World of Warcraft: Midnight é o décimo primeiro pacote de expansão do jogo de RPG online multijogador massivo (MMORPG) World of Warcraft, que sucede The War Within. Foi anunciado em agosto de 2025, e tem previsão de lançamento para 2 de março de 2026. Serve como a segunda parte da trilogia de expansões Worldsoul Saga, liderada por Chris Metzen.
Jogabilidade
World of Warcraft: Midnight mantém a essência do World of Warcraft, ao mesmo tempo que introduz diversos novos sistemas de jogabilidade e atualizações. A expansão adiciona um recurso de habitação para jogadores, que permite obter e personalizar espaços pessoais em Azeroth usando itens conquistados durante o jogo, por meio de profissões e conquistas. Novas zonas e zonas reformuladas foram introduzidas, incluindo atualizações significativas para a região de Quel'Thalas, juntamente com atividades adicionais em mundo aberto, concebidas para proporcionar encontros mais dinâmicos. A expansão também amplia o conteúdo de fim de jogo por meio de novas Masmorras projetadas para jogo solo e em pequenos grupos, masmorras e raides adicionais, além de melhorias na interface do usuário e nos sistemas de qualidade de vida, com o objetivo de agilizar a progressão do jogador.
Enredo
A narrativa de Midnight se passa principalmente no reino de Quel'Thalas e seus arredores, focando no conflito crescente entre as forças da Luz e do Vazio. A história dá continuidade direta aos eventos de A Guerra Interior, com a entidade do Vazio Xal'atath liderando uma invasão que ameaça mergulhar Azeroth nas trevas. A Blizzard descreveu a expansão como um capítulo fundamental em uma narrativa mais longa e interconectada, que se desenvolverá ao longo de várias expansões futuras.
Desenvolvimento World of Warcraft: Midnight o jogo foi oficialmente revelado durante a Gamescom 2025, juntamente com um trailer cinematográfico e vídeos iniciais de jogabilidade. Após o anúncio, a expansão entrou em fase beta fechada, com acesso concedido por meio de convites e opções de pré-venda selecionadas. Os desenvolvedores afirmaram que Midnight foi projetada para fortalecer a coesão narrativa a longo prazo da franquia, ao mesmo tempo que introduz sistemas que vinham sendo solicitados pelos jogadores há muitos anos.
Ligações externas
Midnight Categoria:Jogos eletrônicos de 2026 Categoria:Jogos eletrônicos da Microsoft Categoria:Jogos eletrônicos da Blizzard Entertainment Categoria:Jogos para Windows Categoria:Jogos para macOS Categoria:Pacotes de expansão de jogos eletrônicos Categoria:MMORPG Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos nos Estados Unidos