvador è un pistolero, un personaggio abbastanza comune su Pandora se non fosse per la furia che lo assale quando cominciano a volare proiettili. L'abilità di classe è Gunzerkare, che lo rende capace di utilizzare due armi contemporaneamente (per esempio: un fucile d'assalto ed un fucile a pompa, oppure due tipi diversi di pistola per ogni mano, etc.) e gli permette di rigenerare munizioni ed energia per tutta la durata dell'abilità, creando un fitto sbarramento di fuoco. Zer0 (Assassino) - Zer0 è un misterioso ninja che parla esclusivamente in haiku. L'abilità di classe consiste nel generare un ologramma che attirerà l'attenzione dei nemici mentre Zer0 diventerà invisibile, abilità utile per fuggire o colpire alle spalle gli avversari. Maya (Sirena) - Come Lilith, Maya è in grado di utilizzare dei poteri legati in qualche modo all'Eridium ed alla leggenda della Cripta. L'abilità di classe consiste nel Blocco di Fase. Questo permette a Maya di immobilizzare i nemici all'interno di un campo di forza, infliggendogli danni o rendendoli inoffensivi per un certo lasso di tempo. Axton (Commando) - Axton è un militare della DAHL corporation con discrete competenze tecniche e meccaniche. La sua abilità di classe consiste nel dispiegare una torretta automatizzata Sabre, una versione pesante e modulare della torretta utilizzata da Roland nel primo gioco della serie.
Inoltre, scaricando i contenuti aggiuntivi dedicati è possibile ottenere altri due personaggi con altrettante nuove abilità. Nello specifico, è possibile giocare usando: Gaige (Mechromante) - Gaige è un'adolescente ribelle con il pallino della robotica e della cibernetica. La sua abilità di classe le permette di teletrasportare istantaneamente un robot da combattimento customizzato chiamato Deathtrap che l'aiuta nei combattimenti e la segue fedelmente ovunque vada. Krieg (Psycho) - Krieg è uno dei tanti derelitti che popolano le regioni disagiate e senza legge di Pandora. Come recita il nome della sua classe, appartiene a quello strato di popolazione che, esposta alle radiazioni ed all'ambiente ostile, ha sviluppato una vera e propria psicosi delirante e violenta. L'abilità di classe è Distruzione affilata, che gli consente di entrare in uno stato di furia sanguinaria ed aumenta notevolmente il danno del suo attacco in mischia.
Armi Colonna portante del gioco è l'impressionante arsenale in dotazione al giocatore. Come nel precedente capitolo, le armi lasciate cadere dai nemici o acquistate da rivenditori o ancora ricevute come ricompensa nelle missioni sono generate casualmente combinando i vari elementi che le compongono (canne, caricatori, mirini, impugnature, lame, munizioni, etc.). A parte alcune armi speciali o rarissime, è difficile trovare due armi identiche. Nel primo capitolo questo sistema è riuscito a creare quasi 18 milioni di combinazioni.
La suddivisioni in tipologie è la stessa del capitolo precedente, fatta eccezione per le armi eridiane, del tutto omesse in Borderlands 2. Ogni classe di armi può avere una serie di sottoclassi che mantengono lo stesso tipo di munizionamento ma che hanno performance molto differenti. il giocatore può così scegliere le armi più adatte in base allo stile di gioco ed al nemico che si trova ad affrontare. Fra parentesi è indicato il tipo di munizionamento richiesto per l'arma e le sue sottoclassi.
Corporazioni e marche Ulteriori varianti delle armi sono date dalle varie corporazioni che le fabbricano. Come nel primo capitolo, ogni marca conferisce caratteristiche extra all'arma o alle granate, permettendo un alto grado di variabilità ed adattamento. Vengono riprese le stesse corporazioni del precedente gioco, con l'aggiunta di altre marche nuove.
Effetti elementali Altra caratteristica del gioco sono gli effetti (e relativi danni) che le armi possono infliggere ai nemici. Compaiono di nuovo gli effetti elementali del primo capitolo, più un effetto nuovo introdotto con la trama principale, la Scoria.
I danni elementali possono essere inflitti anche facendo detonare i barili presenti nelle varie ambientazioni. Il colore ed i simboli in bella vista su ciascuno dei fusti rendono facilmente riconoscibile l'effetto che verrà generato dalla detonazione.
Motore grafico Lo stile grafico del primo capitolo rimane invariato in Borderlands 2. Gearbox Software ha mantenuto la versione in animazione cel-shaded dell'Unreal Engine 3, aggiungendo e modificando alcuni effetti particellari e migliorando le animazioni. Ora i nemici possono contare su una maggiore varietà di posture, gesti e movimenti. Anche gli effetti dei danni influenzano come il nemico si muoverà e reagirà, ampliando e rendendo più realistico il gameplay.
Nelle versioni del gioco per console, le differenze che erano evidenti nel primo capitolo si sono ridotte. La tecnologia ambient occlusion è stata integrata anche nella versione PlayStation 3, sebbene sia maggiormente ottimizzata su Xbox 360. Rispetto a quest'ultima, la versione PlayStation 3 si avvantaggia nella profondità di campo, che permette di sfocare gli oggetti più distanti e conferire maggior realismo al gioco.