é uma subsérie de jogos eletrônicos dentro da franquia Final Fantasy desenvolvida e publicada pela Square Enix. Apesar de possuir vários mundos e personagens diferentes, cada jogo da Fabula Nova Crystallis é baseado e desenvolvido a partir de uma mitologia em comum que se foca em importantes cristais ligados a divindades, com o título da série se traduzindo do latim como o "Novo Conto do Cristal". Os jogos originais da série foram desenvolvidos pelo 1º Departamento de Produção da Square Enix, com cada equipe de produção recebendo a liberdade para adaptar a mitologia ao seu modo a fim de se adequar ao contexto de suas respectivas histórias.
A série foi originalmente anunciada em 2006 como Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII, atualmente consistindo em sete jogos em diversas plataformas. Final Fantasy XIII, pensado para ser o carro-chefe da série, foi lançado em 2009. As forças criativas por trás da série incluem muitos desenvolvedores veteranos de títulos anteriores de Final Fantasy, como Shinji Hashimoto e Motomu Toriyama. A mitologia foi concebida e escrita por Kazushige Nojima. Os primeiros jogos pensados para a série foram Final Fantasy XIII e Final Fantasy XV (originalmente chamado de Versus XIII), com Final Fantasy Type-0 (antes Agito XIII) vindo depois. Todos os três passaram por atrasos. Depois de XIII e Type-0, suas respectivas equipes de produção usaram ideias e conceitos de seus desenvolvimentos a fim de criarem novos títulos. Outras companhias foram chamadas para auxiliar em diferentes áreas nos jogos posteriores.
Atualmente, sete jogos já foram lançados para a Fabula Nova Crystallis. Individualmente os títulos receberam críticas geralmente positivas, porém as opiniões foram mais mistas em relação a diversos aspectos de XIII e suas duas continuações: Final Fantasy XIII-2 e Lightning Returns: Final Fantasy XIII. A recepção da mitologia utilizada também foi mista: enquanto alguns críticos a acharam muito confusa ou similar ao folclore da série principal, outros ficaram impressionados por sua escala e uso. Fabula Nova Crystallis é complementada por outras obras em mídias diferentes, como livros, romantizações e mangás.
Títulos Jogos Final Fantasy XIII, o décimo terceiro jogo principal de Final Fantasy e o primeiro título da Fabula Nova Crystallis. Primeiramente lançado no Japão em dezembro de 2009 como um exclusivo para PlayStation 3, ele foi posteriormente lançado em março de 2010 na América do Norte e Europa também para Xbox 360. Um versão do jogo apenas para Xbox 360 chamada Final Fantasy XIII Ultimate Hits International foi lançada no Japão em dezembro de 2010. XIII foi lançado em outubro de 2014 em distribuição digital para Microsoft Windows. O jogo foi pensado para ser um RPG eletrônico para um jogador movido pela história, com um sistema de batalha projetado para emular as sequências de combate de Final Fantasy VII: Advent Children. Final Fantasy Type-0 (originalmente Final Fantasy Agito XIII) foi lançado em outubro de 2011 apenas no Japão exclusivamente para PlayStation Portable. Uma remasterização para o PlayStation 4 e Xbox One foi lançada mundialmente em março de 2015. O jogo é um RPG eletrônico de ação em tempo real possuindo um combate similar a Crisis Core: Final Fantasy VII, além de um sistema multijogador onde jogadores podem assumir o controle de diferentes personagens durante a maior parte do jogo. Sua remasterização possui gráficos melhorados e alterações na jogabilidade, como a redução da dificuldade e a remoção do modo multijogador. Final Fantasy XIII-2, uma sequência direta de XIII, foi lançado no Japão em dezembro de 2011, na América do Norte em janeiro de 2012 e na Europa em fevereiro. XIII-2 foi pensado para ser um jogo de RPG mais tradicional em resposta às críticas sobre a grande estrutura linear XIII. Ele possui cidades que podem ser exploradas, um história não linear, minijogos e outros elementos tradicionais. Lightning Returns: Final Fantasy XIII, uma