Tomb of the Mask é um jogo eletrônico de quebra-cabeça de 2016 desenvolvido pela desenvolvedora lituana Happymagenta e publicado pela desenvolvedora de jogos eletrônicos cipriota Playgendary. Foi lançado em 9 de fevereiro de 2016 para iOS, em 18 de junho de 2018 para Android e em 27 de outubro de 2021 para Nintendo Switch. Uma versão para Apple Arcade, intitulada Tomb of the Mask+, foi lançada em junho de 2024. Trata-se de um jogo de quebra-cabeça em estilo arcade, faseado. O jogador move o personagem mascarado por áreas cheias de obstáculos até a saída, coletando moedas ao longo do caminho.

Tomb of the Mask recebeu avaliações positivas, com o Tom's Guide classificando-o entre seus 25 melhores jogos subestimados para iPhone, e a CNET incluindo-o em sua lista dos melhores jogos para dispositivos móveis. O sucesso do jogo levou ao lançamento de uma versão para Nintendo Switch em 2021. Diversas dicas e truques para o jogo também foram publicados.

Jogabilidade miniaturadaimagem|Vídeo mostrando a jogabilidade de Tomb of the Mask|esquerda Para controlar o personagem em Tomb of the Mask, o jogador precisa deslizar a tela na direção em que deseja se mover. Por exemplo, se o jogador deslizar para a esquerda, o personagem se moverá para a esquerda. Desde a atualização 1.2, no final de 2016, o Modo Estágio foi adicionado.

O Modo Arcade é uma fase infinita com diversos perigos, incluindo lava ascendente. Ele conta com um placar online no Google Play Games e no Apple Arcade.

Lançamento Tomb of the Mask foi lançado para iOS em 9 de fevereiro de 2016, para Android em 19 de junho de 2018, e para Nintendo Switch em 27 de outubro de 2021.

Recepção Tomb of the Mask recebeu "avaliações geralmente favoráveis", segundo o agregador de críticas Metacritic. Don Reisinger, do Tom's Guide, classificou Tomb of the Mask entre seus 25 melhores jogos subestimados para iPhone. Eli Hodapp, do TouchArcade, incluiu Tomb of the Mask em sua lista dos 100 melhores jogos para dispositivos móveis de 2016. Craig Grannell, do Stuff.tv, escolheu Tomb of the Mask como “aplicativo da semana”.

Muitos repórteres de videogames compararam Tomb of the Mask a Pac-Man, como o jogador coleta pontos (moedas para Tomb of the Mask ), o estilo de labirinto entre os dois jogos, e o estilo retrô de Tomb of the Mask.

Os críticos elogiaram a estética e o ritmo acelerado do jogo. Alysia Judge, do Pocket Gamer, comparou a sua mecânica de jogo com Pac-Man e seu estilo visual com Downwell. Jim Squires, do Gamezebo, escreveu que o jogo era acessível apesar de seu ritmo acelerado.

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