Monster Hunter Frontier è un gioco multi-giocatore online per Microsoft Windows e il primo spin-off della serie ad apparire su questa piattaforma e si distingue dagli altri capitoli della serie per essere pensato unicamente come gioco online. Il gioco è stato inoltre commercializzato per la console Xbox 360 in Giappone in data 24 giugno 2010, vendendo 93 000 copie durante la prima settimana.Gamekyo: Charts Jap Software Japan Sales Charts provided by Media Create La Capcom mantiene aggiornato il gioco pubblicando periodicamente delle espansioni dello stesso con nuove caratteristiche.

Sviluppo Capcom ha annunciato nel febbraio 2010 che il gioco sarebbe stato pubblicato per Xbox 360, cosa che è avvenuta il 24 giugno 2010. non ci sono piani per un'eventuale pubblicazione nei paesi occidentali.

Capcom ha annunciato che i requisiti di sistema delle specifiche del computer saranno suddivisi in tre possibilità. La prima è conosciuta come "Heavy Mode" che risulta avere la miglior grafica, miglior audio, ecc., la seconda è "Medium" con una buona configurazione, e infine la "Low" che è impostata sui settaggi minimi.

Capcom ha implementato l'uso del nProtect GameGuard per prevenire l'uso di trucchi per affrontare il gioco.

Il 30 luglio 2013 viene annunciato Monster Hunter Frontier G per PlayStation 3 e Wii U, una versione del gioco espansa.

Il 18 dicembre 2019, Capcom ha annunciato la chiusura dei server e la conseguente disattivazione del gioco. A detta della casa produttrice, ciò è stato fatto poiché non si ritenevano "capaci di continuare a fornire un'esperienza di gioco soddisfacente" a causa dell'imminente uscita di Monster Hunter World: Iceborne.

Novità Monster Hunter Frontier introduce varie novità rispetto ai precedenti capitoli. Nuove caratteristiche della Gilda. Hunter Rank incrementato fino al livello 999. Il gioco ha una propria community dedicata. Regolari espansioni e patch, comprendenti nuove armature, armi e oggetti. Mostri sempre aggiornati. Nuove città grandi abbastanza per contenere alti numeri di giocatori contemporaneamente. I giocatori possono personalizzare la propria casa con ornamenti e oggetti (questo aspetto verrà ripreso nel videogioco Monster Hunter Tri). Nuove possibilità di miglioramento delle armi. Nuovi mostri esclusivi e migliorie ai mostri apparsi in giochi precedenti.

Mostri In Monster Hunter Frontier sono stati introdotti numerosi mostri inediti, i cui nomi non sono mai stati tradotti (siccome il gioco non è mai uscito dal Giappone ed è stato semplicemente tradotto in Inglese). Di seguito, la lista completa, con i nomi originali e la loro diretta traduzione (non ufficiale):

Mostri piccoli introdotti

Burukku: erbivori simili a yak che abitano l'Altopiano. Sono noti per caricare i cacciatori, come i Bullfango, e hanno una relazione di non-ostilità con il Gurenzeburu, che li protegge in cambio della possibilità di potersene nutrire nel caso il cibo scarseggi. Egyurasu: Wyvern Volanti che ricordano i Remobra e che abitano la Fortezza tra le Nuvole. Soffiano fiammate e seguono gli ordini del Guanzorumu. Sono in grado di sollevare i cacciatori e di scaraventarli giù dalla fortezza, il che risulta in un fallimento istantaneo. Erupe: erbivori dal pelo bianco simili ad arieti che ricordano i Kelbi. Abitano l'Altopiano e non sono ostili nei confronti dei cacciatori; al contrario, spesso imitano i gesti da loro effettuati. Kusubami: Carapaceon simili a scorpioni che abitano il Lago Bianco. Possono attaccare i cacciatori con il veleno e sono la fonte di cibo principale del Gasurabazura. Pokara: Leviathan simili a trichechi che abitano il Mar Polare. Seguono gli ordini del Pokaradon e si dividono in due tipi: i giovani maschi (detti Poka) non sono ostili nei confronti dei cacciatori e spesso si divertono a giocare con loro; le femmine, al contrario, sono iper-protettive e attaccheranno i cacciatori a vista. Uruki: Lynian simili a piccoli folletti che vivono nel Campo Fiorito. Sono disposti ad aiutare i cacciatori, soprattutto contro il Forokururu, che si ciba dei fiori nei quali vivono.

