thumb|250px|right|Unidade de 60GB do Playstation 3 com sua caixa e controlador O hardware do PlayStation 3 consiste nos sistemas internos e em um número de periféricos como o controlador DUALSHOCK 3.

A menos que notificado, as seguintes especificações são baseadas em um comunicado à imprensa divulgado pela Sony na Conferência da E3 2005, e slides de uma apresentação da Sony na Game Developers Conference 2006.

Unidade Central de Processamento

O PlayStation 3 utiliza o processador Cell, composto de um "[Power Processing Element" (PPE) baseado em PowerPC de 3.2 GHz e seis Synergistic Processing Elements (SPEs) acessíveis. Um sétimo é executado em um modo especial e está dedicado aos aspectos do sistema operacional e segurança, um oitavo está reservado para melhorar o rendimento da produção. A CPU Cell do PlayStation 3 alcança 204 GFLOPS de precisão singular flutuante e 15 GFLOPS de precisão dupla. O PlayStation 3 possui 256 MB de DRAM XDR Rambus, com velocidade semelhante à da CPU. Desde a atualização de firmware 2.01, 32 MB da memória XDR fica reservada pelo XrossMediaBar (interface do usuário) do PlayStation 3, mais memória XDR é necessária para que várias operações do XMB funcionem ao mesmo tempo ou paralelos.

Unidade de processamento gráfico

A unidade de processamento gráfico, de acordo com a NVIDIA, é baseado na arquitetura NVIDIA G70 (conhecida antigamente como NV47). A GPU utiliza-se de 256 MB de RAM GDDR3 à velocidade de 550 MHz, taxa de transmissão efetiva de 1.4 GHz e até 224 MB da memória principal XDR de 3.2 GHz através da CPU (448 MB no máximo).

Configurações Até o momento, o PlayStation 3 passou por várias revisões de componentes, que serviram para reduzir o consumo de energia. Este, por sua vez, resulta em economia de produção, menor emissão de calor, menor necessidade de refrigeração e funcionamento mais silencioso. Desde o lançamento, o microprocessador Cell teve seu processo encolhido de 90 nm para 45 nm. Segundo rumores e planos iniciais da Sony a GPU RSX também foi encolhida, mas mudanças reais que teriam acontecido não haviam sido confirmadas pela Sony ou desmonte de terceiros.

Outras melhorias foram introduzidas com o PlayStation 3 Slim, com a transição do Cell para 45 nm que resultou em uma redução de 34% no consumo de energia em relação ao modelo Cell de 65 nm anterior; o modelo Slim mais recente reduziu ainda mais o consumo de energia com a transição do RSX para 40 nm.

Geração1ª2ª3ª4ª Recursos60 GB(NTSC)20 GB(NTSC)60 GB(PAL)80 GB(NTSC)40 GB(PAL, NTSC)40 GB(PAL, NTSC)80 GB(PAL, NTSC)160 GB(PAL, NTSC)120 GB "Slim"(PAL, NTSC)250 GB "Slim"(PAL, NTSC)120 GB "Slim"(PAL, NTSC)250 GB "Slim"(PAL, NTSC)160 GB "Slim"(PAL, NTSC)320 GB "Slim"(PAL, NTSC)Número(s) do modeloCECHAxxCECHBxxCECHCxxCECHExxCECHGxx,CECHHxxCECHJxxCECHKxx,CECHLxx,CECHMxxCECHPxx,CECHQxxCECH-20xxACECH-20xxBCECH-21xxACECH-21xxBCECH-25xxA,CECH-30xxACECH-25xxB,CECH-30xxBProcesso da GPU90 nm90 nm90 nm90 nm90 nm65 nm65 nm65 nm65 nm65 nm40 nm40 nm40 nm40 nmProcesso da CPU90 nm90 nm90 nm90 nm65 nm65 nm65 nm65 nm45 nm45 nm45 nm45 nm45 nm45 nmEmulação de PS2CompletaCompletaParcialParcialNãoNãoNãoNãoNãoNãoNãoNãoNãoNãoUSB frontal4+flash44+flash4+flash2222222222Fonte de energia380 W380 W380 W380 W280 W280 W280 W280 W250 W250 W250 W250 W230 W230/200 W

Números de modelo Em todos os modelos do PlayStation 3, os sete últimos caracteres do número de série identificam o número de modelo do console. Começando com "CECH" e seguido por uma letra indicando de qual modelo o sitema é. Os últimos dois caracteres do número de modelo indicam de qual região o sistema veio. Mais informações detalhadas do hardware estão disponíveis em PlayStation 3 Secrets.

