Biografia Prima dei videogiochi Avellone è discendente di immigrati italiani. Ha studiato al College William and Mary in Virginia dove ha ricevuto la laurea in letteratura inglese. Grazie a Bruce Harlick, editore della Hero Games, Chris scrisse avventure testuali per l'etichetta Dark Champions. Dopo diverse pubblicazioni con Hero Games, la sua fama continuò a crescere. Steve Peterson, uno dei capi della Hero Games, lo mise in contatto con Interplay, publisher videoludico noto all'epoca. La sua conoscenza dei giochi di ruolo impressionò la casa sviluppatrice, che offrì a Chris la posizione di game designer. Lavoro in Interplay Intorno al 1997, dunque, Avellone si trasferì nella contea di Orange (dove si trovava la sede di Interplay) per iniziare a lavorare allo sviluppo di videogiochi. All'interno di Interplay, come membro dei Black Isle Studios, contribuì in maniera determinante alla creazione di famosi e storici GdR per computer, quali Fallout 2 e Icewind Dale, ma il lavoro per cui è maggiormente conosciuto è Planescape: Torment. Con il tempo la situazione finanziaria della Interplay cominciò a peggiorare gravemente. I cicli di sviluppo dei giochi si accorciarono notevolmente e molti collaboratori cominciarono a lasciare la casa in cerca di altre opportunità. Avellone rimase con Black Isle con la prospettiva di creare Icewind Dale II e un possibile seguito di Baldur's Gate II: Shadows of Amn e di Fallout 2; tuttavia quando Interplay ne fermò lo sviluppo, Avellone perse fiducia nei manager, e quando anche Feargus Urquhart notificò la separazione dalla casa di sviluppo, lo stesso Chris decise di lasciare lo studio dopo 8 anni. La creazione di Obsidian Entertainment Dopo aver lasciato Interplay, Chris, assieme a Feargus Urquhart, Darren Monahan, Chris Parker e Chris Jones, formò la casa di sviluppo Obsidian Entertainment. Il primo progetto su cui Chris iniziò a lavorare con Obsidian fu Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (chiamato con il nome in codice Project Georgia), seguito di Star Wars: Knights of the Old Republic di BioWare, in veste di capo sviluppatore.Tsao, Jennifer (March 2005). "Afterthoughts: Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords; Behind the scenes with the real Jedi masters", Electronic Gaming Monthly (189): 52–54. Successivamente Chris guidò Obsidian sullo sviluppo anche di Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, ed ebbe occasione di rimettere mano anche alla saga di Fallout con Fallout: New Vegas, sotto la produzione di Bethesda Softworks nel 2010.
L'avvicinamento a Kickstarter e l'abbandono di Obsidian Negli anni 2010 Chris si avvicina alla piattaforma di crowdfunding Kickstarter per lo sviluppo con Obsidian, di Pillars of Eternity. Il gioco ottiene un finanziamento di quasi 4 milioni di dollari e si rivela un incredibile successo dando inizio a quel fenomeno tramite Kickstarter, noto come Rpg Renaissance (ovvero "la rinascita dei GdR"). Resosi responsabile di tale fenomeno, Avellone inizia a lavorare come freelancer su altri progetti Kickstarter, offrendo i propri servigi e collaborando con altri sviluppatori per la creazione dei seguiti di Wasteland e soprattutto di Planescape: Torment. Con tutti gli impegni che lo vedono concentrato su Kickstarter, Chris decide infine di lasciare definitivamente Obsidian Entertainment, per dedicarsi completamente al ruolo di freelancer.
Il post Obsidian Chris Avellone, dopo la conferenza Bethesda all'E3 2016 di Los Angeles, ha confermato che sta lavorando insieme ad Arkane Austin al reboot di Prey. Inoltre sta attualmente dando il proprio contributo in altri progetti come il remake di System Shock a opera dei Nightdive Studios e Divinity: Original Sin 2 dei Larian Studios. All’E3 2018, ha dichiarato di collaborare con Techland sul sequel di Dying Light, ovvero Dying Light 2.
Videogiochi Anno Titolo Sviluppatore 1996 Conquest of the New World Quicksilver Software 1997 Star Trek: Starfleet Academy Interplay Productions Descent to Undermountain 1998 Fallout 2 Black Isle Studios 1999 Planescape: Torment 2000 Icewind Dale 2001 Icewind Dale: Heart of Winter Baldur's Gate: Dark Alliance Snowblind Studios 2002 Icewind Dale II Black Isle Studios 2003 Lionheart: Legacy of the Crusader Reflexive Entertainment Baldur's Gate III: The Black Hound Black Isle Studios Van Buren 2004 Champions of Norrath Snowblind Studios Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Obsidian Entertainment 2006 Neverwinter Nights 2 2007 Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer 2010 Alpha Protocol Fallout: New Vegas 2014 FTL: Advanced Edition Subset Games Wasteland 2 inXile Entertainment 2015 Pillars of Eternity Obsidian Entertainment 2016 Tyranny 2017 Torment: Tides of Numenera inXile Entertainment Prey Arkane Studios Divinity: Original Sin II Larian Studios 2018 Into the Breach Subset Games Pathfinder: Kingmaker Owlcat Games2022Dying Light 2Techland2022Alaloth: Champions of The Four KingdomsGamera Interactive 2023 System Shock Night Dive StudiosTBA Burden of Command Green Tree Games
Note
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