Questa è una lista dei personaggi più importanti e ricorrenti della serie di videogiochi The Legend of Zelda, sviluppata da Nintendo.
Protagonisti Link
L'eroe per eccellenza della serie e il detentore della Triforza del Coraggio. Nei titoli principali, il giocatore si trova sempre a impersonare una delle varie incarnazioni di Link, a cui spesso ci si riferisce con un appellativo collegato al titolo del gioco di cui è protagonista: ad esempio il Link di Ocarina of Time è l'Eroe del Tempo e quello di The Wind Waker l'Eroe dei Venti. Si distingue per i capelli biondi o castano chiari, gli abiti e il cappello verdi.
Principessa Zelda
La principessa del regno di Hyrule e detentrice della Triforza della Saggezza. Come Link, anche lei è una persona diversa di epoca in epoca. Nei giochi della serie si trova spesso in pericolo e spetta a Link il compito di salvarla. In Adventure of Link si scopre l'origine della Leggenda di Zelda, con tutte le principesse di Hyrule chiamate Zelda per via di un decreto di un principe che fece in modo che la memoria della sua perduta sorella, Zelda, non andasse perduta, eventi avvenuti tempo prima che quelli del gioco iniziassero. Ognuna delle Zelda è dotata di poteri magici poiché la loro capostipite era la dea Hylia, che si reincarnò in una mortale prima degli eventi di Skyward Sword, e le principesse della famiglia reale sono chiamate Zelda per tradizione, dato che la prima Zelda era la reincarnazione della dea Hylia.
Antagonisti Ganondorf
Conosciuto nella sua forma umana con il nome di Ganondorf (Ganon è in realtà il nome della sua trasformazione in bestia), è l'antagonista principale della serie. Ganon appartiene alla Tribù delle Gerudo, amazzoni del deserto e, in quanto unico maschio che nasce ogni secolo nella tribù, ha il dovere di fare da sovrano al suo popolo. Vista la natura mortale del loro deserto, Ganondorf iniziò una guerra con l'obbiettivo di impadronirsi della Triforza e portare giustizia e salvezza al suo popolo, ma fu accecato dalla sua sete di potere e, ottenendo la Triforza del Potere, diventa un mago oscuro e, quando si abbandona alla rabbia, si trasforma in un gigantesco e potente Blin.
Link Oscuro & Link Ombra Link Oscuro e Link Ombra sono la controparte oscura di Link. Link Oscuro è un miniboss della serie ricorrente e copia in tutto e per tutto le mosse e gli attacchi di Link. Link Ombra, invece, è un gruppo di Doppelgänger creati da Ganon e Vaati in Four Swords Adventures, che fanno da ostacolo nel gioco.
Agahnim
Agahnim è un mago misterioso (nell'originale giapponese un sacerdote) che ricopre il ruolo di antagonista in A Link to the Past.
In A Link to the Past Agahnim è un mago errante che ha assistito la famiglia reale quando Hyrule era afflitta da carestie, malattie e inondazioni. All'inizio è stato il consulente della famiglia reale, ma poi si è mostrato nella sua vera natura e ha preso il potere. Dopo aver imprigionato i sette saggi e la principessa Zelda, Agahnim libera Ganon dal Mondo Oscuro rompendo il sigillo che lo teneva imprigionato, ma grazie all'arguzia di Link viene sconfitto dalla sua stessa magia nera. In Link's Awakening è una delle ombre di Incubo. In Oracle of Seasons appare Agunima, un personaggio simile ad Agahnim, ed è il mini-boss del quarto dungeon.
Spettro Ganon Spettro Ganon è un misterioso fantoccio di Ganon a guardia del santuario della foresta di Ocarina of Time. Il boss è a cavallo ed entra ed esce dai quadri posti sulle pareti della stanza, insieme a due repliche, e Link deve colpirlo con una freccia; a questo punto Spettro Ganon scende da cavallo e Link deve colpirlo con le sfere di luce che scaglia il boss stesso, e quindi con la Spada Suprema. Compare, con forma e storia diversa, anche in Tears of the Kingdom come mini-boss evocato dalla distruzione da parte di Link delle Mani di Ganon (mani mostruose che appaiono in giro per il mondo) e come boss evocato direttamente da Ganon al castello di Hyrule, verso la fine della Missione Principale.
