thumb|300px|Exemplo de balões de diálogos e de pensamentos, legendas, bordas não-retangulares e linhas de movimento (Rulah Jungle Goddess #24 p. 8).

Este é um glossário da banda desenhada.

Glossário Arco Também chamado de arco de história, é uma narrativa contada de forma continuada através de episódios, não necessariamente de forma linear.

Equipe criativa Grupo de profissionais responsáveis por determinada história. É o conjunto formado por escritor (também chamado de guionista ou roteirista), desenhador, arte-finalista, colorista, letrista, dentre outros, caso haja outros envolvidos. Uma ou mais funções podem ser acumuladas por uma única pessoa.LYGA, p. 162

Fill-in Também referido como fill-in issue, é uma edição produzida para, literalmente, "preencher" determinado cronograma. Quando está enfrentando atrasos, e a editora não quer que a revista seja lançado com atraso, uma história é produzida para ser publicada entre as edições atrasadas. Por exemplo: "Parte 1" é lançada em janeiro. A "Parte 2", entretanto, não ficará pronta em tempo de ser lançada em fevereiro. Desta forma, uma nova história é lançada em fevereiro para dar tempo da "Parte 2" ser concluída e lançada em março.

Balão de diálogo

Convenção gráfica utilizada mais comumente em quadrinhos, tiras e cartoons para permitir palavras (e muito raramente, imagens), devendo ser entendida como a representação de fala de um determinado personagem nos quadrinhos.

Balão de pensamento Possui função similar, mas destina-se à representação do pensamento de um determinado personagem.

Requadro Também podendo ser chamado simplesmente de borda. Quando usado, o requadro indica a moldura do quadro ou vinheta, auxiliando na separação de ações, e consequentemente, na compreensão da história. Estes são normalmente de forma retangular, mas essa forma pode ser alterada para transmitir informação para o leitor. Um painel em forma de nuvem podem indicar um flashback ou uma sequência de sonho ou imaginação, enquanto que um com uma borda irregular pode ser usada para transmitir a raiva, choque ou dinamicidade. Um quadro sem moldura é utilizado para transmitir o espaço. O próprio quadro pode ser formado com a imagem. Por exemplo, uma cena pode ser enquadrada por uma moldura da porta ou por binóculos.

Sarjeta Também chamada de calha, é o espaço entre os quadros. Costuma servir como passagem de tempo entre duas ações, que ajuda o leitor a ligar e completar as cenas usando a sua imaginação. Scott McCloud identifica a sarjeta como uma das ferramentas mais importantes da narrativa em quadrinhos, McCloud diz: "Apesar da denominação grosseira, a sarjeta é responsável por grande parte da magia e mistério que existem na essência dos quadrinhos!” .

Legenda Legenda, recordatório ou récitatif em francêsFaça o que eu digo, não o que eu faço: uma análise da HQ Inimigos Superiores do Homem-Aranha é um dispositivo narrativo muitas vezes usado para transmitir informações que não pode ser comunicada pela arte ou da fala. As legendas podem ser usados no lugar de balões de pensamento, pode ser na primeiro-segunda ou terceira pessoa, e pode ser atribuído a um narrador independente.

Linha de movimento Também chamadas de linhas de ação, linhas cinéticas ou linhas de velocidade, são usadas para representar o movimento de pessoas ou objetos.

Onomatopeia

Palavra para definir efeitos sonoros, normalmente, eles são escritos/desenhados de forma a enfatizar a sua natureza, tais como o efeito de som de um carro de piloto rápido quase inclinado a partir da sua velocidade, ou um ruído estridente retratado de uma forma irregular, arranhado.

No mercado japonês são dividas em: , que imitam vozes e sons de humanos e animais; que imitam barulhos e sons de objetos inanimados.

Quadrinização Processo de transposição literária para o formato de banda desenhada, o termo foi cunhado pela EBAL de Adolfo Aizen, enquanto publicada a revista Edição Maravilhosa, inspirada nas revistas estrangeiras Classic Comics e Classics Illustrated, inicialmente a editora publicou adaptações de romances publicadas nessas revistas e mais tarde iniciou uma série de adaptações de romances brasileiros (iniciada com a adaptação de O Guarani de José de Alencar pelo quadrinista André LeBlanc).Gonçalo Junior. Companhia das Letras, A Guerra dos Gibis - a formação do mercado editorial brasileiro e a censura aos quadrinhos, 1933-1964, 2004. e até biografias. O termo mangalização é usado quando a adaptação apresenta influência dos mangas.

Reboot

Também chamado de reinicialização, é uma nova versão de obra, diferente do remake, não tem compromisso em respeitar o cânone.

