The World Ends with You, lançado no japão como , é um RPG de Ação desenvolvido pela equipe de Kingdom Hearts da Square Enix e Jupiter para o console portátil Nintendo DS. Se passa nos dias modernos em Shibuya que é um distrito comercial de Tóquio, The World Ends with You apresenta um estilo de arte diferente inspirado por Shibuya e sua cultura jovem. Também inspirado por elementos do jogo anterior da Jupiter, Kingdom Hearts: Chain of Memories. Foi lançado no Japão em Julho de 2007, e na América do Norte em Abril de 2008.

No jogo, Neku Sakuraba e seus aliados são forçados a participar de um jogo que decidirá seu destino. O sistema de batalha usa muitas das novidades únicas do Nintendo DS, incluindo combate em ambas as telas, e ataques executados por certos movimentos no Touchscreen ou ainda gritando no microfone. Elementos da cultura jovem japonesa, tais como moda, comida, e telefones celulares, são peças chave nas missões.

The World Ends with You recebeu avaliações positivas, cujos gráficos agradam, trilha sonora de boa qualidade, e integração da jogabilidade com o ambiente de Shibuya. As poucas reclamações foram a respeito da curva de aprendizado do sistema de batalha assim como os controles de touchscreen imprecisos. Na semana do seu lançamento, o jogo era o segundo mais vendido para DS no Japão, e o título era o top de vendas nos Estados Unidos.

Enredo Ambiente O jogo se passa numa versão fictícia de Shibuya distrito comercial de Tóquio, Japão. Enquanto cada dia se passa no mundo real (Realground, RG), os jogadores escolhidos são trazidos para a Dimensão Alternativa chamada de submundo (Underground, UG). O UG é também o lar dos ceifadores (Reapers). Oferecendo sua mais valiosa posse para entrar no jogo, os jogadores ganham a chance de receber o prêmio: ser trazido de volta à vida ou transcender a uma alta forma de existência espiritual. Muitos dos que escolhem transcender tornam-se ceifadores, os oponentes dos jogadores em jogos futuros. Permanecendo uma semana, cada jogo é uma disputa para julgar quem é digno e merecedor.Um conjunto de jogadores tentará cumprir os objetivos dados seguindo as regras determinadas pelo Criador, que é tipo uma entidade divina que mantém Shibuya. Um outro Ceifador, o Condutor, comanda os outros Ceifadores de modo a obstruir os esforços dos jogadores. Falhar em completar a missão dispersará a mente e o espírito do jogador ou Ceifador, apagando assim a existência dele ou dela.

Um jogador no UG é invisível aos vivos no RG, embora possam algumas vezes ler e influenciar seus pensamentos. O UG é frequentado por criaturas chamada "Ruído" (Noise), que são atraídos pelos sentimentos negativos dos vivos. Para progredir no jogo dos Ceifadores, exige-se que os jogadores derrotem Ruídos matando ou apagando eles. Entretanto, cada Ruído existe em duas "zonas" simultaneamente, e só podem ser derrotados por 2 jogadores enfrentando os Ruídos de cada zona separadamente; Jogadores fazem pacto com outro jogador para poderem sobreviver ao Ruído. Jogadores recebem tarefas via mensagens de texto enviadas a eles pelo Celular, e suas mãos direitas são impressas como um contador indicando o tempo restante da missão. Depois que um dia de missão está completo, os jogadores remanescentes se encontram no começo do próximo dia de missão, como se eles tivessem saltado no tempo.

Personagens O jogador assume o papel de Neku Sakuraba, um adolescente anti-social que diz não gostar de pessoas, e raramente interage com os outros. Personagens controlados pelo Computador completam o resto do elenco, que incluem jogadores que fazem par com Neku.No primeiro jogo, Neku é colocado com Shiki Misaki, uma adolescente que toma a forma de sua melhor amiga; a aparência física dela é o preço para entrar no jogo. Subsequentemente, o parceiro de Nekué um inteligente e astuto adolescente, Yoshiya Kiryu, que prefere ser chamado de Joshua. O último parceiro de Neku é Daisukenojo Bito, um ceifador que chama a si próprio de "Beat". Beat se torna um ceifador para encontrar um meio de levar sua irmãzinha mais nova, Raimu Bito (apelidada "Rhyme"), novamente à vida. Rhyme sacrificou a si própria par a salvar seu irmão do ataque de um Ruído.