Duerova Kotake & Koume, che insieme formano Duerova, sono due streghe, una del fuoco e una del ghiaccio, che hanno fatto da madri a Ganondorf. Compaiono in Ocarina of Time per la prima volta come penultimo boss. Ricompaiono poi in Oracle of Season & Ages, come boss segreto, dove mettono in atto un piano per resuscitare Ganon. Compaiono anche in Majora's Mask, ma come persone diverse, addette ai tour della giungla. In The Wind Waker le due spade di Ganondorf si chiamano coi loro nomi.
Majora Un demone idolatrato da una non meglio precisata tribù che scomparve. In qualche modo, Majora venne rinchiusa in una maschera e conservata dall'Allegro Mercante di Maschere. Un giorno, Skull Kid derubò il mercante e si impossessò della maschera che prese il controllo della sua mente e lo usò come vessillo per portare caos e distruzione a Termina. Link lo ferma, liberando Skull Kid e sconfiggendo (forse per sempre) Majora. In molti altri giochi, Skull Kid ha indosso la maschera, ma non pare essere posseduto da essa.
Vaati
è un personaggio apparso in Four Swords, Four Swords Adventures e The Minish Cap. Secondo antagonista principale della serie.
In origine, Vaati era un Minish (uno gnomo Hyruleano) e venne corrotto dal male del cuore degli uomini. Utilizzò il "Cappello Minish" creato dal suo maestro, Egeyo, per trasformarsi in un mago Hylian e inizia a cercare la Forza di Luce (la Triforza) per impadronirsi del suo potere. Dopo una lunga ricerca, Vaati trova la Forza dentro Zelda e tenta di compiere un rito per impossessarsene, ma Link ed Egeyo intervengono e Vaati cerca di batterli con la sua forma demoniaca, ma perde e viene sigillato nella Quadrispada.
Anni dopo, il sigillo della Quadrispada si indebolisce e Vaati fugge dalla sua prigione catturando qualche ragazza del paese, tra cui Zelda, ma viene di nuovo sconfitto, e il sigillo viene protetto dal potere delle sette vergini.
Anni dopo, Zelda e le Vergini, controllando il sigillo, vengono catturate da Link Ombra, una copia oscura di Link, che su ordine di Ganon, fa liberare Vaati che si unisce al Re dei Demoni per fermare Link, ma tutti e tre i generali dell'Oscurità vengono sconfitti per sempre.
Zant
è uno dei principali antagonisti in Twilight Princess. All'interno del gioco è conosciuto anche con il nome "usurpatore del re" o "usurpatore del trono".
Appartenente alla razza Twili, creature del crepuscolo, Zant è il discendente di una famiglia di Twili bandita nel Regno del Crepuscolo dalle tre dee. Per tanti anni Zant aveva vissuto nel palazzo reale, aspettando di essere eletto al trono come nuovo re del regno. Esso non venne accettato dal popolo come re, eleggendo al suo posto Midna come principessa del regno. Disperato, Zant incontrò la forma incorporea di Ganondorf. Esso disse di essere un dio e promise a Zant infinito potere, a patto di essere liberato dalla prigione dei saggi. Con i suoi poteri, Zant liberò Ganondorf dai confini della sua prigione, permettendogli di camminare ancora una volta sulle lande di Hyrule. Dopo aver trasformato Midna in un mostriciattolo, rubò il suo trono divenendo il re del crepuscolo. Infine trasformò il resto della popolazione Twili in orribili creature oscure che obbedirono ciecamente ai suoi ordini. Da re, Zant continuava ad aiutare il crudele Ganondorf a conquistare Hyrule. Zant comandò quindi alle sue truppe di Twili Oscuri di rubare la luce dai 4 spiriti: Ratane, Ranel, Oldin e Firone, protettori di ciascuna delle quattro province di Hyrule. Una volta rubata la luce dagli spiriti, la nebbia crepuscolare si espanse, trasformando Hyrule in un orribile regno del crepuscolo, conquistando la terra insieme a Ganondorf. In seguito, Link, aiutato da Midna, giunge al palazzo del crepuscolo, dove si confronta col malvagio Zant, impugnando la Master Sword, con la lama satura di luce. Zant riesce a cambiare lo scenario in cui si combatte, e il suo stile di combattimento mima quello dei boss affrontati precedentemente. Alla fine della battaglia, Zant sfida Link di fronte al castello di Hyrule. Link ha la meglio, ma Zant rimane in vita grazie ai suoi fantastici poteri. Viene quindi brutalmente distrutto completamente dai poteri di Midna. Alla fine del gioco, quando Link trafigge Ganondorf con la Spada Suprema, è presente una sequenza in cui Zant si spezza il collo, a cui segue immediatamente la morte di Ganondorf.
