Especialista na Informação (ou Especialista da Informação, ou apenas Especialista, ou ainda seus equivalentes em inglês Information Expert e Expert) é um padrão de projeto de software, parte do conjunto de princípios conhecido como GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns). É uma abordagem genérica que visa atribuir a responsabilidade de fazer ou conhecer algo ao "especialista na informação" — a classe que possui a informação necessária para cumprir tal responsabilidade.

Funcionamento Obrigações de fazer algo Fazer algo a si mesmo Iniciar ações em outros objetos Controlar ou coordenar atividades em outros objetos

Obrigações de conhecer algo Conhecer dados encapsulados Conhecer objetos relacionados Conhecer coisas que se pode calcular

Exemplos Uma classe Venda possui a informação de uma venda composta por um ou mais itens. Cada item é representado pela classe ItemVendido, que pode ser composta por um objeto da classe Produto (que, por sua vez, possui a informação do seu preço unitário) e a quantidade vendida.

Para calcular o total da venda dos itens, a classe Venda poderia primeiro calcular os subtotais dos itens obtendo os preços unitários da classe Produto por meio da classe ItemVendido e as respectivas quantidades, e por fim somar os subtotais.

Entretanto, segundo o padrão Especialista, a modelagem adequada é passar para a classe ItemVendido a responsabilidade de calcular seus próprios subtotais, uma vez que ela possui (ou pode obter) as informações necessárias. A classe Venda é, por sua vez, a responsável por obter os subtotais dos objetos da classe ItemVendido e somá-los, calculando assim o total da venda.

Portanto, o especialista em informar os preços unitários é a classe Produto, o especialista em calcular os subtotais é a classe ItemVendido e o especialista em calcular o total da venda é a classe Venda.

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