God of War é uma série de jogos eletrônicos de ação-aventura e hack and slash criada por David Jaffe e desenvolvida pela Santa Monica Studio da Sony. Iniciada em 2005, exclusivamente no console PlayStation 2 (PS2), a série tornou-se carro-chefe para a marca PlayStation, consistindo em nove jogos lançados para diversas plataformas. Baseada em mitologias antigas, a trama da série acompanha Kratos, um guerreiro espartano que se torna o Deus da Guerra e entra em conflito com vários panteões mitológicos. Os primeiros jogos da série são baseados na mitologia grega e mostram Kratos em uma jornada de vingança contra os deuses do Olimpo; os jogos posteriores são baseados na mitologia nórdica e mostram Kratos em uma jornada de redenção, apresentando também seu filho Atreus como um protagonista secundário, à medida que ambos entram em conflito ou interagem com várias divindades e figuras nórdicas.
A Santa Monica desenvolveu todos os títulos principais da franquia, enquanto a Ready at Dawn e Javaground/Sony Online Entertainment-Los Angeles (SOE-LA) desenvolveram três jogos paralelos. A Sony Interactive Entertainment (SIE) publicou todos os jogos, exceto o título de telefone celular, que foi publicado pela Sony Pictures Digital. Os primeiros sete jogos constituem a era grega da franquia. God of War (2005), God of War II (2007) e God of War III (2010) compõem sua trilogia principal; os dois primeiros foram lançados no PS2 e o terceiro no PlayStation 3 (PS3). Uma pré-sequência, Ascension (2013), também foi lançada para PS3. Outros jogos incluem Chains of Olympus (2008) e Ghost of Sparta (2010) para PlayStation Portable (PSP), e Betrayal (2007) para telefones celulares que suportam a plataforma Java Platform, Micro Edition (Java ME). A era nórdica da série começou com o God of War (2018), lançado inicialmente para o PlayStation 4 (PS4) e posteriormente para Windows em janeiro de 2022. Foi acompanhado por uma pequena pré-sequência, A Call from the Wilds (2018), um jogo baseado em texto através do Facebook Messenger. Uma sequência, Ragnarök, foi lançada em 2022 para PS4 e PlayStation 5 (PS5) e conclui a era nórdica, que recebeu um epílogo na forma de um pacote de expansão intitulado Valhalla em dezembro de 2023; uma versão para Windows de Ragnarök com Valhalla foi lançada em setembro de 2024. Um novo título ambientado na era grega, Sons of Sparta, um jogo de plataforma 2D desenvolvido em parceria com a Mega Cat Studios e que se passa durante a juventude de Kratos, foi lançado em fevereiro de 2026 para PS5. Laufey está em desenvolvimento para PS5 como o sétimo título principal da franquia, um spin-off com Laufey, também conhecida como Faye, como protagonista. A narrativa do jogo se passa simultaneamente à do título de 2018, acompanhando sua jornada na vida após a morte.
Os jogos da série são aclamados como alguns dos melhores jogos de ação de todos os tempos. A série recebeu inúmeros prêmios, incluindo vários reconhecimentos de Jogo do Ano para os títulos de 2005 e 2018. Alguns jogos também foram remasterizados para plataformas PlayStation mais recentes, e um remake da trilogia original está em desenvolvimento. Até novembro de 2023, a franquia havia vendido mais de 66 milhões de jogos em todo o mundo, sendo a marca própria mais lucrativa da PlayStation. As fortes vendas e o apoio à série levaram à sua expansão para outras mídias, como três séries de quadrinhos e três romances. Uma adaptação cinematográfica do primeiro jogo chegou a ser desenvolvida, mas acabou sendo cancelada; no entanto, uma série de televisão ambientada na era nórdica está em produção para o Amazon Prime Video. Os produtos licenciados incluem artes conceituais, roupas, brinquedos e réplicas de adereços, além das trilhas sonoras dos jogos, incluindo um álbum de heavy metal, Blood & Metal (2010), com músicas originais de diversas bandas inspiradas na era grega da série.
Jogos publicados
miniaturadaimagem|Cory Barlog. Designer, diretor e escritor americano de videojogos, conhecido pelo seu trabalho na série God of War.