Bellum Bellum è l'antagonista principale in The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. È in grado di assorbire l'energia vitale delle persone e rinvigorirsi. All'inizio assorbe tutti i poteri del Re Mar (che riesce a scindersi diventando Oshus) e poi crea il Vascello Fantasma, dove si racconta ci sia un tesoro. I malcapitati che osano esplorarlo vengono privati dell'energia vitale grazie alle Sorelle Cubus, presenti nel vascello. Per batterlo, Link dovrà trovare tre metalli puri, Crimesino, Acquanino e Azurino per forgiare la Spada Illusione, l'unica in grado di sconfiggere Bellum.
Ghirahim Ghirahim è uno dei due antagonisti principali di The Legend of Zelda: Skyward Sword. È il signore dei demoni che si scatena sulla superficie durante gli eventi del gioco. Cerca di trovare Zelda, ma Link si rivela una minaccia per i suoi piani. Alla fine del gioco, Ghirahim riuscirà a rapire Zelda e a portarla, usando la Porta del Tempo (una delle due misteriose porte create dalle Dee dorate che permettono di giungere in tempi remoti) in una neonata Terra dell’Esilio, dove usera il suo spirito per far risorgere Mortipher. Link, inseguendolo, si troverà ad affrontare un’orda di mostri creata dal signore dei demoni allo scopo di rallentarlo, e poi ad affrontarlo una volta per tutte nella sua forma finale. Durante il combattimento Ghiraim rivela di essere lo spirito della spada di Mortipher (esattamente come Faih lo è della Master Sword). Link riuscirà a sconfiggerlo, ma non farà in tempo a fermare la resurrezione di Mortipher e sarà costretto ad affrontarlo.
Mortipher Il primo re e dio dei demoni e antagonista principale di The Legend of Zelda: Skyward Sword. La dea Hylia riuscì a salvare la razza umana nascondendola ad Oltrenuvola (una delle isole trasportate in cielo dalla dea stessa) e sigillò Mortipher nella forma del Recluso al centro della spirale che caratterizza la Terra dell’Esilio. Ghirahim però riesce a liberarlo e Mortipher ritorna per poi essere battuto da Link. Prima di morire, il dio rivela che il suo odio non finirà mai, maledicendo il sangue della Dea e lo spirito dell'impavido, promettendo che (sotto un'altra forma) tornerà a tormentare Link, Zelda e anche i loro discendenti: così nacque Ganondorf.
Secondari Impa Hanno questo nome molte donne della tribù degli Sheikah legate alla famiglia reale di Hyrule. A volte si tratta di una vecchia che fa da balia alla principessa Zelda, altre è una guerriera che le fa da guardia del corpo.
Anziano Appare in molti episodi della serie Zelda. È un uomo anziano avvolto nel mistero, che aiuta Link donandogli oggetti o dispensando consigli sull'avventura in corso. Spesso si può trovare in luoghi come grotte o dungeon. È ben ricordato per la sua nota frase: "È pericoloso andare da soli: prendi questa", riferendosi a una spada.
Dee Dorate
Sono le tre divinità che crearono il mondo di Hyrule e la sacra Triforza: Din: la dea del fuoco, creò la triforza del potere Farore: la dea della natura, creò la triforza del coraggio Nayru: la dea dell'acqua, creò la triforza della saggezza Le tre dee hanno dimensioni molto più grandi degli esseri viventi di Hyrule e appaiono come divinità con un corpo statuario completamente dorato. Il loro corpo d'oro è avvolto da un'aura a seconda dell'elemento che ognuna rappresenta: Din è avvolta da un'aura violacea (in Ocarina of Time) o rossa (il fuoco), Farore è avvolta da un'aura verde (la natura), Nayru da un'aura azzurra (l'acqua).
Saggi / Vergini