Além do Criador e do Condutor, há outros Ceifadores poderosos. Para cada semana do jogo, Mestres do Jogo são designados pelo Condutor em oposição aos jogadores. Dos Mestres do Jogo inimigos de Neku, Sho Minamimoto é o mais perigoso. Ele sempre foge das regras na tentativa de usurpar o lugar do Criador. Participar dos Jogos com o objetivo de promoção pela sua performance, o objetivo dos Ceifadores é ascender à forma de uma existência espiritual elevada, os Anjos. Anjos supervisionam os jogos. Por 3 semanas da história do jogo, Sanae Hanekoma é o Produtor. Outrora conhecido apenas como o dono de um café em Shibuya, ele guia novos jogadores e narra os "Relatórios Secretos" que são obtidos completando missões adicionais depois de terminar o jogo.

História A história do jogo segue Neku no curso das 3 semanas em que ele joga o jogo, juntamente com os parceiros Shiki, Joshua, and Beat para cada semana, respectivamente. Neku é confundido no começo, sem o conhecimento de como ele morreu ou chegou no UG. A medida que desenvolve a amizade com seus parceiros e começa a entender as regras do jogo, ele relembra pequenos detalhes de sua morte; eventualmente, ele reconhece que levou um tiro de Sho Minamimoto, um dos Ceifadores que ele encarou durante o jogo. Depois da primeira semana, somente Shiki permitido de voltar a viver, e ela promete encontrar Neku na estátua de Hachiko. Entretanto, Shiki se tornou o que Neku mais valoriza, e ela é usada como entrada para a segunda semana. No fim da segunda semana, Joshua sacrifica a si mesmo para salvar Neku de uma bomba criada por Minamimoto.

Devido a Neku e Joshua quebrarem as regras do jogo, o jogo é considerado nulo e Neku é forçado a repetir o jogo uma terceira vez. A entrada dele desta vez são todos os outros jogadores, o que significa que Neku não pode formar pactos e não tem nenhuma chance contra Ruídos. Entretanto, Beat imediatamente deserta dos Ceifadores e se junta a Neku. Neku e Beat encontram os Ceifadores e a população inteira de Shibuya e estão vestindo Bottons vermelhos especiais que fazem eles pensarem harmoniosamente. Sem qualquer missão para completar, os dois vão até o famoso "Rio Shibuya", que Joshua estava procurando durante a segunda semana. No rio, eles encontram Megumi Kitaniji, o Condutor do Jogo. Kitaniji explica que ele criou os Bottons vermelhos numa tentativa de refazer Shibuya, que o Criador desafiou-o a fazer; se ele falhasse, Shibuya seria apagada.

Naquele momento, Joshua reaparece e revela que é o Criador. Joshua devolve a parte que falta da memória da morte de Neku: Joshua atira em Neku, escolhendo ele para ser seu substituto neste desafio com Kitaniji. Minamimoto, que estava tentando usurpar a posição de Criador, estava tentando matar Joshua no que ele enfraqueceu como um humano. Depois de falhar em derrotar Neku usando seus amigos contra ele, Joshua dá a Neku um último desafio: Atirar em Joshua para determinar o destino de Shibuya. Neku está confuso para fazer a escolha, e ele atira para baixo, não em Joshua. Neku se encontra mais uma vez numa encruzilhada, confuso pelos eventos.

Os créditos do jogo mostram cenas sete dias depois. Neku encontra Beat, Rhyme, e Shiki (no corpo real dela) na estátua de Hachiko, indicando que Neku e seus amigos finalmente retornaram ao RG. Relatórios Secretos mostra o que pode ser obtido completando missões adicionais depois de terminar o jogo revela que Joshua, depois de ver a mudança na personalidade de Neku através das semanas de jogo, decide poupar Shibuya, agora acreditando que a cidade é o ideal.

