Autore di giochi da tavolo di stile tedesco quali Imperial, Imperial 2030 e Antike Duellum, ha introdotto nelle meccaniche dei giochi da tavolo l'uso della rondella che comprende tutte le azioni possibili da intraprendere al posto dei dadi, allo scopo di scoraggiare i giocatori nello scegliere ripetutamente la stessa azione imponendo forti penalità e improntando di fatto le partite verso un piano più strategico e ponderato.

Ludografia Antike (2005) Imperial (2006) Hamburgum (2007) The Princes of Machu Picchu (2008) Imperial 2030 (2009) Navegador (2010) Antike Duellum (2012) Concordia (2013) Antike II (2014) Transatlantic (2017)

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