Primeira era (mitologia grega) God of War foi lançado pela primeira vez na América do Norte em 22 de março de 2005 para o PlayStation 2. Após dez anos a serviço dos deuses do Olimpo, o espartano Kratos é encarregado por Atena de encontrar a Caixa de Pandora; a chave para derrotar Ares, o deus da guerra, que está destruindo a cidade de Atenas. Uma série de flashbacks revelam que Kratos já foi o servo de Ares, que salvou o espartano e seu exército da aniquilação em uma batalha, mas o enganou para matar sua família, o que forçou sua metamorfose de "Fantasma de Esparta". Kratos eventualmente encontra a Caixa de Pandora, e depois de finalmente matar Ares, ele ascende ao Monte Olimpo para se tornar o novo deus da guerra.
God of War II foi lançado pela primeira vez na América do Norte em 13 de março de 2007 para o PlayStation 2. Irritado com seus companheiros deuses, Kratos foi até à cidade de Rhodes. Zeus intervém e trai Kratos, que é salvo pela Titã Gaia. Ela diz que ele deve agora encontrar as Irmãs do Destino, que podem mudar seu destino e evitar sua morte nas mãos de Zeus. Kratos é finalmente bem-sucedido e quando ele está prestes a matar Zeus, Atena se sacrifica para salvá-lo para preservar a vida do Olimpo, e diz a Kratos que ele é o filho de Zeus. Kratos então une forças com Gaia e os Titãs para atacar o Olimpo.
God of War: Betrayal foi lançado em 20 de junho de 2007 para celulares que suportam o Java ME. É o único jogo da série a ser lançado como um side-scroller bidimensional (2D) e lançado em uma plataforma que não é o PlayStation. A narrativa do jogo ocorre entre os eventos de Ghost of Sparta e God of War II. Kratos é enquadrado por assassinato e ataques em toda a Grécia em busca do verdadeiro assassino. Kratos sucumbe à sede de sangue e mata Cérix, o filho do deus Hermes — um ato que o afasta de seus companheiros deuses.
God of War: Chains of Olympus foi lançado pela primeira vez na América do Norte em 4 de março de 2008 para o PlayStation Portable. Sua narrativa ocorre durante algum momento entre os dez anos de serviço de Kratos aos deuses do Olimpo. Kratos interrompe uma invasão persa da cidade grega de Ática, e descobre que o mundo foi mergulhado na escuridão pelo deus Morfeu. Kratos investiga o sequestro do deus do sol Hélio e impede o plano maquiavélico da deusa Perséfone e do Titã Atlas para destruir o mundo.
God of War III foi lançado pela primeira vez na América do Norte em 16 de março de 2010 para o PlayStation 3. Reignificando a Titanomaquia, Kratos é logo abandonado pelos Titãs, que estavam usando-o apenas para exigir sua própria vingança. Ajudado pelo espírito de Atena, que foi elevada a um novo nível de entendimento, ela o instrui a procurar a Chama do Olimpo para derrotar Zeus. Kratos envolve os deuses e os Titãs em uma série épica de batalhas através do submundo e do Olimpo e descobre que a Caixa de Pandora está dentro da Chama. Ele descobre que a própria Pandora é a chave para pacificar a Chama e permitir que ele abra a Caixa. Depois de finalmente matar Zeus, ele se recusa a ajudar Atena a assumir o papel de novo patrono da humanidade e desaparece.
God of War: Ghost of Sparta foi lançado pela primeira vez na América do Norte em 2 de novembro de 2010 para o PlayStation Portable. Situado entre os eventos de God of War (2005) e Betrayal, Kratos, o deus da guerra, ainda é assombrado por pesadelos de seu passado mortal e embarca em uma missão para descobrir suas origens, encontrando sua mãe, Callisto. Ele descobre que seu irmão Deimos foi levado pelos deuses e aprisionado pelo deus da morte, Tânato, e decide encontrar e salvar seu irmão. Apesar de bem-sucedido, Tânato envolve os irmãos em combate e mata Deimos. Kratos, em seguida, mata Tânato e retorna ao Olimpo, ainda mais enfurecido com os deuses.
