Quadros por segundo (qps)Entendendo quadros por segundo (FPS) (Microsoft)O que são Frames por Segundo? (Portal Techmundo) também conhecido como fotogramas por segundo ou ainda frames por segundo (abreviado como fps) (em inglês frames per second, abreviado como fps) é a unidade de medida da cadência de um dispositivo audiovisual qualquer, como uma câmera de vídeo, uma webcam, um projetor cinematográfico ou de vídeo, etc. Significa o número de imagens que tal dispositivo registra, processa ou exibe por segundo.

Anteriormente as imagens dos frames eram analógicas e atualmente são imagens digitais utilizadas dentro de programas de computador como o Adobe Premiere Pro, Windows Movie Maker, Avidemux, Blender, VirtualDubMod, Jahshaka, etc., na edição de vídeos.

(frame rate, em inglês) é a frequência a que um dispositivo de processamento de imagens, faz a produção consecutiva das imagens chamadas de quadros de vídeo (frames em inglês). O termo se aplica igualmente para gráficos de computador, câmaras de vídeo e sistemas de captura de movimento. Quadros por segundo é o nome descritivo da unidade de cadência, que é muitas vezes expressa pela abreviatura em inglês fps, mas também, especialmente no caso de monitores de vídeo, pela unidade do Sistema Internacional hertz (Hz), cujo significado é "ciclos por segundo". Normalmente, o número de fps é utilizado como instrumento de comparação entre o desempenho de placas de vídeo.

Quadros por segundo em videojogos A taxa de quadros por segundo é considerada importante no nicho de videojogos. A taxa de quadros pode fazer a diferença entre um jogo ser jogável ou não. Nos jogos de ação modernos, em que os jogadores devem ver as animações e reagir rapidamente, a taxa de quadros 30 fps é considerado o mínimo aceitável por alguns, e 60 fpsDescubra se você é capaz de ver a diferença entre 30 e 60 fps nos jogos (Techmundo) para pessoas mais exigentes com performance, ainda que o valor possa variar consideravelmente de jogo para jogo, mesmo no mesmo sistema.

A “Guerra das Placas Gráficas” A quantidade de fps que uma placa gráfica consegue atingir é a nota final do produto em funcionamento, quanto maior a qualidade do produto, mais fps a placa conseguirá renderizar em 1 segundo. O fps como medida de qualidade e desempenho de uma placa gráfica é uma prática altamente difundida no mercado de placas gráficas, o qual que se tornou muito competitivo pelas evoluções rápidas de tecnologia.Como as novas placas da AMD e da NVIDIA vão sacudir o mercado de monitores (Portal Techmundo)

Também gera competições em fóruns na internet, competições presenciais profissionais e não profissionais para testar por prova qual GPU executa determinado jogo com mais fps, sinônimo de desempenho, por mais que, em muitas vezes a quantidade de fps gerada pelas placas chegue a ultrapassar a taxa de atualização de imagens dos monitores (normalmente 59, 60, ou 120 hertz).Placa de vídeo e GPU: principais características (Portal Infowester)Por que a taxa de quadros é importante? (Portal Gizmodo Brasil)

Sincronização vertical Muitos jogos possuem um recurso chamado sincronização vertical (V-sync em inglês), que sincroniza a taxa de quadros gerada em relação à taxa de atualização de imagem suportada pelo monitor, limitando dessa forma que um determinado jogo rode em uma cadência superior a capacidade do monitor de se atualizar e exibir a imagem que lhe é transmitida, evitando descompasso e problemas de exibição dos gráficos, gastos desnecessários de eletricidade da fonte de alimentação, além de possíveis sobreaquecimentos.

Mas hoje em dia a tecnologia V-sync traz o melhor dos dois mundos, novas versões e tecnologias V-sync são ativadas e desativadas automaticamente de acordo com a necessidade, a taxa de fps.

Alta taxa de quadros É o nome de uma nova técnica de filmagem e projeção, no cinema, introduzido pelo diretor Peter Jackson em 2012 com a trilogia O Hobbit. Ele abandonou o padrão do clássico 24 fps e introduziu uma nova velocidade de 48 fps, o dobro da velocidade normal,Filmes em 48 fps podem realmente ser um sucesso? (Portal Techmundo) resultando em imagens mais suaves e quase sem artefatos visuais.

Fazem parte desta nova tecnologia também: Sistemas utilizados pelos HDTV nos modos de cadência audiovisual de 50p e 60pFilmar em 60i, 60P, 30P ou 24P? Qual o melhor formato? (Portal Olhar Multimídia) não entrelaçado. Estes formatos, no entanto, não fazem parte do ATSC e DVB. A cadência audiovisual de 120p é um padrão não-entrelaçado a 120 fps que será usado pelos sistemas de UHD.

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