, o più precisamente Pu·Li·Ru·La, è un videogioco arcade di tipo picchiaduro a scorrimento orizzontale a tema Kawaii, edito dalla Taito nel 1991. Il titolo vanta una enorme quantità di nemici buffi e ridicoli, alcuni davvero molto strani. Anche gli attacchi magici a disposizione sono stravaganti.
Ne furono sviluppate due versioni, con alcune differenze, una per il Giappone e una per il resto del mondo. Venne convertito per le console FM Towns Marty, Sega Saturn e PlayStation. La sua emulazione è inclusa all'interno della raccolta Taito Memories Jōkan per PlayStation 2.
Trama Il mondo di Radishland vive in pace e serenità. Un operaio è addetto allo scorrere del tempo tramite una chiave magica, con la quale ricarica un particolare meccanismo. Un giorno un misterioso "uomo cattivo" ruba la chiave, e tutta la città di Radish viene bloccata temporalmente. Il saggio della città intuisce il piano criminoso e poco prima del blocco temporale dona a due giovanissimi concittadini, Mel e Zac (vagamente somiglianti ai protagonisti degli anime Anna dai capelli rossi e Remì), un paio di bastoni magici di sua invenzione in grado di riportare l'ordine a Radishland. Alla fine si scopre che il sabotatore è Jack O'Colson, una sorta di clown e prestigiatore con la testa a mappamondo.
Modalità di gioco PuLiRuLa è strutturato a scorrimento laterale in 2.5D e supporta fino a due giocatori in modalità cooperativa. Come arma a disposizione si ha un bastone magico al quale si aggiungono le magie bonus in grado di "ripulire" lo schermo. L'azione si svolge su sei livelli: alla fine di ognuno di essi bisogna affrontare un boss (nell'ultimo ve ne sono due). Ogni volta che viene eliminato un nemico comune, questo si trasforma in un animale e può essere raccolto in modo da ottenere punti bonus.
I boss dei livelli 2, 3 e 5 sono in realtà alcuni degli abitanti di Radishland (quello del 5 è l'operaio) che Jack O'Colson ha rapito prima di rubare la chiave; il prestigiatore li ha poi trasformati in esseri bizzarri e quindi riprogrammati per cercare di eliminare gli eroi. Dopo l'esito positivo degli scontri ingaggiati da Zac e Mel, le tre vittime di Jack riacquistano le loro caratteristiche normali. Nella versione giapponese, il boss del secondo livello compare sotto l'aspetto di una ballerina con proboscide snodabile, dalle mosse molto ambigue.
I due boss che si affrontano nell'ultimo livello sono, in successione, il pupazzo Chuckie (già apparso nel primo), che dopo la sconfitta si rivelerà essere una scimmietta vittima di un incantesimo, e Jack O'Colson. Quando costui viene ucciso, la sua anima penetra nell'operaio, che subisce anche una trasformazione fisica, con un aspetto che diventa identico a quello di Jack: ne nasce dunque un nuovo scontro, e solo dopo la definitiva sconfitta del malvagio l'operaio ritroverà nuovamente carattere e tratti fisici originari.
Attacchi magici I giocatori hanno tre attacchi magici a disposizione incrementabili fino a cinque; ogni attacco è casuale e non si può scegliere. Le tipologie invece sono sei:
Cascata magica: uno sciame di stelline discende dal cielo colpendo chiunque a tiro. Mr. Mikata: ballerino magico sovrappeso che inizia a danzare per lo schermo travolgendo qualsiasi nemico. Fata volante: appare e inizia a vorticare velocemente arrecando danno a chiunque incontra nella sua rotta. Mandria di animali: un'orda di animali inferociti corre da destra a sinistra falciando i nemici, a volte ci sono anche alcune lumache che muovendosi lentamente raddoppiano il danno. Quest'attacco è l'unico che non può essere diretto contro i nemici volanti, che restano pertanto indenni. Tornado: come da nome inizia a girare velocemente aspirando i nemici che incontra. Uomo mascherato: l'attacco più strabiliante. Un buffo ometto mascherato (un wrestler) appare sullo schermo insieme a un enorme forno a microonde: cattura i nemici comuni a uno a uno, li trasforma in palle di spaghetti e poi li cucina eliminandoli così dal gioco.
Note
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