Em computação, um evento é o resultado de uma ação. A ocorrência de um evento pode provocar uma reação, que seria uma ação (ou conjunto de ações) a ser tomada.

Exemplos

Eventos de mouse (ou rato)

Pressionando um botão de um dispositivo apontador, como um mouse (ou rato), determina a ocorrência de um evento "mouse click". O programador pode codificar instruções para que o programa responda a este evento. Tipicamente, eventos do mouse (rato) incluem movimentos do mesmo e pressionamento/liberação do respetivo botão. Mouse and Keyboard Events in Windows Forms. Microsoft. Página visitada em 12 de fevereiro de 2008.

Eventos de teclado

Quando um usuário pressiona uma tecla em um teclado, o programa em execução recebe um evento "KeyDown" (pressionamento de tecla) acompanhado de dados relevantes, como a identificação da tecla pressionada.

Ver também Dispositivo de entrada

Categoria:Programação