Gameplay The World Ends with You é um role-playing game de ação, passado em 3 capítulos seguindo as 3 semanas que Neku está envolvido com o jogo dos Ceifadores, com cada capítulo dividido pelos dias da semana. O jogador controla Neku e seu parceiro enquanto eles exploram Shibuya para completar a missão de cada dia. Algumas missões requerem ser completadas em um certo tempo por Neku e seu parceiro, este timer não está ligado à passagem do tempo para o jogador.

Shibuya é dividida em muitos distritos, alguns dos quais inacessíveis em certos dias ou bloqueados por uma parede que só pode ser removida satisfazendo o pedido do Ceifador mais próximo, assim como apagar símbolos de Ruídos, colocar uma certa peça de roupa, ou trazer um item. Neku pode escanear a área ativando um Botton especial. Este scan mostra os pensamentos dos personagens não-jogadores no Mundo Real, que podem ajudar no progresso da trama. O scan também revela símbolos de Ruído aleatórios que sujam aquela área, ou em alguns casos, flutuam ao redor de um personagem específico. O jogador inicia uma batalha tocando nos símbolos de ruído; cada símbolo constitui um round de batalha. Escolher mais que um símbolo de uma vez resulta em uma batalha multi-round que gradualmente aumenta de dificuldade a cada round, mas que traz melhores recompensas caso seja bem sucedida. Alterar a dificuldade do Ruído e do HP de Neku e seu parceiro também melhora os benefícios concedidos.

Cada distrito tem peças de moda que afetam o jogo. Vestir Bottons ou roupas de marcas mais populares naquele distrito, melhora o efeito dos itens; vestir peças que não são da moda tem o efeito contrário, e peças de marcas neutras não são afetadas. Entretanto, o jogador pode aumentar a popularidade de uma marca num distrito por entrar repetidamente em batalhas naquele distrito enquanto veste itens daquela marca. O jogador pode entrar em lojas para comprar novos Bottons, roupas, e itens de comida que são gradualmente consumidos durante as batalhas para melhorar os atributos básicos dos personagens.

Depois de completar o jogo, o jogador pode voltar a qualquer dia da história e jogar aqueles eventos novamente, mantendo as estatísticas e inventário atual dos personagens. "Relatórios Secretos", relata segmentos que revela elementos de background da história, e podem ser destravado através desse modo completando missões específicas durante cada dia. Completar o jogo permite ao jogador accessar "Um Outro Dia" nos menus do jogo, um dia adicional de missões que explicam certos eventos relacionados à linha de história principal. The World Ends with You tem um minigame chamado Tin Pin Slammer (ou Marble Slash) que pode ser jogado contra o computador ou com outros 3 jogadores via uma conexão wireless. Tin Pin Slammer é similar ao marble game ringer no qual cada jogador tenta usar seus Bottons um a cada vez para tentar nocautear os outros jogadores.

Bottons The World Ends with You trás Bottons decorativos que possuem poderes que somente Neku pode ativar enquanto veste eles. Bottons são usados para combate, para "Tin Pin Slammer/Marble Slash", ou como valor de troca por dinheiro ou equipamento. Muitos Bottons, particularmente aqueles usados em combate, podem se tornar mais poderosos quando o jogador acumula "Pontos de Botton" que podem também levar os Bottons a evoluir em versões mais potentes. Pontos de Botton são comumente conseguidos através de batalha, mas também podem ser conseguidos através de um período de inatividade com o jogo, ou por interagir com outros jogadores de DS ou fontes wireless aleatórias. Cada um desses métodos influencia a evolução dos Bottons no jogo.

Combate Neku e Shiki lutam com Ruídos em diferentes "zonas" mas próximas dos mesmos limites. Os "Bottons" de Neku são mostrados no canto superior esquerdo da tela de baixo (correspondente a ele), e o sistema de cartas de Shiki é mostrado ao longo da parte de baixo da tela de cima. Eles compartilham uma barra de vida que atravessa ambas as telas do lado direito.