DC Universe Roleplaying Game é uma série de livros de RPG de mesa lançado pela West End Games, baseada nos personagens da DC Comics. O jogo usava uma variante de seu Sistema d6, criado originalmente para o antigo para o Ghostbusters RPG (1986) usado também em Star Wars RPG (1987-1998) Boys' Life Vol. 76,Nº 12, Dezembro de 1986ISSN 0006-8608 e adotado depois em outras ambientações franqueadas. As críticas e o resultado não foram muito bons, e eles perderam a licença.Superpoderes na mesa
Diferenças entre o DC Heroes e o DC Universe Uma vez que o DC Heroes, lançado anos antes pela Mayfair Games, também era baseado nos personagens da DC, uma comparação entre os dois sistemas é quase inevitável.
Enquanto que no DC Heroes usa-se 2 dados de 10 faces para as jogadas, no Dc Universe usam-se um número de dados iguais ao atributo, poder ou perícia usado, mais um dado selvagem. Os dados tem símbolos de Superman (para sucessos) e Darkseid (para falhas). O Wild Die (Dado selvagem) extra, tem faces adicionais de Batman (para Sucesso crítico, que permite jogar um dado extra) e O Coringa (para falha crítica, que nega um sucesso). Os atributos em DC Heroes são: Destreza (DEX): Representa a habilidade manual e agilidade do personagem Força (STR): A capacidade de erguer pesos e suportar cargas Corpo (BODY): A saúde geral e resistência padrão a dano físico Inteligência (INT): Aptidão de pensar rapidamente e seu conhecimento dos fatos Vontade (WILL): A habilidade de tirar conclusões e força de vontade em geral Mente (MIND): Resistência a stress e a ataque mental Influencia (INFL): O poder de presença e personalidade do personagem Aura (AURA): Como sua personalidade interfere nas ações de outros e também indica seu poder mágico Espírito (SPIRIT): A resistência mística e a reflexão do nível de resolução espiritual do personagem
Os atributos em DC Universe são: Reflexes: representa o equílibrio corporal, tempo de reação, reflexos. Coordination: é a pontaria e coordenação. Physique: é a medida de força e resistência física. Knowledgement: Isto é a capacidade de reter informações e de usa-las. Perception: Isto é a esperteza, a imaginação, a atenção do personagem a detalhes. Presence: É a força emocional e da personalidade.
No sistema DC heroes, a medida de atributos é baseada numa sequência exponencial de 2; no DC Universe, isto é um pouco confuso. Para se ter uma ideia, entre a Força 8 e a 17 a progressão de atributos vai aumentando em 1 tonelada. Quando pula para a 18, vai aumentando em 10 toneladas. Da 21 a 26, vai aumentando em 50 toneladas /ponto de Força. Há 3 tabelas para levantamento, uma para Humanos (Batman), Metahumanos (Superboy) e Superhumanos (Superman). No DC Heroes, o personagem tinha 3 atributos para resistir a cada tipo de dano: Body, para ataques físicos, Mind, para Mentais, Spirit, para místicos. Os atributos, se elevados em relação ao dano, também protegiam contra o dano. No Dc Universe, porém, o personagem defende com seus pontos de vida baseados em Physique; a quantia deste atributo não influi em proteger o personagem no entanto, ele deve conseguir proteções como coletes ou ter poderes de proteção como Natural Armor ou Force Field.
Um ponto mais realista em favor do DC Heroes é que no DC Universe usa-se Perícias para controlar cada Poder. A maioria deles é controlada através da perícia Know-How. Poderes de disparo requerem marksmanship. EM DC Universe há as Close Combat Specializations (Especializações em combate corpo a corpo) que conferem bônus extra de acordo com golpes utilizados por usuários de perícias como Martial arts e Brawling. A perícia Martial Artist, em DC Heroes, estava muito abstrata; Em DC Universe, ocultistas não podem lançar rituais a menos que também tenham ao menos 1 dado no poder Magic Manipulation. No DC Heroes, bastava ter a skill Occultist (Magic Ritual). Há muito mais perícias em DC Universe. Em contrapartida, muitos poderes vistos em DC Heroes ou não existem no DC Universe, ou então foram misturados a outros poderes [exemplo: Dispersal (que permitia diminuir a densidade para tornar-se intangível) e Density Increase (que permite aumentar a densidade do corpo, ficando mais rígido e lento) foram incorporados num único poder, Density Manipulation. Do mesmo modo, Invisibility, Energy Blast (baseado em luz) e Flash foram incorporados em apenas um poder, Light Manipulation]. Mostradas fichas mais atualizadas dos personagens da DC Comics. Até que enfim uma ficha mais condizente com o Capitão Marvel (DC Comics), que em DC Heroes parecia ter sido feita por um cara que estava com raiva ou excesso de trabalho. Incorporação duma linha de tempo no capítulo History of the DC Universe, que é mais organizada que no DC Heroes.
Ver também DC Heroes
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