Algoritmo de Johnson é uma forma de encontrar o menor caminho entre entre dois pontos. Ele permite que algumas arestas tenham número negativo, mas ciclos negativos não devem existir. Este algoritmo trabalha com base no Algoritmo de Bellman-Ford, para computar uma transformação de um grafo de entrada, que remove todas os pesos negativos, permitindo o uso do algoritmo de Dijkstra no grafo transformado. Recebe esse nome em homenagem a Donald B. Johnson, o primeiro a descrevê-lo, em 1977.

Descrição do algoritmo É formado pelos seguintes passos:

Primeiro, um novo nó q é adicionado ao grafo, conectado com peso zero (0) com cada um dos outros nós. Segundo, é usado o algoritmo de Bellman–Ford, começando a partir do novo nó q, para encontrar cada um dos vértices v, o de menor peso h(v) do caminho de q para v. Se esse passo detectar um ciclo negativo, o algoritmo é terminado. O próxima borda do grafo original é reponderada usando os valores calculados pelo algoritmo Bellman–Ford: uma borda de u para v, tendo comprimento w(u,v), é dada pelo novo comprimento w(u,v) + h(u) −h(v). Finalmente, q é removido, e o algoritmo de Dijkstra é usado para encontrar o menor caminho para cada um dos nós s para todos os outros vértices no grafo reponderado. Exemplo de código em c++:#include<iostream> #define INF 9999 using namespace std; int min(int a, int b); int cost, adj; inline int min(int a, int b){ return (a<b)?a:b; } main() { int vert, edge, i, j, k, c; cout << "Enter no of vertices: "; cin >> vert; cout << "Enter no of edges: "; cin >> edge; cout << "Enter the EDGE Costs:\n"; for (k = 1; k <= edge; k++) { //take the input and store it into adj and cost matrix cin >> i >> j >> c; adj[i][j] = cost[i][j] = c;

for (i = 1; i <= vert; i++) for (j = 1; j <= vert; j++) { if (adj[i][j] == 0 && i != j) adj[i][j] = INF; //if there is no edge, put infinity

for (k = 1; k <= vert; k++) for (i = 1; i <= vert; i++) for (j = 1; j <= vert; j++) adj[i][j] = min(adj[i][j], adj[i][k] + adj[k][j]); //find minimum path from i to j through k cout << "Resultant adj matrix\n"; for (i = 1; i <= vert; i++) { for (j = 1; j <= vert; j++) { if (adj[i][j] != INF) cout << adj[i][j] << " ";

cout << "\n";

}Saída:Enter no of vertices: 3 Enter no of edges: 5 Enter the EDGE Costs: 1 2 8 2 1 12 1 3 22 3 1 6 2 3 4 Resultant adj matrix 0 8 12 10 0 4 6 14 0

Ver também algoritmo de Bellman-Ford

Algoritmo de Dijkstra

Problema do caminho mais curto

Grafo

Ligações externas Boost: All Pairs Shortest Paths

Categoria:Algoritmos de grafos