IW е погон за видеоигри направен од Infinity Ward и беше употребен во познатиот серијал Call of Duty. Овој погон е вклучен во списокот на „Најдобрите 10 играчки погони за оваа генерација“ на IGN и се смета за еден од најдобрите погони за видеоигри до ден денес. Прво се користел под неслободна лиценца на id Tech 3 до Call of Duty 4: Modern Warfare, каде што бил подобруван од Infinity Ward. Treyarch користеле подобрени верзии во три нивни игри: Call of Duty: World at War, Quantum of Solace и Call of Duty: Black Ops. Во Call of Duty: Modern Warfare 2 е користена верзијата 4.0. Call of Duty: Modern Warfare 3 користи подобрена верзија на погонот, но под друго име - MW3 погон.

Технички податоци thumb|220px|Погонот на Call of Duty 4 Одликите на погонот се: Динамично осветлување како во вистинскиот свет Статични HDR осветлувачки ефекти Динамични сенки Длабочина на поле Динамичен физички систем Физички регдол (ragdoll) Реалистичен оган Напредни временски ефекти Реалистична анимација на лик Високи детали на предмет

IW 4.0 IW 4.0 е втората генерација на погонот IW, исто изработена од Infinity Ward. IW 4.0 е една генерација понапред од претходните способности на поногот IW. Можностите на погонот се подобрени во осветлувањето, сенките и физиката, и можно е да се прават поголеми светови и понапредни детали на објекти. Овој погон првпат е употребен во четвртата игра на компанијата, Call of Duty: Modern Warfare 2. Исто така и картите зафаќаат помалку простор во меморијата, што значи дека побрзо се вчитуваат.

Следната игра од серијалот, Call of Duty: Black Ops (на Treyarch) не го користи погонот IW 4.0, туку подобрена верзија на погонот на World at War.

Игри кои го користат погонот IW Call of Duty 2 (2005) Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) Call of Duty: World at War (2008) Quantum of Solace (2008) Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009, IW 4.0) Call of Duty: Black Ops (2010) Call of Duty: Modern Warfare 3 {2011]

Наводи

Категорија:Играчки погони

fr:Infinity Ward#Moteur de jeu