sequência de XIII e XIII-2, foi lançado no Japão em novembro de 2013 e na América do Norte e Europa em fevereiro de 2014. Ele conclui a história da personagem Lightning e o arco de história de Final Fantasy XIII. Lightning Returns mistura vários elementos tradicionais de RPG, como lojas, missões e um mundo aberto explorável, com um sistema de combate mais orientado para a ação. Final Fantasy Agito, um título associado que se passa no mundo de Type-0, ele foi lançado no Japão em maio de 2014 para celulares iOS e Android, com o serviço sendo encerrado em novembro de 2015. Uma conversão para PlayStation Vita também estava em desenvolvimento, porém foi cancelada. Agito era um jogo episódico possuindo modos para um ou mais jogadores onde o jogador podia criar seu próprio personagem. Final Fantasy XV (originalmente Final Fantasy Versus XIII), o décimo quinto jogo principal de Final Fantasy, ele foi anunciado no mesmo ano de XIII e Type-0 e foi lançado em 29 de novembro de 2016. O jogo é um RPG de ação com um sistema de batalha similar ao da série Kingdom Hearts e de Type-0. O jogo emprega uma exploração de mundo aberto utilizando tanto veículos quanto chocobos, além de um sistema de acampamento conectado com o aumento de níveis e experiências. Final Fantasy Type-0 Online, uma substituição de Agito, desenvolvido para iOS, Android e Microsoft Windows e lançado em 15 de dezembro de 2016. A jogabilidade possui um multijogador cooperativo similar aos elementos multijogador originais de Type-0 e um estilo mais hack and slash.
Outras mídias Os jogos têm sido complementados e expandidos através de obras em outras mídias. Para Final Fantasy XIII, um pequeno livro de contos chamado Final Fantasy XIII - Episode Zero foi lançado, primeiramente por meio do website oficial e depois como um impresso em dezembro de 2009. Ele conta eventos que aconteceram antes do início do jogo. Um segundo livro Episode i, foi publicado através do website oficial de XIII-2, fazendo a ligação narrativa entre XIII e XIII-2. Dois outros livros detalhando eventos não descritos em XIII-2 foram lançados após a estreia japonesa: Fragments Before em dezembro de 2011 e Fragments After em junho de 2012. Apenas Episode i foi lançado fora do Japão como um exclusivo de pré-compra na loja norte-americana Best Buy. Lightning Returns também deveria receber um romance prequela escrito por Benny Matsuyama que seria lançado no Japão em novembro de 2013 junto com o jogo, porém ele acabou cancelado pelo autor ter adoecido. Uma novela em três partes chamada Final Fantasy XIII Reminiscence: tracer of memories foi lançada na revista Famitsu Weekly entre junho e julho de 2014. Ele foi escrito por Daisuke Watanabe, que também escreveu os roteiros dos jogos da série XIII, e se passa após os eventos de Lightning Returns. Reminiscence foi mais tarde lançado na internet.
Final Fantasy Type-0 recebeu uma adaptação em mangá ilustrada por Takatoshi Shiozawa. Ela começou a ser publicada na revista Young Gangan em novembro de 2011 e depois foi reunida em um volume único em abril de 2012. O mangá foi traduzido para o inglês e lançado como parte da edição de colecionador de Type-0 HD, porém de forma limitada apenas através da loja da Square Enix. Um segundo mangá chamado Final Fantasy Type-0 Side Story: Reaper of the Icy Blade começou a ser serializado em maio de 2012 e seguia a história de um personagem secundário do jogo. A história foi criada por Shiozawa com a supervisão de Tetsuya Nomura. O mangá se encerrou em janeiro de 2014, com um capítulo bônus sendo lançado no mês seguinte. A Yen Press lançou a história nos Estados Unidos em julho de 2015. Foram lançados em abril e junho de 2012 dois romances contando uma versão alternativa de Type-0, intitulados Final Fantasy Type-0: Change the World. Agito também recebeu um romance Change the World se focando em dois personagens coadjuvantes do jogo. Guias e livros de acompanhamento já foram lançados para a maioria dos jogos da subsérie.