Retcon

Também chamado de continuidade retroativa, consiste em alterar fatos da origem ou de outro ponto anterior da história de uma obra. Retcons podem ser adicionados numa recontagem de origem ou em uma prequela.

Storyboard

thumb|250px|Exemplo de storyboard.

Versão em banda desenhada de um filme ou de uma secção específica de um filme, produzido previamente para auxiliar os directores e cineastas a visualizar as cenas e encontrar potenciais problemas antes que eles aconteçam. Os storyboards muitas vezes trazem setas e instruções que indicam o movimento ou dinâmica de cenas, personagens e objetos. Um diretor de arte e artistas envolvidos ditam a norma em cada passo.

Em banda desenhada, é uma técnica de guião de banda desenhada onde esboços são usados para definir as cenas e balões, como sinônimos podem ser usados os termos: rafe (transliteração do termo em inglês rough), ou "name", esse último foi popularizado pela franquia de anime e manga Bakuman, porém, editoras como a espanhola "Norma Editorial" e a brasileira "JBC", optaram por usar storyboard.Bakuman 4 Editora JBC

Splash Page Página inicial ou às vezes referida simplesmente como um "splash", é um desenho de página inteira em uma banda desenhada. A página inicial é muitas vezes usado como a primeira página de uma história, e inclui o título e os créditos.

Symbolia thumb|Exemplos de symbolia, onomatopeia e linhas de ação.

Léxico criado pelo cartunista Mort Walker para indicar símbolos usados em banda desenhada, também chamados de metáforas visuais.

Exemplos de symbolia: Emanata: Linhas usadas para definir choque e surpresa. Grawlixes: Símbolos gráficos usados para substituir palavras de baixo calão. Crottles : Cruzes no lugar dos olhos de alguém, indicando que a pessoa está desmaiada ou morta.

Tarzanide

Também chamado de tarzânico, se refere a um arquétipo de personagem de banda desenhada que é parecido com o Tarzan. Comumente vivendo na selva e tendo títulos grandiosos relacionados a ela, possuindo relações de comunicação com animais e até descobrindo civilizações perdidas. O termo tem também sua contraparte feminina, a Garota Selvagem (ou Jungle Girl).

Team-up

Tipo de histórias de super-herói onde dois personagens lutam lado a lado.Richard Reynolds, Univ. Press of Mississippi, Super heroes: a modern mythology Studies in popular culture, 129, 1994, ISBN 978-0-87805-694-1

Vinheta Vinheta, quadro ou painel é o espaço onde fica o desenho e os balões. No mercado japonês, o termo utilizado é Especial: Yon-Koma, as tirinhas japonesas.

Cartoons thumb|Exemplo de cartoon

Também chamado de cartum no português brasileiro, embora composto de uma única imagem, foi debatido que, uma vez que o cartoon combina tanto palavras quanto imagens e constrói uma narrativa, ele merece sua inclusão entre os formatos de banda desenhada.

Tira

Sequência de imagens. O termo é actualmente mais usado para definir as tiras curtas publicadas diariamente em jornais, mas historicamente o termo foi designado para definir qualquer espécie de tira, não havendo limite máximo de quadros, sendo o mínimo de dois. As pranchas dominicais eram coloridas e de início ocupavam uma página inteira de jornal.

Revista de banda desenhada Também chamada de revista em quadrinhos no Brasil, ou "comic book" como é predominantemente conhecida nos Estados Unidos e Inglaterra, é o formato comumente usado para a publicação de histórias do género, desde séries românticas aos populares super-heróis.

Graphic novel

Formato de revista de banda desenhada que geralmente trazem enredos longos e complexos, frequentemente direccionados ao público adulto. Contudo o termo não é estritamente delimitado, sendo usado muitas vezes para implicar diferenças subjectivas na qualidade artística entre um trabalho e outro.

Text comics Banda desenhada sem balões de diálogo e usando apenas legendas.

Webcomic

Também chamada de "online comics", "web comics" ou "digital comics", são histórias de banda desenhada publicadas na Internet. Muitas webcomics são divulgadas e vendidas exclusivamente na rede, enquanto outras são publicadas em papel mas mantendo um arquivo virtual por razões comerciais ou artísticas. Com a popularização da Internet, o formato webcomic evoluiu, passando a tratar desde as tradicionais tiras até graphic novels.

Ver também Glossário de anime e mangá Lista de formatos de banda desenhada

Bibliografia Lyga, Allyson A. W.; Lyga, Barry (2004). Graphic Novels in your Media Center: A Definitive Guide (1st ed.). Libraries Unlimited. ISBN 1-59158-142-7.

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