Mostri grandi introdotti

Abiorugu: Wyvern Brutale verdastro simile al Glavenus. Può soffiare dalla bocca delle fiamme che riducono la difesa dei cacciatori e attacca anche utilizzando la sua possente coda. Akura Vashimu: Carapaceon simile a uno scorpione che abita il Deserto. Sulla sua coda è presente un geoide che spruzza un liquido in grado di intrappolare i cacciatori ricoprendoli di cristalli. Si nutre di Genprey e passa la maggior parte del tempo sottoterra. Anorupatisu: Wyvern Volante blu con un muso simile a quello dei narvali. È il predatore dominante del Mar Polare e attacca soffiando dalla bocca folate di ghiaccio e scavando sottoterra. Quando messo alle strette, utilizza degli organi specializzati che gli permettono di sfruttare anche l'elemento Drago. Aruganosu: Wyvern Acquatico simile al Lavasioth e ricoperto da scaglie argentate. Abita l'Arena Deserta ed è noto per le dispute territoriali con il Goruganosu, pur alleandosi con lui quando la situazione lo richiede. Lancia contro i cacciatori dei blocchi di ghiaccio in grado di paralizzarli. Baruragaru: Leviathan dalla colorazione grigiastra che abita la Palude. Utilizza la propria lingua come una frusta per colpire i nemici e succhiare loro il sangue. È noto per succhiare i fluidi corporei degli altri mostri grandi per assimilarne le capacità. Berukyurosu: Wyvern Volante che controlla l'elettricità. Conosciuto soprattutto per la sua astuzia, la quale gli permette di imparare i movimenti dei cacciatori e di contrattaccarli. Tende ad autodistruggersi quando vicino alla morte. Dyuragaua: Pseudo Wyvern Volante simile al Tigrex e dalla colorazione verdognola. Combatte prevalentemente con attacchi fisici, ma se messo alle strette può ricorrere anche a ventate di aria fredda che congelano i cacciatori. La sua coda può emettere del gas soporifero. Ha una nota rivalità con il Berukyurosu. Espinas: Wyvern Volante verde simile alla Rathian, nonché uno dei mostri più conosciuti di Monster Hunter Frontier. Può sparare delle palle di fuoco tossiche che avvelenano e paralizzano i cacciatori. È uno dei pochissimi mostri non-Draghi Anziani ad avere sconfitto un Drago Anziano, in quanto ha ucciso il Drago Anziano che sorvegliava la Grande Foresta, diventandone anche il predatore dominante. Farunokku: Wyvern Rapace che ricorda un pollo dalle piume blu e gialle. Abita principalmente la Grande Foresta ed è capace di manipolare l'elettricità, sfruttandola per scatenare potenti attacchi. Sferra attacchi in salto simili a quelli dellHypnocatrice. Forokururu: splendido Wyvern Rapace dal piumaggio variopinto che ricorda una fenice. Abita solo il Campo Fiorito e, succhiando il nettare dei fiori che abbondano nell'area, può cambiare il proprio aspetto fisico e gli attributi dei suoi attacchi. Gasurabazura: Wyvern Brutale simile a un grosso dinosauro. Abita il Lago Bianco e si nutre di Kusubami, grazie ai quali è divenuto capace di utilizzare il veleno in molti dei suoi attacchi. Gogomoa: Belva Zannuta che abita l'Isola delle Onde e ricorda una scimmia dal pelo bianco e marrone. Viaggia sempre insieme al suo piccolo, il Kokomoa, aggrappato alla sua schiena. Produce sui suoi avambracci una sostanza simile a seta che utilizza per spostarsi e per lanciare contro i cacciatori delle noci di cocco velenose o soporifere. Se il Kokomoa viene eliminato dai cacciatori, il Gogomoa si infurierà e rimarrà in questo stato per tutta la durata dello scontro. Goruganosu: Wyvern Acquatico simile al Lavasioth e ricoperto di scaglie dorate. Abita l'Arena Deserta ed è noto per le sue dispute territoriali con lAruganosu, pur alleandosi con lui quando la situazione lo richiede. Spara delle sfere elettriche dalla bocca che addormentano i cacciatori e può persino generare dei piccoli tornado elettrificati. Lolo Gougarf: Belva Zannuta che abita la Gola e gene recessivo del Ray Gougarf. Il suo aspetto fisico ricorda quello di un gorilla e attacca