{| class="wikitable sortable" style="margin-left:auto; margin-right:auto;" |- ! Número do modelo !! Data de lançamento !! Modelo !! class="unsortable"|Regiões !! style="background:#e0e0e0;" | Número do modelo !! style="background:#e0e0e0;" | Data de lançamento !! style="background:#e0e0e0;" | Modelo !! style="background:#e0e0e0;" class="unsortable"|Regiões |- | style="background:#e0e0e0;" | CECHAxx || style="background:#e0e0e0;" | Novembro de 2006 || style="background:#e0e0e0;" | 60 GB || style="background:#e0e0e0;" | 00 01 06 07 12 (JP, NA) || CECHNxx || não lançado || 80 GB || |- | CECHBxx || Novembro de 2006 || 20 GB || 00 01 07 12 (JP, NA) || style="background:#e0e0e0;" | CECHOxx || style="background:#e0e0e0;" | não lançado || style="background:#e0e0e0;" | 80 GB || style="background:#e0e0e0;" | |- | style="background:#e0e0e0;" | CECHCxx || style="background:#e0e0e0;" | Março de 2007 || style="background:#e0e0e0;" | 60 GB || style="background:#e0e0e0;" | 02 03 04 08 (EU/PAL) || CECHPxx || |Outubro de 2008 || 160 GB || 00 01 04 05 06 07 12 (JP, NA, EU/PAL) |- | CECHDxx || não lançado || 20 GB || (EU/PAL) || style="background:#e0e0e0;" | CECHQxx || style="background:#e0e0e0;" | Abril de 2009 || style="background:#e0e0e0;" | 160 GB || style="background:#e0e0e0;" | 00 (JP) |- | style="background:#e0e0e0;" | CECHExx || style="background:#e0e0e0;" | Agosto de 2007 || style="background:#e0e0e0;" | 80 GB || style="background:#e0e0e0;" | 01 05 06 11 12 (NA) || CECH-20xxA || Setembro de 2009 || 120 GB || 00 01 02 03 04 05 06 07 08 11 12 (JP, NA, EU/PAL) |- | CECHFxx || não lançado || 80 GB || (NA) || style="background:#e0e0e0;" | CECH-20xxB || style="background:#e0e0e0;" | Outubro de 2009 || style="background:#e0e0e0;" | 250 GB || style="background:#e0e0e0;" | 00 01 02 03 04 05 06 07 08 11 12 (JP, NA, EU/PAL) |- | style="background:#e0e0e0;" | CECHGxx || style="background:#e0e0e0;" | Outubro de 2007 || style="background:#e0e0e0;" | 40 GB || style="background:#e0e0e0;" | 01 04 05 06 07 08 11 12 (NA, EU/PAL) || CECH-21xxA || Março de 2010 || 120 GB || 00 01 04 05 06 07 12 (JP, NA, EU/PAL) |- | CECHHxx || Outubro de 2007 || 40 GB || 00 01 04 05 06 07 08 11 12 (JP, NA, EU/PAL)|| style="background:#e0e0e0;" | CECH-21xxB || style="background:#e0e0e0;" | Março de 2010 || style="background:#e0e0e0;" | 250 GB || style="background:#e0e0e0;" | 00 01 04 05 06 07 12 (JP, NA, EU/PAL) |- | style="background:#e0e0e0;" | CECHIxx || style="background:#e0e0e0;" | não lançado || style="background:#e0e0e0;" | 40 GB || style="background:#e0e0e0;" | || CECH-25xxA || Julho de 2010 || 160GB || 00 01 04 05 06 07 08 12 (JP, NA, EU/PAL) |- | CECHJxx || Agosto de 2008 || 40 GB || <small>00 02 03 04 (JP, EU/PAL)|| style="background:#e0e0e0;" | CECH-25xxB || style="background:#e0e0e0;" | Julho de 2010 || style="background:#e0e0e0;" | 320 GB || style="background:#e0e0e0;" | 00 01 04 05 06 07 08 12 (JP, NA, EU/PAL) |- | style="background:#e0e0e0;" | CECHKxx|| style="background:#e0e0e0;" | Agosto de 2008 || style="background:#e0e0e0;" | 80 GB || style="background:#e0e0e0;" | 01 02 03 04 05 06 07 08 11 12 (NA, EU/PAL) || CECH-30xxA|| Julho de 2011 || 160 GB || 00 01 04 05 06 07 08 12 (JP, NA, EU/PAL) |- | CECHLxx || Outubro de 2008 || 80 GB || 00 01 02 03 04 05 06 07 08 11 12 (JP, NA, EU/PAL) || style="background:#e0e0e0;" | CECH-30xxB|| style="background:#e0e0e0;" | Julho de 2011 || style="background:#e0e0e0;" | 320 GB || style="background:#e0e0e0;" | 00 01 04 05 06 07 08 12 (JP, NA, EU/PAL) |- | style="background:#e0e0e0;" | CECHMxx || style="background:#e0e0e0;" | Outubro de 2008 || style="background:#e0e0e0;" | 80 GB || style="background:#e0e0e0;" | 03 (UK) || || || || |-class="sortbottom" |colspan="8" align="center" | Chave: NA - América do Norte • EU/PAL - Europa/Região PAL • JP - Japão • UK - Reino Unido