Final Fantasy XV também teve mídias lançadas ao seu redor, formando uma expansão multimídia chamada pela Square Enix de "Universo Final Fantasy XV". A maior parte desse conteúdo salienta o enredo principal do jogo, algo que necessitaria de vários jogos eletrônicos sob circunstâncias normais. Uma série de anime produzida pela A-1 Pictures chamada de Brotherhood: Final Fantasy XV detalha histórias de vida dos personagens principais e como eles acabaram viajando juntos. Ela foi distribuída online gratuitamente pelos meses anteriores ao lançamento do jogo. Além disso, um longa-metragem de computação gráfica intitulado Kingsglaive: Final Fantasy XV e produzido pela mesma equipe de Final Fantasy VII: Advent Children também foi lançado antes da estreia do jogo: ele conta uma história centrada no rei Regis Lucis Caelum CXIII, pai do protagonista Noctis, e em personagens originais. Apesar de comprado com a estrutura geral da Fabula Nova Crystallis, o diretor Hajime Tabata de Final Fantasy XV definiu esse universo ao redor do jogo como uma tentativa de fazê-lo funcionar dentro dos tempos atuais ao invés de "reinventar" o conceito original.
Temas Os títulos da Fabula Nova Crystallis compartilham uma mesma mitologia, interpretada de maneira diferente em cada mundo de jogo e referenciada em diferentes graus. XIII e suas sequências tem uma forte conexão com a mitologia, usando as terminologias extensivamente e envolvendo muitas das divindades. Type-0 usou a terminologia e fez pequenas referências à mitologia enquanto focava-se no lado humano dos eventos, porém essas referências foram adicionadas posteriormente no desenvolvimento da história. Já em XV, apesar da mitologia ainda estar presente, ela foi "desconectada" da "armação", com as terminologias específicas sendo removidas e sua ênfase reduzida para tornar-se um elemento de fundo do mundo e da história.
Os universos de XIII, Type-0 e XV não estão relacionados uns com os outros, porém elementos e temas em comum estão presentes. O primeiro é um elemento narrativo em comum da interferência prejudicial das divindades nos assuntos humanos, com as pessoas escolhendo aceitar ou desafiar os destinos dados a eles. Tetsuya Nomura definiu esse tema como "uma batalha dos deuses que existe por trás de cada história e lhes dá inspiração de uma maneira diferente". O segundo elemento em comum é a estrutura do universo da Fabula Nova Crystallis, que é dividido em dois: o mundo mortal, onde os humanos vivem, e o pós-vida ou Reino Invisível.
left|thumb|240px|Bhunivelze em sua forma física visto em Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Na mitologia, o deus Bhunivelze tomou o controle do mundo mortal ao matar sua mãe, a deusa da criação Mwynn, que sumiu para o Reino Invisível. Bhunivelze, acreditando que a mortalidade era uma maldição de sua mãe, criou três novas divindades a fim de procurar pelo portão do Reino Invisível e assim controlar os dois mundos. A primeira, Pulse, recebeu a tarefa de terraformar o mundo; a segunda, Etro, foi descartada devido sua semelhança com Mwynn; e a terceira, Lindzei, servia como seu protetor. Bhunivelze então entrou em um sono profundo enquanto Pulse e Lindzei continuaram realizando suas funções. Etro se matou por ter ficado perturbada pelo abandono, com os humanos nascendo a partir de seu sangue. Ela foi para o Reino Invisível e acabou encontrando Mwynn sendo consumida por uma força chamada caos, que ameaçava destruir a realidade. Mwynn encarregou Etro de proteger o equilíbrio entre os mundos antes de se esvair. Etro então deu aos humanos pedaços do caos que se transformaram em seus "corações". Os homens assim foram capazes de manter o equilíbrio através da morte e reencarnação por terem o caos dentro de si. Desde então eles tem venerado ou temido Pulse e Lindzei, referindo-se a Etro como a deusa da morte. As divindades têm papéis semelhantes nos jogos, porém narrativamente não são as mesmas personagens.