prevalentemente in coppia con la sua controparte, lanciando contro i nemici dei macigni. È in grado di manipolare il magnetismo, che utilizza per respingere i cacciatori. Ray Gougarf: Belva Zannuta che abita la Gola e gene dominante del Lolo Gougarf. Il suo aspetto fisico ricorda quello di un gorilla con la testa di lupo dal pelo blu. Attacca prevalentemente in coppia con la sua controparte, lanciando contro i nemici dei macigni. Come il Lolo Gougarf, può manipolare il magnetismo. Gurenzeburu: Wyvern Volante simile a uno squalo che abita l'Altopiano. Possiede un grande corno metallico che utilizza per caricare i nemici, può espellere del gas in maniera simile al Gravios e spesso lancia a terra i suoi aculei caudali, usandoli come parafulmini per colpire i cacciatori. Curiosamente, il suo corno, essendo composta da metallo, attira i fulmini; quando piove, infatti, il mostro si agita e tenta di rintanarsi in delle grotte per evitare la pioggia. Protegge i branchi di Burukku dagli altri predatori, in cambio della possibilità di potersene nutrire nel caso il suo cibo naturale (bacche e funghi) scarseggi. È il predatore dominante dell'Altopiano. Hyujikiki: pseudo Wyvern Volante simile a un giaguaro e con la schiena coperta di aghi. Abita l'Altopiano e combatte in modo molto simile al Barioth. Quando messo in difficoltà, utilizza un particolare organo per attribuire ai suoi aghi delle proprietà velenifere, paralizzanti o soporifere. Ha sviluppato i suoi aghi per difendersi dagli attacchi del Poborubarumu. Kamu Orugaron: Belva Zannuta simile a un lupo dal pelo nero. Controparte maschile del Nono Orugaron, combatte in coppia con essa ed è capace di ricoprire le proprie zampe di ghiaccio. Può anche lanciare aculei dalla propria schiena, soffiare vortici di vento dalla bocca e sferrare potenti attacchi fisici. Non si separa mai dalla sua compagna e, se essa viene uccisa, si infuria e rimane in questo stato per il resto della missione. Nono Orugaron: Belva Zannuta simile a un lupo dal pelo bianco. Controparte femminile del Kamu Orugaron, combatte in coppia che non esso ed è capace di ricoprire le proprie zampe di ghiaccio. Può anche lanciare aculei dalla propria schiena, soffiare vortici di vento e sferrare rapidi attacchi fisici. Non si separa mai dal suo compagno e, se esso viene ucciso, si infuria e rimane in questo stato per il resto della missione. Kuarusepusu: Leviathan simile a un coccodrillo con dei cristalli sulla schiena. Grazie a questi ultimi, può incanalare l'energia dei raggi solari per poi spararla contro i cacciatori sotto forma di fasci di luce. Mi Ru: Pseudo Wyvern Volante nero molto simile al Dyuragaua che abita il Nido. Soprannominato il Wyvern Volpe Nera, ha la capacità di modificare il proprio aspetto fisico e le proprietà elementali dei suoi attacchi contraendo i muscoli in base alle necessità. Odibatorasu: Gigantesco Pseudo Wyvern Volante che abita il Deserto. La sua struttura corporea ricorda quello di Akantor e Ukanlos ed è simile ad una tartaruga. Può assorbire grandi quantità di sabbia dal suo guscio o dalla bocca e poi spararle fuori come proiettili. Pariapuria: Pseudo Wyvern Volante anfibio della Gola. Il suo aspetto fisico ricorda quello dei tritoni e combatte in modo simile al Tigrex. Si nutre di ogni cosa che riesce a trovare e vomita addosso ai cacciatori. Questi ultimi possono usufruire di questa caratteristica per fargli mangiare determinati tipi di carne ed ottenere così materiale specifici, rari nella maggior parte dei casi. Poborubarumu: Massiccio Pseudo Wyvern Volante che ricorda una balena nativo dell'Altopiano. È il più potente mostro della zona, pur facendosi vedere di rado. È incredibilmente vorace e può produrre da alcune parti del suo corpo dei suoni che utilizza per potenziarsi. I cacciatori possono sfruttare ciò a loro vantaggio restando vicini al mostro quando "canta", subendo quindi una leggera porzione del potenziamento.