Notas:

a Registrado no Federal Communications Commission em 31 de janeiro de 2009 com solicitação de confidencialidade

b Registrado no Federal Communications Commission em 31 de janeiro de 2008 com solicitação de confidencialidade

c Registrado no Federal Communications Commission em 3 de julho de 2008 com solicitação de confidencialidade

d Registrado no Federal Communications Commission em 10 de junho de 2010 com solicitação de confidencialidade

Códigos de região RegiãoJapãoAmérica do NorteAustrália,Nova ZelândiaReino Unido,IrlandaEuropa,Oriente-médio,ÁfricaCoréiaCingapura,MalásiaTaiwanRússia,ÍndiaAmérica LatinaHong KongNúmero00010203040506070809101112

Conectividade O PlayStation 3 suporta inúmeras resoluções SDTV e HDTV (de 480i/576i até 1080p) e opções de conectividade (como HDMI 1.3 e vídeo componente). Em termos de áudio, o PlayStation 3 suporta inúmeros formatos, incluindo áudio digital 7.1, Dolby TrueHD, DTS-HD Master Audio e outros; a saída de áudio é possível através de cabos RCA estéreos (analógico), cabos ópticos digitais ou HDMI. Para a unidade de disco óptico, uma grande variedade de formatos de DVD e CD são suportados, assim como Discos Blu-ray. Um disco rígido SATA 150 de 2.5" de 20, 40, 60, 80, 120, 160 ou 250 GB está pré-instalado. Nas configurações de 60 GB e 80 GB, memória flash também pode ser utilizada, tanto Memory Sticks, cartões CompactFlash ou cartões SD/MMC. Todos os modelos suportam dispositivos de memória USB; unidades flash e discos rígidos externos são automaticamente reconhecidos. Entretanto, eles devem ser formatados com o sistema de arquivo FAT32 — o PlayStation 3 é incompatível com o sistema de arquivos NTFS, o qual é o padrão na família do Windows NT. Para comunicação, o sistema possui quatro portas USB 2.0 na parte da frente dos modelos de 20 e 60 GB, assim como no modelo NTSC de 80 GB, mas os modelos PAL de 40 e 80 GB possuem apenas 2 portas USB. Todos os modelos (80 e 160 GB) lançados após agosto de 2008 reduziram para duas portas USB, assim como a remoção do suporte a CompactFlash e cartão SD. Uma porta Gigabit Ethernet, suporte a Bluetooth 2.0 e Wi-Fi integrado estão disponíveis nas versões de 40,60, 80, 120, 160 e 250 GB.

Especificações de fábrica e consumo de energia O console PlayStation 3 tem aproximadamente 6 kg (aproximadamente 13 libras), 325 mm (L) × 98 mm (A) × 274 mm (P).

O gabinete foi desenhado por Teiyu Goto da Sony e utiliza a fonte de Homem-Aranha.Official Playstation Magazine, edição 005

O consumo de energia das unidades iniciais do PlayStation 3 baseadas na CPU Cell de 90 nm variava de 170 a 200 watts durante a utilização normal, apesar de possuir uma fonte de alimentação de 380 W. O consumo de energia das unidades de 40 GB mais recentes do PlayStation 3 (Cell de 65 nm/RSX de 90 nm) variam de 120 a 140 watts durante a utilização normal. As unidades de 80 GB mais recentes utilizam tanto o microprocessador Cell de 65 nm quando o RSX de 65 nm e reduziram ainda mais o consumo de energia para cerca de 90 a 120 watts. O PlayStation 3 Slim reduziu este consumo de energia mais 34% com a utilização de um microprocessador Cell de 45 nm para cerca de 76 W.

Consumo de Energia em Ambiente Padrão 60 GB CECHAxx80 GB CECHKxx120 GB CECH-20xxA120 GB CECH-21xxA160 GB CECH-25xxA320 GB CECH-30xxBStandby1 Watts1 Watts0.5 Watts0.5 Watts0.5 Watts0.5 WattsMenu XMB171-176 Watts102-115 Watts83-86 Watts71 Watts65 Watts61 WattsReprodução de Jogos (FF13)195-209 Watts129-138 Watts96-107 Watts78-83 Watts73-80 Watts72-79 WattsReprodução de Filme BD173-178 Watts118-125 Watts88-91 Watts77-78 Watts72-75 Watts71-73 Watts

Fonte de alimentação universal A fonte de alimentação pode operar nas redes elétricas de 60 Hz e 50 Hz. Utiliza-se de conector IEC C14 padrão e um cabo de força C13 apropriado a região que estiver sendo utilizado. A fonte de alimentação no modelo original é capaz de fornecer aproximadamente 380 W, embora o PlayStation 3 nunca tenha sido medido utilizando tanta força assim. A fonte de alimentação foi reduzida para 250 W no modelo Slim de 120 GB.

Os modelos japoneses do PlayStation 3 produzidos desde 2007 são capazes de fornecer 280 W de força, em parte devido a eficiência energética dos microprocessadores Cell mais recentes de 65 nm.

Unidade de disco A unidade de disco do PlayStation 3 é do tipo tudo-em-um que permite a utilização de formatos diferentes.

BD