God of War: Ascension foi lançado pela primeira vez na América do Norte em 12 de março de 2013 para o PlayStation 3. É o único jogo da série que possui modo de multijogador para partidas competitivas e cooperativas. Seis meses depois que Kratos matou sua esposa e filha, ele foi preso pelas três Fúrias por quebrar seu juramento de sangue a Ares. Com a ajuda do guardião do juramento Orkos, Kratos descobre que Ares e as Fúrias planejam derrubar o Monte Olimpo. O espartano escapa de seu aprisionamento, matando ainda as Fúrias e Orkos, que implora pela libertação. Embora livre do vínculo de Ares, Kratos começa a sofrer os pesadelos que o atormentam há anos.
Segunda era (mitologia nórdica) God of War foi lançado mundialmente em 20 de abril de 2018 para o PlayStation 4. Muitos anos após os eventos de God of War III, Kratos acabou no mundo da mitologia nórdica na antiga Noruega, no reino de Midgard, e tem um filho chamado Atreus. Depois que a segunda esposa de Kratos e a mãe de Atreus, Faye, faleceu de uma causa desconhecida, os dois partiram em uma jornada para cumprir seu desejo final de espalhar suas cinzas no pico mais alto dos nove reinos, mais tarde revelado estar em Jotunheim. Ao longo de sua jornada, eles são atacados por Baldur, que foi enviado por Odin para chegar a Faye a fim de prevenir o Ragnarök, sem saber que ela havia morrido. Depois que Kratos finalmente mata Baldur, o Fimbulwinter com duração de três anos começa, com o Ragnarök estando por vir logo em seguida, o que não deveria ocorrer por mais de cem anos. Enquanto a mãe de Baldur, Freya, jura vingança contra Kratos, ele e Atreus completam sua jornada e descobrem que Faye era uma gigante que previu o futuro e escolheu permanecer em Midgard; também é revelado que Atreus foi originalmente chamado de Loki por sua mãe antes de Kratos renomeá-lo em memória de um ex-camarada espartano. O jogo é uma nova direção para a série, não só por seu novo cenário mitológico, mas também por sua jogabilidade. Kratos agora usa de forma proeminente um machado de guerra mágico chamado Machado Leviatã em vez de suas lâminas duplas icônicas dos jogos anteriores. Para acompanhar o título, a Sony fez uma parceria com o Facebook para desenvolver um jogo baseado em texto, jogável através do Facebook Messenger, e intitulado God of War: A Call from the Wilds. Lançado em 1.º de fevereiro de 2018, o conto é uma pré-sequência do jogo de 2018 e segue Atreus em sua primeira aventura nas selvas nórdicas.
God of War Ragnarök foi anunciado em 16 de setembro de 2020 e lançado em 9 de novembro de 2022 para PlayStation 4 e PlayStation 5, marcando o primeiro jogo da série lançado em um console de geração anterior e atual simultaneamente. Nele, ocorre os eventos do Ragnarök preditos no jogo anterior. Cory Barlog havia confirmado anteriormente que o título de 2018 não seria o último jogo de Kratos, e que os jogos seguintes continuariam a ser ambientados no ambiente nórdico e incluiriam Atreus. Eric Williams, o diretor do jogo, afirmou no evento PlayStation Showcase em setembro de 2021 que Ragnarök "encerrará a série nórdica". O trailer que o acompanhou revelou que Kratos e Atreus vão procurar pelo deus da guerra nórdico Týr para se unirem contra Odin e o resto de Asgard.
God of War Ragnarök: Valhalla é um pacote de conteúdo para download (DLC) gratuito que foi lançado em 12 de dezembro de 2023 para as versões de PlayStation 4 e PlayStation 5 de Ragnarök e foi incluído no lançamento do jogo na Steam em 19 de setembro de 2024. Apresentando jogabilidade roguelite, o pacote de expansão serve como um epílogo para Ragnarök, acompanhando Kratos e Mímir em uma série de provações em Valhalla. Através das provações, Kratos se reconcilia com sua vida passada na Grécia e assume o manto como o Deus Nórdico da Guerra.